Александр Федотов - S-T-I-K-S. На краю инферно
- Название:S-T-I-K-S. На краю инферно
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Федотов - S-T-I-K-S. На краю инферно краткое содержание
S-T-I-K-S. На краю инферно - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Вообще в лабораторных условиях это вещество получают при осторожном помешивании и постоянном охлаждении получающегося состава. Но умнея условия тут далеко не лабораторные, поэтому смешивать жидкости я буду взрывом. Фляги были такой формы что маленькую можно было вставить в большую, собрав эту конструкцию вместе с размещенными на дне и горле малой фляги своими самыми маленькими взрыв пакетами, я приклеил получившуюся конструкцию на дверь и установил таймер на полчаса. Именно столько у меня занял путь сюда от границы коридора.
Теперь мне надо убраться отсюда как можно дальше. Хорошо что коридор имеет несколько поворотов, будь он прямой как стрела, у меня не было-бы и шанса, а так может быть я выживу.
Забившись в самый дальний угол я улегся на пол прикрыв голову рюкзаком, и открыв рот принялся ждать взрыва. Рот я открыл не просто так, а неоднократно убедившись, что так действие ударной волны от взрыва переносится гораздо легче.
Хоть я и знал когда произойдет взрыв и морально к нему готовился всё равно момент когда произошла инициация взрывчатки застал меня врасплох. Просто пол подо мной подпрыгнул и больно ударил о спину, затем наступила темнота.
Стоя на горе поверженных тел я смотрел на вновь возникшую перед глазами полупрозрачную надпись: желаете сменить статус “выживший (иммунный)” на “заражённый (разумный)”. Каждый раз вылазит эта хрень после того как я зачищаю в ноль укрепленные поселения неигровых персонажей. Нет конечно сначала я пытался торговать и разговаривать с этими ботами. Но задания они дают какие-то убогие, мой хабар предлагают покупать за копейки, а свой хлам продают втридорога. Так что я решил идти по пути разрушения. Тем более за зачистку поселения опыта я получал в два раза больше чем за выполнение всех квестов генерируемых локацией. Так что ключевой показатель эффективности прокачки (рассчитываемый как отношение времени к получаемому опыту) при игре за маньяка был в три раза выше чем за игру классическим персонажем. Репутация, конечно, срезалась просто дико, но только с этим поселением. Я написал про эту ситуацию в техподдержку, но рассматривать ее наверняка будет не человек, а тупой скрипт, так что я не думал, что получу иной ответ чем что-то типа “это не баг, это фича”.
Так, надо посмотреть какие плюсы даст смена статуса, а то пока играю за человека за три дня поднял только двадцать уровней.
“Заражённый (разумный)”
В мире “Кольца перерождений” бушует чума обращая людей в бездушных монстров. Вам не повезло, Ваш организм не смог противостоять вирусу и не выработал иммунитет. Ваше тело изменилось следуя новой генетической программе, и теперь в Вас с трудом можно опознать человека. Но в отличие от прочих кровожадных тварей Вы сохранили разум, и можете воспользоваться некоторыми плюсами своего положения.
штраф - “Потеря человеческого облика” - Ваш внешний облик претерпел значительные изменения, теперь любой человек опознает в вас монстра. Ваше тело сильно изменилось, теперь Вы не можете использовать вещи предназначенные для людей без значительной переделки.
штраф - “Потеря коммуникативных способностей” - Под воздействием мутации ваша гортань изменилась и вы более не можете издавать членораздельные звуки. Моторика Вашего тела также изменилась, ни один человек более не поймет ваших жестов. Письмо и черчение отныне не ваш профиль, максимум что Вы сможете начертить это зарубки на коре дерева, чтобы показать кто самый большой хищник в этом кластере.
штраф - “Потеря репутации” - Ваша репутация со всеми человеческими фракциями устанавливается на минимальное значение минус 5000 “Ненависть”. Коэффициент набора репутации со всеми человеческими фракциями х0,001.
штраф - “Голод” - Ваш девиз отныне: “Есть чтобы жить”. Каждые 24 часа Вы должны съедать не менее 24 килограмм белковой пищи, каждый час голодовки сверх отведенного времени вызывает падение всех характеристик на один процент. С увеличением уровни и приобретением дополнительных способностей, время до наступления голода и количество пищи для его утоления может меняться.
штраф - “Звериные лапы” - Ваши конечности, как и всё тело видоизменились, теперь Вы не можете выполнять мелкую работу и взаимодействовать с небольшими вещами не повреждая их.
бонус - “Звериная ловкость” - Ваш параметр ловкости удваивается, также с каждым уровнем вы получаете пять бонусных очков ловкости.
бонус - “Животная регенерация” - Все раны и травмы на ваз зарастают прямо на глазах, но для этого надо усиленно питаться. Восстанавливает один процент от максимального здоровья за каждый час параметра “Голод”.
бонус - “Живее всех живых” - Все Ваши жизненно важные органы дублированы, а некоторые и триплированны, теперь убить Вас не такая уж и простая задача. Максимальное здоровье увеличено вдвое, пятидесяти процентный иммунитет к “Кровотечению” и “Простому химическому отравлению”
бонус - “Лапы зверя” - Ваши новые конечности оснащены превосходными когтями, отличная альтернатива как кастету так и ножу. Параметр “Бой без оружия” увеличен вдвое, Урон от безоружного боя увеличен втрое.
бонус - “Управляемая эволюция” - поедая плоть разумных и других существ Вы получаете очки эволюции которые можно тратить на развитие существующих или получение новых способностей. Коэффициенты получения очков эволюции: Люди- х1, ХХ- х2, Заражённые- х0,3, Внимание, помните о том что новые способности имеют как положительные так и отрицательные эффекты.
бонус - “Ускоренный метаболизм” - Вы можете за короткое время переваривать поистине колоссальные объёмы пищи.
На первый взгляд тут и думать нечего. Но надо всё внимательно посчитать. Присев, я тут же активировал калькулятор способностей и быстро накидал несколько билдов. Персонаж конечно получается хардкорный, но при грамотной прокачке и некотором упорстве, на высоких уровнях я получу супер имбового персонажа. Надеюсь я, успею всё сделать до того как эту лазейку с управляемой эволюцией пофиксят.
Я тот час запустил процесс смены класса. Через некоторое время стоя у горы свежих трупов я облизнул длинную зубастую пасть узким раздвоенным языком и приступил к трапезе. Очки эволюции сами себя не заработают.
Такое чувство будто всплываю на поверхность из тёмной пучины. Силюсь открыть глаза, но меня окружает кромешная тьма, Открываю рот и кричу, но не слышу ни звука. Хочу прикоснуться к лицу руками, но руки словно приколочены гвоздями к полу. Меня качает словно на волнах не могу понять где я нахожусь и что происходит. Постепенно в голове проясняется и я вспоминаю куда и зачем я шел, а также каким образом я решил открыть запертую дверь. Надеюсь за этой дверью хоть что-то уцелело.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: