Виктор Францев - Маг-рукопашник [СИ]
- Название:Маг-рукопашник [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SelfPub
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виктор Францев - Маг-рукопашник [СИ] краткое содержание
Сотрудник Корпорации, подарившей миру игру с полным погружением в фэнтезийную виртуальную реальность «Миры» решает это проверить. Уже с первых часов игры он сталкивается со странным поведением персонажей — они как будто знают про наш мир. Прокачивая своего персонажа, главный герой влезает в сложный конфликт между игровыми фракциями, выходит победителем из ряда опасных схваток, выполняет несколько редких квестов, обретает друзей и… любовь прекрасной эльфийки.
Маг-рукопашник [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Алтарь богини милосердия Клемеи, 10-й уровень
Ясно, мы пришли молиться богине милосердия, чтобы она проявила свое милосердие к Истимию и помогла ему встать на путь истинный. Поведение мэра мне сейчас очень даже на руку, фактически, он помогает мне выполнить квест. Сам бы я мог и не догадаться обратиться за помощью к этой богине. НПС вынимает из кармана золотую монету и кладет ее на алтарь, я делаю то же самое. За шанс выполнения уникального квеста одной монеты не жалко, даже и золотой.
— Милосердная богиня Клемея, помоги моему брату Истимию встать на путь истинный, удали скверну из его сердца и помоги обрести ему крепость духа и решительность в следовании этому пути.
Повторяю за мэром слово-в-слово, кроме слов «моему брату». Монеты на алтаре истаивают, исчезают. Богиня услышала нашу просьбу.
Получено благословение богини Клемеи. Продолжительность бафа: 24 часа. Проявляйте милосердие к близким и дальним, своим друзьям и врагам и благословение богини будет помогать вам в вашем пути.
Хммм… Я же сегодня собрался в турнире участвовать. А будут ли мои противники милосердие ко мне проявлять? Что-то я сомневаюсь. За уникальным квестом погонишься — редкий потеряешь? С другой стороны — я ведь не буду своих противников убивать, как и они меня. Может быть — сойдет за милосердие? А вот следующая появившаяся надпись заставила меня крепко задуматься:
Богиня милосердия Клемея предлагает Вам свое покровительство. Желаете принять его? Да/Нет?
А вот это серьезный шаг. Покровитель из богов может быть только один. Во-первых, как к этому отнесется Деона? Не приревнует ли и не лишит своих бонусов, то есть — милости? Во-вторых, если я возьму покровительницей Клемею, то уже не смогу взять покровителем какого-то боевого бога. Есть, над чем подумать.
С одной стороны — получить покровительство бога или богини уже в нубятнике — круто! С другой стороны — все вышеозвученное. Хотя… Обе богини светлые, не должно возникнуть между ними конфликта, хотя и не знаю я их отношений там, на Олимпе, или что тут у них вместо Олимпа. Да и, похоже, приняв это предложение, мне будет легче выполнить квест.
Нажимаю «Да».
Богиня милосердия Клемея стала вашей покровительницей.
Пусть будет так, надеюсь, что я не ошибся в выборе.
Мэр поднимается с колена и осеняет себя каким-то знаком. Видимо, знаком этой богини. Надо будет потом выучить. НПС прощается со мной прямо в храме у алтаря и уходит. Я остаюсь — пока никуда не спешу уходить. Надо бы мне разобраться с этими божественными делами. Открываю меню — там появилась новая строчка.
Богиня-покровительница — Клемея
Хорошо! Что делать дальше? Повинуясь интуиции, начинаю обходить по кругу другие алтари, всматриваясь в них, и угадываю — над одним из них появляется:
Алтарь богини Леса Деоны, 10-й уровень
Подхожу к нему и, также, как и перед предыдущим алтарем, опускаюсь на одно колено. Затем извлекаю из инвентаря (снимаю со счета) золотую монету и кладу ее на алтарь. Закрыв глаза и очень сильно надеясь, что не совершаю сейчас большой ошибки, прошу богиню о покровительстве.
Долгое время ничего не происходит, а потом… золотой исчезает и…
Вы получили покровительство богини Деоны. Берегите лес (что-то мне это напоминает) и помогайте лесным фракциям, тогда Вы всегда сможете рассчитывать на помощь богини.
Заглядываю в меню. Есть!
Строчка там изменилась. Теперь она выглядит так:
Боги-покровители: богини Деона и Клемея.
Отлично! Все-таки так можно. Гайды насчет того, что бог-покровитель может быть только один — не совсем точны! Надеюсь, они там не передерутся из-за меня. Ой! Что я такое думаю — нельзя так непочтительно к богиням относиться!
В отличном настроении выхожу из храма. То, что на мне сейчас висят два крутых квеста — редкий и уникальный, пугает и вдохновляет одновременно. И если с первым более-менее понятно — для того, чтобы победить трех соперников нужно просто хорошо драться, то со вторым, несмотря на полученное благословение и покровительство, по-прежнему не понятно, что делать.
Как-то нужно уговорить Истимия бросить свое преступное ремесло и начать совершать добрые поступки. Наверное, придется вспоминать школьный курс психоанализа. Несмотря на рассказ мэра, мне с трудом верится, что такой весь из себя гуманист, сбежав из армии, не цветочки или пчелок отправился разводить, а стал главой местной Воровской гильдии. Все-таки хватает в его душе и жесткости, и жестокости. Да и видел эту жесткость я в его глазах.
Пока же я все равно не знаю, что могу сделать прямо сейчас для выполнения этого квеста. Увидимся с ним вечером, там посмотрим. А вот прокачать еще немного Силу и, тем самым увеличить свои шансы на победу в турнире, я могу. Ивент с постройкой стены будет сегодня продолжаться, пока не стемнеет. Смотрю на таймер и прикидываю время. Час-полтора у меня есть, могу поработать на ее строительстве.
Укрепление стены по-прежнему идет полным ходом. Неплохо потрудились строители за прошедшее время — новый слой стены готов примерно наполовину. Снова регистрируюсь у учетчика и приступаю к работе. Камней пока хватает. Полагаю, что здесь ровно столько, сколько нужно, чтобы закончить стену.
Упорно работаю, но на этот раз приращение параметра происходит не так быстро. Только минут через сорок прибавляется на единичку Сила, а уже ближе к окончанию часа работы — Выносливость. Телосложение не прибавляется вообще.
Примерно на середине часа на помощь НПСам и игрокам, таскающим камни, приходят два огра-игрока. Оба здоровенные, под три метра ростом. Босиком, обнажены по пояс, из одежды на них только холщовые штаны. Мощные бугрящиеся мышцы видны на обнаженном торсе. Игроки редко выбирают эту расу. Раз выбрали, да еще и вдвоем — значит хорошо продумали стратегию развития. И сейчас прокачивают, как и я, Силу, Телосложение и Выносливость.
Огры ведут себя странно. Периодически они прекращают заниматься такелажными работами, и один принимается лупить другого кулаками. Второй не сопротивляется, а стоит, подняв руки, пока первый лупит его по груди, животу и спине. Потом они снова таскают камни, а затем меняются ролями — теперь второй дубасит первого. Ясно, что они не просто придуриваются, а что-то прокачивают, но что?
По окончании часа, прерываю работу, забираю положенные мне две с половиной серебряных монеты. У меня остается еще примерно полчаса, и я раздумываю — стоит ли еще потаскать камни. Оплаты за неполный час я не получу, но может, еще удастся поднять какую-нибудь характеристику?
В это время я вижу, что огры вновь прервали таскание камней на свое «выбивание пыли» друг из друга. Решаю к ним подойти.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: