Саймон Росс - Токарь [СИ]
- Название:Токарь [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Саймон Росс - Токарь [СИ] краткое содержание
Токарь [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Итак, последнее очко летит в Удачу. К сожалению, никакой информации касательно «на сколько увеличился шанс дропа ценных вещей» не появилось, поэтому оставалось лишь надеяться, что он вырос не на сотую процента.
Подтвердить?
Да / Нет
Да. Зеркало исчезло, и возник список:
Токарь
Человек. Государство людей.
Авантюрист-Дипломат (1 уровень)
Способности персонажа:
Взлом (1 уровень)
Незаметность (1 уровень)
Точный выстрел (1 уровень)
Убеждение (1 уровень)
Распознание лжи (1 уровень)
Языковедение (1 уровень)
Параметры персонажа:
Интеллект: 13
Ловкость: 13
Восприятие: 12
Удача: 12
Выносливость: 8
Сила: 7
Основные характеристики:
Здоровье: 200/200
Выносливость: 350/350
Известность: 0
Подтвердить?
Да / Нет
Я ещё раз внимательно изучил все данные, и нажал «Да». Вокруг всё исчезло и наполнилось темнотой.
Идёт загрузка…
Внимание! Обнаружено несовпадение координат!
Внимание! Идёт перерасчёт точки появления!
ОШИБКА!
ОШИБКА!
ОШИБКА!
Я ударился носом о землю и проехался лицом по тёплому песку. Полный рот набрал этой дряни! Если бы он не был ей заполнил, то я бы обязательно громко выругался. Ладно, надо открыть глаза.
- Тшоюж мач, - не сдерживаюсь и с набитым песком ртом говорю я, глядя на море и пляж передо мной.
А ведь должен был появиться в привычном климате. Вот тебе и первое погружение. Согласно полученной инструкции, мой персонаж должен был возникнуть в каком-то специальном центре на территории столицы фракции человечества, а не на пляже! Конечно, в виртуальном мире центры могли выглядеть и так, но никаких терминалов поблизости точно нет.
Я ощупал свой нос, который браво принял удар о землю, и, убедившись в его относительной целости, поднялся с песка. Приятный морской бриз подул в лицо, и только тогда я вспомнил, что нахожусь-то в игре! Какая это нафиг игра? У меня были самые смелые предположения относительно инопланетных технологий, но здесь нет отличий от реальности. Я наклонился и взял жменьку песка, который начал сыпаться сквозь пальцы. И ощущения, и графика (если её вообще можно так назвать) – всё было слишком реальным и больше походило на сон. Все ещё не до конца поверив в увиденное, я принялся рассматривать волосы на своей руке. Это ж сколько мощности нужно на прорисовку подобного? Да уж, с «Атакой Древних» нечего и сравнивать.
Жарковато тут. Стоп. Когда на мне успела появиться одежда? Кроме того, левый рукав куртки оказался закатан. Точно, это ведь я его закатал, когда захотел рассмотреть волосы на руке. Вот сейчас не помешало бы зеркало. Чуть не забыл, что в игре есть инвентарь! Мне стоило только об этом подумать, как перед глазами возникло привычное окошко с ячейками и подписью снизу: «0/16 вещей». Ага, инвентарь пуст. По логике вещей нужно вызвать окно снаряжения персонажа. Сработало!
Голова – пусто
Торс – серая майка, кожаная коричневая куртка
Ноги – чёрные штаны
Обувь – армейские ботинки
Строка про голову заставила меня улыбнуться. Тут были ещё слоты для украшений по типу колец и медальонов, но никакой ювелирки на мне не оказалось. Меня расстроил тот факт, что и оружие со старта не предполагалось.
Выгляжу-то я, может, и круто, но жара требует избавиться от лишних элементов одежды: кожаная куртка отправилась в инвентарь. Можно ещё убрать и армейские ботинки, ведь на песке они не слишком нужны, но оставаться на пляже в мои планы не входило. Прямо за моей спиной уже начинался настоящий тропический лес, и я поспешил спрятаться в его тени. Пробравшись через высокие кусты, прильнул к какой-то высоченному дереву, чья крона закрывала всё небо, и вызвал карту.
Как и стоило предполагать, на ней отображалась только исследованная территория, а это совсем немного. Куда ж меня черти занесли? Почему при загрузке возникла ошибка? Как добраться до территории людей? Ох, как много вопросов. Надо начинать по порядку.
На брифинге товарищ Грозный показывал нам карту окружающей человечество местности, и на ней море находилось с юга. Я не обратил внимания на масштаб, так что понятия не имел, на сколько далеко это могло быть. Ещё одним не облегчающим жизнь фактом служило то, что пляж тянулся довольно долго и на карте конца его не было видно. Остановимся на том, что я нахожусь прямо вертикально под территорией нашей фракции, поэтому нужно идти вверх на север. Вот ответ сразу на два вопроса.
Почему при загрузке возникла ошибка? О подобном на брифинге нас не предупреждали и не объясняли, как поступать в подобной ситуации. Вот здесь ответ придётся узнавать у руководства. Возможно у них хранятся логи, по которым получится узнать причину ошибки или получить хоть какие-то зацепки.
Что ж, пора пробираться к нашей территории через густой лес. Надеюсь, что неприятностей по пути не возникнет…
Глава 4. Добро пожаловать
Я шёл уже около получаса и, признаться, изрядно вспотел. Мою майку сейчас и правда можно было просто выжимать. Несмотря на всё ещё нещадно палящее солнце, мне удалось почувствовать, что температура падает по мере моего продвижения на север. Понятия не имею, сколько успел пройти за тридцать минут, но точно не столько, чтобы она упала на несколько градусов. Помнится, товарищ Грозный рассказывал про биомы, из которых состоит планета. Все известные фракции находились на территории смешанных и лиственных деревьев, которая «опоясывала» Дои-Дыр. Никакой обоснованности или закономерности в размещении биомов наши учёные найти не смогли, ведь можно было спокойно наткнуться на жаркую пустыню, граничащую с тайгой с одной стороны и с ледником - с другой. Между их территориями проходила невидимая грань, которая не позволяла климату одного биома влиять на процессы внутри другого. Остаётся надеяться, что я попал именно к морю и лесу, которые располагаются под территорией нашей фракции, а не на другом конце планеты.
Сбоку что-то зашуршало и зашипело. Я машинально отпрыгнул и выставил кулаки перед собой. Самого противника мне ещё не получилось заметить из-за широких листьев окружающих меня растений, а вот надпись над ним появилась:
Обычная змея (3 уровень)
Здоровье: 100/100
Ага! Враг скрывался под опавшими листьями. Получается, что его подставила сама игровая система, выдав расположение с помощью возникшей надписи. Стоп. Если здесь всё так работает, то стелс абсолютно бесполезен.
«Данные возникают только над НПС, когда игровые существа помечают персонажа своим врагом. Над настоящими игроками и НПС, которые не помечали персонажа своим врагом, информация появляется только после трёх секунд визуального контакта на расстоянии не более десяти метров и только в том случае, когда персонаж понимает, что он действительно нечто заметил.»
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: