Александр Козырев - Мирдар: Одинокая гора
- Название:Мирдар: Одинокая гора
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Козырев - Мирдар: Одинокая гора краткое содержание
Мирдар: Одинокая гора - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
На здании, вблизи которого происходило это стихийное собрание, я прочитал: «Гильдия наемников Северный Предел» и стал потихонечку протискивался к доске, прислушиваясь к разговорам. К сожалению, люди часто бросалась настолько непонятными словами, что полностью уловить смысл фраз я не мог.
— О, гляди-ка, непись к доске прется, — щупловатый паренек в кожанке толкает в бок девчонку в зеленом походном балахоне волшебника, — щас квест какой-нить новый намалюет.
К моему ужасу я прямо физически чувствовал, что на меня уставилось с десяток пар глаз. Тьфу ты. Получается, они не считают меня игроком. В следующий раз буду осторожнее. Пройдя к доске, я увидел несколько отдельных столбиков. В первом оказались задания от гильдии, во втором — от городской стражи, третий отведен под правление городка, а над четвертым было написано «прочие». Заданий было достаточно много, большая часть была в последнем разделе. В основном, обычные поручения, например, от лавки мясника на поставку мяса, или бронника по спросу на шкуры и кожу и более мелкие квесты. Новое словцо. Хех. От стражи была пара заданий на поимку преступников, с прикрепленными картинками разыскиваемых. От гильдии заданий не было вовсе, а вот от правления имелось кое-что интересное.
Всем-всем-всем: вокруг города замечена повышенная активность гоблинских племен. За информацию о местонахождении их логова предлагается награда в пятьдесят золотых монет. За зачистку логова награда составляет две тысячи золотых монет.
Заметив, что я просто стою и рассматриваю доску, народ потихоньку начал терять ко мне интерес, а я, наоборот, стал больше прислушивался.
Из гомона удалось вычленить, что это один отряд и направляется он как раз искать «место парковки» как кто-то назвал тех самых пресловутых гоблинов. Еще одним интересным словом был «форум». Надо с этим разобраться. Почему-то у каждого этот форум был. Значит и у меня может быть. Как я понял, это кладезь информации, которой не гнушается любой из них. Любопытно. Некоторые из людей устроили пробные спарринги, колдуны обменивались тайными знаниями. Послушав и посмотрев еще немного, я понял, что отряд ждал своего генерала, и что подавляющее большинство имеет нулевую ступень развития.
Добравшись до харчевни, я узнал, что караван на Гибсхольд должен отправиться в полдень. Присоединиться можно в качестве пассажира за десять серебряных монет, выкупив место в повозке, либо за один полновесный в экипаже. Поразмыслив, я выбрал комфорт — в дороге можно будет отоспаться. Полновесным, кстати, местные называли одну золотую монету.
Я размышлял над целью своего путешествия. Если «Волки» все-таки найдут лагерь врага, есть ли у них шансы его зачистить? Вспомнив себя тем, кем я был, как только сюда попал, я усмехнулся. Скорее всего, потеряют половину отряда на подступах к горе и двинутся за подкреплением. А мне необходимо срочно явиться в Гибсхольд и начать набирать свою собственную команду. Теперь есть цель. Осталось найти средства.
Принять задание (редкое): город Полевой в осаде. Да/нет.
Ага!
Глава 7. Подбор
Полтора дня пути по раскисшей дороге, усеянной рытвинами и ямами. Все время путешествия душу грело осознание правильности выбранного варианта. Я был втройне доволен, что не трясся все это время в общей повозке. Примерно на середине пути мы проскочили какой-то небольшой поселок. Караванщик сказал, что это не лучшее место для ночлега, поэтому ночь пришлось провести в дороге. Люди сноровисто окружили место стоянки телегами, а сухопарый волшебник установил магический периметр защиты, сказав, что мы можем спокойно отдыхать. Как это работало, и против кого, для меня оставалось загадкой, так что спать пришлось вполглаза. Но за ночь никаких неприятностей не произошло.
Гибсхольд встретил достаточно холодно. Легкий снежок иногда срывался с неба, а уже по-зимнему холодный ветер слегка бодрил. Каменная стена высотой пятнадцать метров внушала трепет. Гладкие, плотно подогнанные каменные блоки не оставляли шансов для нападающих. Щелей для того, чтобы забраться по ним наверх, не было. Не оставляли равнодушным и башни по всему периметру, с площадками для метательных машин.
Отстояв приличную очередь, я был внесен в список гостей. Плата за вход составила две серебряные монеты, причем взималась она со всех в обязательном порядке, кроме, конечно, тех, кто проживает тут. Купцы, привозящие свои припасы с караваном, платили еще и за каждую телегу в отдельности. При входе разъясняли правила поведения, заставляя ознакомиться с кратким кодексом тех, кто был тут впервые. Не минула эта участь и меня. В городе строго-настрого запрещали обнажать оружие и применять магические способности. За нарушениями следила гильдия магов Гибсхольда. Даже простой стражи на улицах было достаточно много, не говоря о незримом оке, что неустанно следило за порядком. Белоснежная башня, в два раза выше стен, возвышающаяся в центре городе, и реющий над ней призрачно-красный глаз приковывали взгляд. Количество людей, эльфов, дворфов и гномов не поддавалось подсчету. Даже мелкие полурослики сновали повсюду, среди всего этого хаоса. Игроки, казалось, заполонили все улицы. Выдавала их, в основном, речь и чистые новенькие доспехи с одеждой.
Начиная от входа в город уже можно было встретить торговцев всех мастей. Здесь же были и загоны для ездовых животных, а сразу три постоялых двора с обширной городской площадью встречали гостей. Каменные дома удобно расположились, перекрывая площадь по всему периметру, плотно примыкая к городской стене. Всего лишь три выхода не считая ворот, уводили с этого участка. Очень удобно для обороны…
Первым делом я отправился искать хранилище Ирмиса, чтобы проверить свои сбережения. Большинство построек города имели каменный первый этаж и деревянные надстройки второго и третьего. Богатые же особняки, увитые зеленью и разномастными архитектурными изысками, напротив, были полностью каменными, как и храмы богов. Наверняка температуру, необходимую для растений, каким-то образом поддерживала магия.
Хранилище Ирмиса оказалось пристройкой к храму. Круглое здание с высокими колоннами являлось также и зданием суда. Два стражника-человека охраняли отдельный вход. Ростовые щиты гарантировали, что в случае тревоги легко выйти или зайти в хранилище точно не получится. Присмотревшись к охранникам, я присвистнул. Воин-рыцарь, защитник. Серьезно. Не просто боец, а обученный, владеющий массой приемов, выделяющийся среди обывателей своими характеристиками тела тренированный воин привилегированного класса! Под бдительными взорами охраны я прошел внутрь и сразу же заметил еще одного. Воин-храмовник. Боюсь даже предположить, что умеет этот квадратного вида дворф с ростовым щитом, одетый в полный латный доспех. Тот только слегка покосился на меня, не меняя положения головы, оставаясь бесстрастным.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: