Тарас Асачёв - ORBIS 2 [СИ]
- Название:ORBIS 2 [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SelfPub
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тарас Асачёв - ORBIS 2 [СИ] краткое содержание
ORBIS 2 [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Глобальность данного сюжета может вам показаться неочевидной, однако последствия появления этого острова коснулись очень большой слой местного населения, которые остались на время этой „Лихорадки“ почти беззащитными. В течение всех четырех месяцев, НПС погибло больше чем за весь период до Атлантиды и оставшийся после события год. Мы забыли защитить… Нет. Это вы! Забыли защищать близких, я-то как раз стоял на стене Бальтренса и защищал стены города от нападок агрессивно настроенных формирований. Так что делайте выводы и верно расставляйте приоритеты при появлении следующей Атланты.
В целом, это три самых глобальных события за год. Я не умаляю значение ваших локальных войн или праздников, побед и неудач, но все же, о ваших делах весь мир Орбиса не знает. Так что прошу понять меня, и все. Хотя знаете, что? Пока позволяет время, я расскажу вам о наиболее заметных событиях уходящего года! Да, согласен, они не всем знакомы, но, тем не менее, они довольно интересные. Так что позвольте мне объявить короткий ТОП-5 странных и интересных событий прошедшего года.
И сразу к делу! Пятую строчку хит-парада, у нас открывает игровой „баг“ в локации „Северного Безумия“. Три Снежных Великана начали танцевать на снежном склоне еще в апреле, и не останавливаются до сих пор. Толку от этого события никакого, впрочем, как и вреда. Зато сколько туристов поднялись в высоту чтобы посмотреть на три танцующих фигуры — просто не счесть. И ведь там реально очень красиво.
На четвертом месте, я со своим субъективным мнением, разместил историю ПК-НПС, которая в народе стала называться „история матроны-раскольницы“. И те кто жил в Беларионе, что на западных землях, меня поймут, ибо на протяжении трех месяцев, в этом городе игроков убивала неизвестная личность, которую смогли поймать только в конце зимы. Убийцей оказалась девушка-НПС со шрамами на все лицо. Она так, видите ли, мстила за издевательства над собой. Такой вот нетипичный сценарий. Жаль я так и не смог выяснить, что с ней сделали поймавшие ее игроки.
На третьей ступени наших странностей и „интересностей“, стоит война двух вампирских родов: „Носферату“ и „Цепеша“, в которой „последний“ потерпел полное поражение. Почти семь десятков Вампиров и их лидер были вынуждены сдать свои позиции и уступить молодому роду из десятка особей. На моей памяти это первая такая глобальная война, где нежить так яростно воюет между собой. Однако факт — Рода Цепеша больше нет на доске бессмертных, а Вампирское сообщество Орбиса сократилось практически на одну пятую. Что там у них вообще происходит?! Кто нам ответит?! Плачу полтинник полновесных рублей за стопудовую инфу!
Совсем немного уступая лидеру, на второй строчке ТОПа стоит „Ведьмовской шабаш“. И если вам кажется что это дело обычное, то вы правы — ведьмы и колдуны постоянно собираются на свои оргии и ритуалы и не пускают честных журналистов на свои культурно-массовые мероприятия. Однако сейчас ведьмы не зря в моем рейтинге, ибо в канун нового года, все черные колдуньи Орбиса собрались на своих шабашах, и голышом, одновременно во всем мире, распели песню „Jingle Bells“. Зачем? Понятия не имею, но моя знакомая ведьма не колется и только загадочно улыбается. Если у кого-нибудь есть достоверная информация (или скриншоты) по этому событию — я вам ящик пива поставлю. Реально! У нас в издании спор идет на эту тему, и „бабла“ уже столько вращается, что жаба душит! Помогите, кто, чем может.
Первое же место, я отдаю наиболее странному событию за минувший год. Возможно, кто-то меня освистать, иные же поймут и кивнут. Но наиболее странным и интересным, на мой взгляд, стало.
Так, СТОП! у меня таймер сработал! Сейчас в сети появятся логи обновления! Давай ПК-шка не подведи! F5!F5!F5! Да! Получено! Читаю в прямом эфире!
— Начало лог-сообщения—
Обновление 6.1.1024.30 для Мира „ORBIS“
В мир внесены последние изменения логики жизни и быта: уровень реализации достиг 74 %;
В мире сгенерированы последние 777 крафтовых набора.
В мире сгенерированы последние 666 магических набора.
Обновлены цепи Скрытых квестов;
Обновлены цепи Глобальных квестов;
Улучшена система обучения Аватара;
Улучшена система обучения НПС;
Улучшена система обучения Мобов;
Уровень доступа VIP становится бесплатным для категории граждан из списка „J“, „R“ и „V“;
В виду обновления глобального сюжета, в игре блокируются для выбора некоторые расы;
В виду непопулярности из игры выводятся: 24 вида Маунтов, 36 видов Питомцев, 13 игровых рас;
В виду обновления глобального сюжета, в игре открываются 480 новых уникальных вакансий на места погибших НПС;
В игру внесено глобальное изменение: НПС могут заводить потомство и поднимать свою популяцию. Игроки, чей возраст больше восемнадцати лет, а для англоязычных стран более 21, так же могут заводить потомство с НПС или другими игроками при их полном согласии.
Вам предоставляется шанс помочь миру Орбиса подняться с колен и начать новую жизнь, где Играющие создатели будут жить рядом со своими виртуальными собратьями. Получиться ли из этого красивая и добрая сказка или нет? День покажет — Ночь расскажет.
— Конец лог-сообщения—
Это. Очень оригинально. Хм. Кто-нибудь патентовал „резиновое изделие номер один“? Мне кажется, сейчас будет самое время этим вопросом заняться. Причем если продать лицензию гномам, то вообще неплохой бизнес будет. Шутки шутками, но это довольно странное обновление на мой взгляд. Такс… отбой, Алиса говорит, что такой патент уже есть. Ну и ладно!
Итак! Для чего разработчикам обременять игроков жаждущих приключений виртуальными семьями? Чтобы расплодить по миру виртуальных „алиментщиков“? Наверно я чего-то не понимаю. Если исходить из опыта обновления игры, вероятнее всего суть нового события мы поймем и очень скоро, а пока послушайте умного человека — держите себя в штанах до выяснения обстоятельств. Ну и собственно. Момент. Чего?….
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: