Тарас Асачёв - ORBIS 3 [СИ]
- Название:ORBIS 3 [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SelfPub
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тарас Асачёв - ORBIS 3 [СИ] краткое содержание
Содержит нецензурную брань.
ORBIS 3 [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Да! — с надеждой отозвалась зеленокожая малышка с уже торчащими над губкой нижними клычками. — Значит, он просто притворился, чтобы не обидеть его?
— Вполне возможно, и быть может, однажды один из ваших друзей станет рассказывать, как его дед или отец, дрался с Артуром Бессмертным, и вы сможете это уточнить! А пока, — вновь подхватив девочку, Саартук опустил ее на пол, и повернулся к Бартаху. — Согрей воду на камнях и разлей отвар братьям и сестрам своим. Привыкай заботиться о других.
— Да дед! — с готовностью ответил старший и поднялся со своего почетного места.
— А пока мы ждем, я продолжу историю, — Саартук вновь раскурил трубку и выпустил белое облако дыма под потолок, внутри которого медленно появлялись снежинки, плавно опадающие на маленьких орков.
Глава 3. Гроб из Хрусталя
Новое утро для всех было неспокойным. Неугомонный Альф никому не давал покоя своими надоедливыми расспросами. Хотя простая мысль, что всем «насрать», была донесена до него весьма четко и однозначно, причем всеми, а не только Игроками. Ну откуда же им было знать, где « этот Ворадор », который потерялся еще ночью?! Всем было ясно с самого начала, что вампир утром « сто пудов » не появится, а Чу предположил, что и до ночи его в городе не будет. Но мало кто понимал тревогу несчастного старого Альфа, практически на сто процентов уверенного в том, что Ворадор, наплевав на все договоренности — просто поперся в Хрустальный зал. « Зачем же я ему о нем рассказал? » — думал старый покойник, но исправить все равно ничего уже не мог. Если бы он относился к системным персонажам, то, вероятно, просчитал и эту вероятность, но он был всего лишь Местным жителем, созданным Игроком.
Примерно в таком же режиме прошел и день. Альф обежал все окрестности, а Бета даже согласилась ему помогать, настолько одолели ее закидоны и переживания старого синюшного трупа. Одна лишь Гамма оставалась верна себе и выполняла свою миссию, плюс еще и следила за другими приглашенными иномирцами — Чу с Арти беззастенчиво пользовались оплаченными выходными и с самого обеда заседали в трактире.
К вечеру грянула настоящая гроза — Альф натурально психанул и решил, что всем пора идти дальше. Сопротивление со стороны двух девушек он воспринимать никак не желал, более того, это противодействие его сильно бесило и, видимо, придавало сил и уверенности. И только последний довод остановил его до следующего дня — оба Иномирца лежали под лавками под сильнейшей дозой алкоголя. Хотя даже тогда Альф предложил их поднять и идти так, но обошлось.
До назначенного срока, а именно новогодней ночи, было еще три дня, но пятерка персонажей все же вышла из городка Бергенде, сопровождаема редкими взглядами жителей. Дорога обещалась быть легкой и не особо продолжительной, так что все приготовились к комфортной прогулке длинною в шесть-девять часов. Бета и Гамма, как прилежные приверженцы своего пола — были одеты в длинные до колен шубки какого-то местного зверя, а Чу с Арти остались в том, в чем прибыли в город. Один лишь Альф наплевал на культуру в одежде и шел в своих обычных доспехах, полностью игнорируя холод и ветер. Компания за первые часы успела так же «пройтись» по мифам и легендам горных народов, а так же по различным страшным историям, что Арти услышал в кабаках за последнее время. Но уже на середине дороги, когда заснеженная тропа уперлась в первые каменные блоки, обрушившиеся десятки лет назад — разговоры прекратились. Как оказалось — дорога, на которую рассчитывали слуги Полиниды, была разрушена, причем точно не естественным образом — скалы по краям кто-то расколол на огромные валуны и завалил ими путь. Арти, как человек, тесно работающий с магами, легко определил природу разрушительной силы, как магию Воздуха, чуть позже изменил свое мнение на магию Огня и Земли, но как бы то ни было, в тот час легкая прогулка превратилась в отвратительный квест по преодолению горной преграды.
Небо над путниками стало темным, не стало на нем ни звезд, ни луны, один лишь мрак. Чу объявил о привале и первым начал собирать редкий хворост для костра, в то время как Арти с Бетой искали место где можно будет заночевать хотя бы в условном уюте. При этом Альф оставался безучастным к общим усилиям, пытаясь высмотреть Ворадора среди скал и оставшемся далеко позади лесе. Потратив целый дневной переход, пятеро персонажей не прошли и половины дороги, что не внушало оптимизма и заставляло сильно переживать за исход их миссии в целом. Альф даже накричал на Гамму, когда она предположила, что Хрустальную комнату уже давно нашли и разграбили. Нервы у всех были не на месте, кроме разве что Арти и Беты, это ясно читалось на их лицах, когда они вернулись час спустя и рассказали о небольшой пещере, до которой идти не более десяти минут.
Ночевка прошла нормально — мертвые стерегли живых, пока два игрока честно пропадали в Реале, оставив свои игровые тушки под охраной древних созданий. Ближе к рассвету все те же пять персонажей продолжили подъем по горному склону, и удача оказалась на их стороне — часть лестницы вырубленной в скале уцелела, что позволило всем сократить время подъема едва ли ни в пять раз, пройдя остававшуюся часть за два часа. Когда Арти и Чу оказались на пороге места назначения, у них натурально отвисли челюсти.
Ровное каменное плато с невысоким резным бордюром примыкало к полукруглой колоннаде, под сводами которой перекрывали вход в подгорный город шикарные каменные створы. Ничего подобного ни Артур, ни Чу не могли себе представить. Подобные мегалитические строения и такая тонкая работа по камню могла встретиться им разве что в столице гномов, что была на другом конце Горного полуострова.
— Ахренеть. — Эмоционально произнес Арти, когда речь вернулась к нему.
— Вернее и не скажешь! — поддержал его Адмирал и повернулся к трем спутникам. — А вы в курсе как нам открывать эти двери?
— Ключом, — коротко произнесла Нека-Гамма и вынула из-за пазухи каменный ключ. — Я же не зря с той жабой мучилась столько времени! — добавила полукошка и, пройдясь между двух игроков, первая задала темп.
Проходя мимо пятиметровых колонн, Артур разглядывал старые гномьи символы, что опоясывали гранитные цилиндры, но найти хоть что-то знакомое так и не успел — все уже стояли перед каменными дверями. Гамма молча приложила каменный ключ в паз, изображающий какое-то витое растение. Как ни странно, но ключ лег между листвы как родной. В следующее мгновение пол под ногами вздрогнул, огромные створки пришли в движение. Пришлось отойти на пару шагов назад, позволяя створам беспрепятственно расходиться, открывая перед пришельцами внутренние просторы. Однако прежде чем оценить красоту и убранство подгорных помещений, Арти и Чу отвернулись от потока жутко вонючего затхлого воздуха, едва не сбившего всех с ног. Только Альф втянул этот « аромат » и на выдохе произнес:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: