Серж Винтеркей - Демонический рубеж (Эгида-7) [СИ]

Тут можно читать онлайн Серж Винтеркей - Демонический рубеж (Эгида-7) [СИ] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство Литагент Selfpub.ru (искл), год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Серж Винтеркей - Демонический рубеж (Эгида-7) [СИ] краткое содержание

Демонический рубеж (Эгида-7) [СИ] - описание и краткое содержание, автор Серж Винтеркей, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Находка одного игрока приводит в действие грандиозные силы. Выступает в поход огромная армия альянса восьми кланов, могущественные силы сталкиваются в сражениях такого размаха, который не видывал мир «Эгиды» до этого. Враги Троя не могут и представить, что гном-игрок, оставшись без единой запасной жизни, пережидает опасные времена, спасаясь от дракона и всеэльфийской лиги колдунов на базе повстанцев. Но поможет ли это ему избежать вовлечения в водоворот столкновений врагов и друзей?

Демонический рубеж (Эгида-7) [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Демонический рубеж (Эгида-7) [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Серж Винтеркей
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Не стоит забывать и про моральный дух войск. Введенный запрет на воскрешение в других местах приведет к тому, что игроки, если армия альянса будет разгромлена, каждый раз будут оказываться на круге воскрешения прямо посреди поля боя. И если там, как Манивальд ожидал, будет все хреново, то их будут убивать раз за разом. А этого хаи очень, очень не любят, учитывая, как тяжело набрать следующий уровень в игре игроку, поднявшемуся близко к вершине, и как велики штрафы за смерти.

Не будь запрета на воскрешение в других местах, можно было бы согласовать по чату альянса массовое воскрешение в предыдущем городе, и уже оттуда организовывать последующую деятельность альянса. Но увы.

И что будет в том случае, если игрока убьют, и он выйдет из игры? Будет ли это зачтено системой как достойный выход из PvE ситуации, или система, считая, что битва еще не окончена, будет раз за разом воскрешать его тело прямо среди победивших врагов, заставляя терять уровень за уровнем?

Одна смерть у подавляющей части игроков сегодня уже состоялась. Уже немалый повод для досады. Еще одна, как предчувствовал Манивальд, анализируя всю совокупность информации по ходу битвы, тоже скоро будет. Уже этого будет достаточно, чтобы подорвать моральный дух, учитывая, что и весь собранный лут будет потерян. Но если игроков будут принудительно воскрешать и убивать раз за разом, пока система не решит, что битва действительно завершена, в кланах потом можно ожидать бунт против руководства при его следующей попытке позвать в экспедицию по завоеванию параллельного мира.

Манивальд кинул взгляд на часы. До воскрешения четырех тысяч игроков, погибшим под завалами обрушенных демонами зданий, оставалось еще десять минут. Если продержаться это время, станет полегче за счет возвращения их в строй. Ну что же, придется считать это задачей-минимум!

Сам же он принялся готовить план на самый печальный, но более чем вероятный случай полного краха. Подозвав к себе Стрейнджа, велел ему собрать на помосте всех игроков, у которых уцелели петы, способные лазить по горам, лучше всего те, которые еще могут и везти на себе пассажира, наподобие горных баранов или снежных барсов. Стрейндж выпучил глаза, осознав сложность полученной задачи, но Манивальд лишь пожал плечами, показывая, что ему это неинтересно. Разведчик должен знать все, или уметь добывать нужную информацию быстрее всех других. Так и оказалось. Уже через секунд десять Стрейндж просиял, и отбил запрос на указанную тему в чат альянса. Манивальду это как-то в голову, забитую навалившимися хлопотами, и не пришло.

Сумятицей в рядах игроков, вызванной нападениями демонов из-под земли, воспользовались бесы и черти, которых буквально за пару минут скопилось среди зомби гораздо больше, чем раньше. Игроки, смотря себе под ноги в постоянном ожидании выскакивающей из-под земли смерти, оказались легко уязвимы как для огненных шаров бесов, так и для атакующих на поверхности чертей. Лучники были более-менее эффективны против бесов, но с чертями откровенно не справлялись, уж больно быстро и внезапно те перемещались телепортами с места на место. Эх, залить бы позиции бесов армагеддонами, как бы сразу полегчало! Но мечтать не вредно.

Передние ряды воинов стремительно редели, и, когда следующая баррикада была взорвана рывком, встретить зомби сразу в щиты не получилось. Манивальд опять рявкнул, обращая внимание на сломанную баррикаду и призывая восстановить ее. Увидев, что сделать это получилось, снова крикнул, приказывая воинам из задних рядов энергичнее заполнять бреши, образовывающиеся в передних, и помочь перебить зомби, оказавшихся между армией альянса и баррикадой.

Тем временем подошли собранные Стрейнджем семь воинов с петами, что соответствовали запросу Манивальда. Все, что осталось, из-за того, что подавляющее большинство погибших при обвале двигалось по тоннелям в компании своих петов, которые возродятся уже только после битвы. Только один из игроков был из его альянса. Предвидя, что так и будет, он попросил подойти также и замов кланлидеров из каждого альянса. Сами кланлидеры были слишком заняты, дирижируя участием своих кланов в бою, но их замы подкрепят его право отдавать приказы.

– Здорово, бойцы! – приветствовал он семерых игроков, – очень нужна ваша помощь! Объясняю тактическую ситуацию – против нас брошены слишком большие силы. Велики шансы, что битву мы сольем, но это только между нами. Главная задача, проиграв сражение, не проиграть войну. Понимаете?

Голоса игроков, говорящих, что да, они понимают, прозвучали нестройным хором.

– Я уже говорил, что кровь из носу, но король Перфундар должен пережить эту битву. Без его квеста права всего альянса на огромные земли на территории параллельного мира могут быть подвергнуты сомнению конкурентами после нашей победы над силами ада. Если он жив, то мы очищаем параллельный мир от сил ада, и все, что наше по квесту, тут же становится нашим. Огромные земельные владения можно сразу же выгодно продать, если увидим, что не справимся с натиском конкурентов, или часть их легально передать тем, кто сможет помочь нам против конкурентов в благодарность за это. У вас нет недопонимания важности спасения короля?

Игроки снова подтвердили, что все понимают.

– Есть такая поговорка, которая тоже важна – короля играет его свита. Кроме самого короля, надо постараться спасти хотя бы нескольких его министров. Уважение к королю и его статусу, требует, чтобы его окружали сановники. И этим вы тоже займетесь.

Манивальд сделал паузу, и дождался кивков игроков. Затем он посмотрел на заместителей кланлидеров, и дождался и их кивков. Теперь у семерых игроков не будет никаких сомнений, что это не его блажь, как временного лидера альянса, а дело, важное и для их собственного клана.

– Тогда с этой минуты вы ни в какие стычки не лезете, никак собой не рискуете. Если мы продуем битву, вы должны быть живы, для того, чтобы предложить своих петов королю и тем из его сопровождения, на кого он укажет. Но, прежде всего, проследите, чтобы король сто процентов получил самого лучшего пета, только потом заботьтесь о его свите. Отправляетесь прямо сейчас к королю, докладываете, для чего присланы. Вас сопроводит Стрейндж, чтобы объяснить его Величеству всю сложность ситуации, если он что не поймет.

Игроки, гордые возложенной на них миссией, отправились в сопровождении Стрейнджа к королю. Манивальд выдохнул, он не привык еще командовать игроками из других кланов, всегда опасаясь, что они пошлют его подальше. Ему еще повезло, что большинство игроков из азиатских кланов, где иерархия с самого рождения вдалбливается в их голову, и им и в голову не приходит, что приказы высокопоставленных лиц можно игнорировать. Особенно, когда умный европеец заставляет продублировать свой приказ игроку его азиатского начальника.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Серж Винтеркей читать все книги автора по порядку

Серж Винтеркей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Демонический рубеж (Эгида-7) [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Демонический рубеж (Эгида-7) [СИ], автор: Серж Винтеркей. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x