Иван Борн - Удар. Мир Теллы
- Название:Удар. Мир Теллы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Борн - Удар. Мир Теллы краткое содержание
Удар. Мир Теллы - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Не может быть! – брови нпс полезли на лоб, - Три профессии! Где ты только нашёл учителей в этом захолустье… И научился при этом какой-то ерунде! Ты что к сатирам ходил, что ли? Да ведь прямо напротив моей книжной лавки в ювелирной лавке геммолог Архабрид обучает любого минотавра созданию камней пригодных для дальнейшей обработки. Я то думал ты обратишься к нему! Нет подумать только – бумага! Она годна только место под хвостом вытирать!
- Я обязательно обращусь к уважаемому Архабриду как только мы завершим нашу беседу, - Имя, он назвал новое имя! А за этим именем - ещё профессия! Жаль, мимо ювелирной лавки мы как-то мимо прошли – денег-то не было на блестяшки, которые там лежали на витрине. Урок, надо разговаривать со всеми нпс, чтобы не пропустить что-то полезное. – Но разве моё умение делать что-то своими руками, не заслуживает похвалы?
- Бро! Ты меня позоришь! Минотавры Бро славятся умением создавать оружие! Оружейники – вот чем знаменита семья Бро! И увидев на тебе килт семьи, понимая насколько ты молод и профессионально не обучен, я направил тебя к единственному минотавру в долине, который мог сделать из тебя геммолога – знатока черновой обработки камня, без чего ты никогда не станешь оружейником и полноценным Бро! Ну кто мог подумать, что вместо того, чтобы научиться извлекать из руды и породы нужные каждому оружейнику камни, просто в соседней лавке, ты отправишься за три девять земель к сатирам, чтобы научиться делать дрянь, которой хочется только подтереться.
- Создавать оружие моя мечта! – соврал я. Наверняка это адски нудный процесс, как любая игровая профессия. Не всегда вещи созданные руками игрока ценились в играх настолько, чтобы имело вообще смысл ими заниматься. Часто лучшую экипировку игроки добывали в битвах и походах не затрачивая драгоценное игровое время на создание предметов, которые часто бывали хуже добытых. Как дела с крафтом будут обстоять в этой игре – нужно будет ещё выяснить. Это как раз одна из моих задач, поэтому нужно выучить максимум профессий, чтобы представлять себе, какая отдача от них возможна в материальном плане.
- Архабрид погиб этой ночью. Как и многие другие из семьи минотавров Арха. Геммологом в ближайшее время тебе уже не стать. Разве что ты найдёшь кого-нибудь в Чага-Даи, кто согласится тебя учить, или на пути туда. Ты разочаровал меня, бумажный мальчик!
- И все же я умею делать своими руками множество вещей! Бумага, ткань и костяные поделки – это больше чем только камни. – нужно разрабатывать эту тему до конца, не зря же нпс удивился тому что у меня три производственных профессии.
- А для того чтобы стать оружейником, ты должен уметь работать с камнями деревом и металлом! Без этого я не могу научить тебя тому что должен знать любой Бро, который хочет что-то значить в нашей семье – оружейному делу. С моей точки зрения ты все тот же неуч, который зашёл в мою лавку три дня назад.
Понятно, профессий тут масса и возможность получить самую крутую я уже упустил. Незаметно это вышло. Естественно, жалоба разработчикам ничего не даст - те скажут так и задумано, или сам упустил возможность. Но картографию-то он мне поднимет?
- Мне жаль, что так получилось. Если бы ты сказал конкретнее, что мне нужно было сделать, возможно я бы обучился нужному для Бро делу. Я взялся за профессии, только потому, что без этого ты не стал говорить со мной о Картографии. Настоятель Бо говорил мне, что ты лучший картограф в долине, и я хотел бы научиться у тебя полезному знанию.
- Я лучший Картограф в Кхотане, без преувеличения. Ладно, ты заслужил свою толику знания, все же ты чему-то научился, меньший Бро. Картография, это то в чем я лучше всего. Я исходил половину Теллы рисуя карты, другую половину Теллы я могу нарисовать так, как её рисуют другие картографы. Это умение очень ценится в любом месте Теллы, зная Картографию на высшем уровне ты нигде не пропоёшь Дай-ка я посмотрю твою карту.
Пока я лихорадочно соображал, что необходимо сделать чтобы показать ему карту, которая у меня отображалась только в системном разделе, Гонсто помолчав хмыкнул:
- На удивление неплохо для такого молоденького бычка! Твоя карта Долины Трёх Храмов почти полна. Почти. Достопримечательности, панорамы, даже события отображены, то чему я обычно учу новичков в этом деле ты уже знаешь и так. У тебя талант. Половину необходимого для того, чтобы стать по-настоящему непревзойдённым картографом ты уже знаешь. Вершины навыка Картография можно достичь только с божественной помощью, но с тем чему может обучить тебя простой свободный я могу помочь. Я могу тебя обучить одной из двух вещей на твой выбор. Выбирай: боги или сокровища?
- Что-что выбирать? – не понял я.
- Просто сделай выбор: боги или сокровища? – что за дурацкие загадки! У меня плохое предчувствие из-за этого выбора. Либо навык ветвится и одно исключает другое, либо выучить ту опцию, которая не будет выбрана сейчас будет ой как нелегко.
- Зачем ты мне загадываешь эту загадку? Конечно я хочу и то и другое! – заявил я. А что, попытка не пытка!
- Если бы ты не был моим родственником Бро, сейчас ты бы вылетел за дверь за свою наглость. Знание достаётся крайне дорого в Мире Теллы, а ты жадничаешь даром получая то, постижение чего у меня заняло долгие годы. Делай выбор! – Гонсто не на шутку рассердился.
Что же выбрать? По-моему, выбор в условиях недостатка данных – основная особенность этой игры. Это потом, спустя долгое время появятся гайды и всякий нуб будет знать, как оптимальным способом пройти эту начальную зону получив максимум бонусов, и уж явно не пропустит профессию в соседней лавке. А сейчас остаётся рассчитывать на удачу и здравый смысл.
Предположим вариант сокровища означает что, на карте станут отражаться места вероятно спрятанных сокровищ, как сейчас отображаются места достопримечательностей. Что может означать вариант боги? Ни малейшего понятия, не думаю, что боги тут прячутся под каждым кустом. Это должно быть что-то полезное, сравнимое с поиском сокровищ.
Выбор сокровищ достаточно банален, но при этом вызывает множество вопросов. Будут ли сокровища достаточно ценными? Будут ли они материальными вообще? Будет ли возможность получить к ним доступ, если их найти – они могут охраняться, быть запертыми, находиться в недоступных местах? Хотя Хелльга бы не размышляла бы над этим выбором – я точно знаю, что бы она взяла. А какие места будут отображаться на карте, если выбрать вариант боги? Храмы, что ли? Аргументом в пользу этого выбора служат слова Гонсто – вершин картографии можно достичь только с божественной помощью. А значит выучить вариант боги придётся так или иначе. И кто может сказать, когда появится вторая такая возможность?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: