Алексей Андриенко - Заханд. Потомки
- Название:Заханд. Потомки
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Андриенко - Заханд. Потомки краткое содержание
Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них. С вершины могущества, на самое дно, ради еще большей силы чем была до этого.
Заханд. Потомки - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Характеристики.
Сила 0.1
Граница максимально допустимого для тела физического усилия. Предел сдерживания резких физических перегрузок.
Ловкость 0.1
Граница предела реакции, восприятия, компенсации физических перегрузок, координации движений.
Живучесть 0.1
Граница предела болевого порога, выносливости организма, скорость регенерации тканей.
Могущество 0.1
Граница вместимости магического ядра. Предел скорости передвижения энергии по телу. Количество доступных навыков.
Энергия: 10
Доступные слоты навыков 0.1 / 1
Навыки: Нет.
Глядя на свой статус, я потихонечку охреневал. Сына, ты когда настолько ущербным стал? Или это результат договора о твоём воскрешении? Мне теперь что, тебя из подобного дна нужно превратить в самую могущественную сущность этого мира? Да? Серьезно? Охренеть!
Кусок убогого мусора! Да как так-то? Все статы даже целого числа не имеют! Первый навык я смогу получить только на десятом уровне! Про остальные параметры даже говорить не хочу!
Нет, я сам помню, что именно такую делал систему, только там был расчет на изначальный плюс к характеристикам. Гены родителей и процесс взросления подняли бы цифры на более высокую планку, чем я вижу перед собой. Чтобы иметь единицу, целую единицу в параметре, это нужно специально игнорировать её развитие. Так что по плану уже к семи годам, ребенок будет иметь минимум две. У меня же все настолько плохо, что и сказать нечего.
Хорошо, что я лежал, а не стоял. Наверное, иначе бы упал от слабости. Моих сил сейчас не хватало даже чтобы толком поднять руку. Насколько я помню, одна полная единица в силе позволяет поднять десять килограмм. Специально такой расчет сделал, чтобы числовые расчеты были ровные и легко делились. Значит мой максимум сейчас это один килограмм. Плохо, если так, ведь чтобы поднять оружие и завалить хотя бы одного монстра, мне потребуется куда больше сил. Вес руки, вес оружия, необходимое усилие, чтобы проткнуть шкуру. Нет, на это я сейчас не способен.
К счастью, на этот случай я ввел пассивное развитие. В моем нынешнем тщедушном теле за груз сойдет и собственная рука. Тем не менее, не все так просто, ибо чтобы повысить силу необходимо качать все тело. В моей ситуации, вполне хватит просто шевелиться, к чему я приступил немедленно.
Для начала принялся кататься из стороны в сторону, иногда пытался подняться, напрягая все силы, тяжело дыша и практически не потея. Тело было настолько слабое и хилое, что жира считай, и нет, не говоря о жидкостях. Просто скелет, обтянутый кожей, убогий мусор, что жив лишь по нелепому недоразумению. Все это можно сказать обо мне, обновлённом, и быть, при этом, полностью правым.
Когда я вводил описания рангов, специально сделал описание каждого. По логике, подавляющее большинство разумных имеют четвертый ранг. Если существо ленивое и ничего не хочет делать, то регресс сбросит его до третьего, а вот пасть ниже, это нужно умудриться.
Да, в мире теперь система наказывает за лень. Регресс сбрасывает уровень и отнимает статы. Их придётся возвращать обратно. Так что, если воин уходит в отпуск и проводит на пляже пару недель, он рискует потерять уровень или два. Вместе с опытом и очками параметров. По сути, как постоянной величины регресса не было, так как его можно было использовать в несколько ином плане, но об этом потом.
Сила + 0.1
Хорошо, теперь стало немного легче, продолжим передвижение к еде. Желудок уже требует к себе внимания, так что хорошо, что я оставил запас провизии в помещении, а не в инвентаре.
Кстати, о последнем, он для меня был закрыт. Инвентарь — это первый навык, что получает разумное существо, когда его могущество вырастает до единички. Как только я его получу, смогу сильно ускорить свое развитие, поскольку там у меня немало полезных штук скопилось. Вопрос в том, какой объем пространственного кармана будет доступен? М-да, проблема.
Добравшись до еды, утолил голод. Докатился, теперь даже такая мелочь, как отсутствие пищи, может свести меня в могилу. И это меня, верховное божество этого мира? Смех и разочарование, блин.
Сила + 0.1
Вот теперь можно и попытать счастье в убийстве живых. Я все ещё был не в состоянии встать на ноги, но поднять часть тела и копьё, да.
Подполз к одной из камер и лёжа на спине, схватился обеими руками за копьё. Подняв его, попытался ткнуть в одну из щелей. Конечно же, безуспешно. Координация была настолько нарушена, что в глазах все расплывалось, не говоря о моторике конечностей. Все равно, что младенцу дать нож и сказать, ему порезать мясо. Ну, не совсем так, в моем случае мама помогает своей рукой, но только для силы, в остальном действует ребенок.
Удача сопутствует не только дуракам, но и неуклюжим, монстра удалось уколоть, тот дернулся, спасаясь, однако теснота не давала и малейшего шанса избежать опасности. Копьё же проходило все глубже и глубже.
Кстати, об оружии, что я тут оставил. Оно было далеко не обычным. Все же создано с помощью энергии веры и считалось артефактом божественного класса. Для монстра, наконечник ничем не отличался от раскаленной стали под сильным напряжением. Не нужно обладать большой силой, чтобы забрать чужую жизнь, вот и мне это не стоило больших трудов.
Получено 2300 опыта.
Вы получили уровень!
Вы получили уровень!
Текущий опыт: 2300 / 3000
Даровано 2 очка развития!
Вы получили титул! «Первая кровь!» Лишив жизни живое существо, нет пути назад. Только вперёд, по пути крови, раскаяния, или какого хрена этот труп должен меня волновать?
Вы получили титул! «Поднявший голову!»
Вы мусор! Вы никто! Вам не следовало появляться на свет! Эти слова вы только что опровергли. Возможно, если постараетесь, сможете подняться выше.
Два уровня за поверженного противника. Вполне неплохо если судить, что это мне почти ни чего не стоило. Так как опыт для моего мира более не являлся валютой, удалось повысить количество его получения. Вместе с этим повысился и предел развития жителей. Доступ к аукциону, конечно, огромное преимущество, только как он поможет червяку против лопаты? Немногие, я бы сказал, подавляющее большинство богов со мной не согласятся, однако самыми сложными, для зачистки, мирами, были именно те, в которых, у местных жителей отсутствовал доступ к аукциону. Оттуда я и позаимствовал эту идею.
Два первых достижения, из сотен доступных, которые можно получить. Я очень долго их придумывал, сам писал сообщения, что высылает система и мне попались самые поганые варианты. Ну, другие мусору и не положены. Самые хвалебные, кстати, получат те, кто имеет ранг герой. Так сказать, для мотивации.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: