Артем Каменистый - Первый робинзон Экса [litres]
- Название:Первый робинзон Экса [litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Альфа-книга
- Год:2019
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-2892-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Артем Каменистый - Первый робинзон Экса [litres] краткое содержание
Человеку с его возможностями несложно организовать персональный ад. Тот, кто в него угодил, будет мечтать о смерти как о спасении. Но это напрасные мечтания, ведь здесь ни одному волосу не позволят упасть с твоей головы, здесь терзают только душу. И эта пытка продолжится до тех пор, пока ты не свихнешься и не превратишься в мычащее животное. Выхода нет и не может быть. Мучители предусмотрели все. Жертва должна получить двойную долю страданий.
Но они связались не с той жертвой.
Первый робинзон Экса [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Но самое интересное ждало в самом конце – в последнем логе.
Внимание! Вы открыли новый ремесленный материал: нить из кокона хитиновой личинки. Можно попробовать применить в ткацком ремесле и в изделиях любой другой специальности, где требуются длинные и прочные волокна с красивым перламутровым отливом. Ни один игрок за всю историю Экса не находил нить из кокона хитиновой личинки! Вы получаете 1000 очков прогресса к ткацкому делу. Бонус – плюс один уровень к любому ремесленному навыку. Личный справочник ремесленника с открытыми вами новыми материалами можно предъявить в лиге ремесленников, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
Такое Дарку написали впервые. А ведь он находил в элитниках всевозможные кости, клыки и прочее – это тоже сырье для ремесла, и оно тоже не известно в широких кругах игроков. Однако такой бонус ему ни разу не достался.
Почему? Да потому что игра сочла, что эти предметы не достойны дополнительного вознаграждения. А вот нить какой-то никчемной личинки – прям сказочное достижение.
Разобравшись со всеми прочими коконами, поспешил в правый проход. Времени на убиение личинок потратил немало, как бы не пришлось по темноте к башне выходить, что с босыми ногами не очень-то приятно.
Несправедливо. Столько трофеев собрал, но ни одной самой паршивой пары обуви среди них не обнаружилось.
Сам виноват. Воскреснув в башне, стремглав помчался к месту схватки, на бегу подхватив пару сумок. Да он даже не подумал про все прочее. А ведь обуться – минуту потратить.
Увы, но с мышлением после воскрешения всякое может случиться. Высокий уровень ощущений не может не сказываться, когда умираешь. Обычно несколько секунд будто чумной себя ведешь, да и потом отголоски могут час и больше сказываться.
В правом проходе ни паутины по стенам, ни коконов не оказалось. Зато в тупике стоял здоровенный, окованный железными полосами сундук.
Дарк не стал задаваться вопросом, что делает такой предмет в логове созданий, для которых сундук столь же остро необходимая вещь, как для лысого расческа. Раз полагается приз за уничтожение выводка хитиновых тварей, извольте его получить в таком виде.
Так, что тут у нас… Шесть малых модификаторов, два больших кристалла качественного аметиста, слиток серебра, качественный набор начинающего алхимика, малая руна, прекрасный кузнечный молот и нож для сбора растений. В основном сырье или предметы, полезные для ремесленников. Можно сказать, игра прямо говорит, что хватит Дарку баталии устраивать, пора бы и созидательным трудом заняться.
Безусловно, займется. Прямо завтра и начнет. Целый день на самое серьезное ремесло потратит.
А если надоест, всегда можно часок-другой посвятить грубому физическом труду – в грузчики переквалифицироваться.
Дарку столько трофеев досталось, что таскать не перетаскать.
Вы разграбили логово хитинового выводка. Бонус: +100 очков к везению.
Да уж, день выдался непростой, но без везения сегодня точно не обошлось.
Глава 40
Странные дела
Характеристики: 35+2
Уровень основной: 5
Уровень мастерства: 2
До башни Дарк добрался в полной темноте. Обессиленно сбросил с плеч тяжеленные сумки, закрыл дверь на засов, поднялся на первый ярус, на ощупь зажег свечу. И вздрогнул от неожиданности, когда, отвернувшись от стола, разглядел между стеллажами сгусток мрака с красными огоньками недобрых глаз.
– Зло?! Ты что здесь делаешь?!
– Как это что? Не видишь разве? Пребываю в неподвижности.
– Как ты сюда попал? Я ведь тебя не приглашал.
– Приглашал-приглашал. Совсем у тебя память плохая. Глупый забывчивый смертный.
– Это что, стоит тебя один раз пригласить и ты в любой момент сможешь заявиться?
– А ты что, мне не рад? Вон мертвые эртанцы к тебе вообще без приглашений заявляются, а я, сам Древнее Зло, вынужден сталкиваться с обидными нападками.
– Да я просто перепугался слегка. Вымотался сильно, день нервный.
– А я ведь тебя предупреждал, что в руинах всякое случиться может.
– Да все нормально, я на этих руинах так приподнялся, что долго теперь считать придется, что и как раскидывать.
– Так тебя можно поздравить?
– Думаю, да. Ты бы видел, сколько я барахла с этих тварей собрал. Наверное, в городе ни одного зомби не осталось, можно спокойно идти искать книги и свитки.
– А я вот слышал иное, – возразил Древнее Зло.
– Что?
– Слышал, что один очень сильный лич-некромант вернулся в город сразу после того, как ты возродился в этой башне. И следом за ним ковыляли несколько сильно израненных рядовых зомби.
– Израненные для меня не проблема, а вот лич – это серьезно, – нахмурился Дарк. – Видел бы ты, как он по мне магией врезал. Там урона на десятерых хватит.
– Ты слаб уровнем и навыками, у тебя никчемная экипировка, в которой почти нет защиты от магии. Но ты бы мог нехорошо подшутить над этим заплесневелым магом.
– Как? – навострил уши Дарк, приступая к традиционному рыбному ужину.
– Забыл, что связался с омерзительной магией лицемерного света? Что-то память у тебя и правда худая.
– Я помню. Но при чем здесь тот лич?
– А при том. Мало того что в Эксе про защиту от магии света давно позабыли, так у темных созданий к ней еще и уязвимость имеется. Лекарей и баферов, продавших души свету, любят брать в любом количестве в те места, где много таких созданий. Их калечит то, что игроков лечит. Колдуют лечение, а получают много урона. Если у обычного мага на десять единиц маны проходит урон по сто, или пусть даже двести хит-пойнтов, у светляков меньше трехсот не выйдет даже у самых никчемных. Но это работает исключительно против темных.
– Не знал.
– Теперь знаешь. Не каждое лечебное заклятие так срабатывает и не во всех случаях. Но у каждого светлого мага есть хоть что-то для борьбы с тьмой.
– А по тебе сработает? – спросил Дарк.
В этот миг разом стихло кваканье лягушек и уханье филина. Да и все прочие ночные звуки тоже исчезли. Ни с того ни с сего воцарилась гнетущая тишина.
Насторожившись, Дарк тихо произнес:
– Что-то не так.
В поле зрения на миг загорелся и бесследно исчез необычный лог.
Внимание! Техническая остановка локации.
– Зло, что происходит?
– До активации канала четыре секунды, – ровным, лишенным малейшего намека на эмоцию голосом, ответил Древнее Зло. – Три секунды. Две секунды. Одна секунда.
– Ты чего? – спросил Дарк, на всякий случай хватаясь за топор.
Сгусток мрака медленно снизился, растекся по полу выброшенной на берег медузой. Глаза его, и без того странно тусклые, померкли полностью. А затем из расплывшейся черной кляксы, ничем не похожей на Древнее Зло, тем же механическим голосом произнесли:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: