Сергей Байдюк - Игра Богов. Эпизод I [СИ]

Тут можно читать онлайн Сергей Байдюк - Игра Богов. Эпизод I [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика, издательство СИ, год 2018. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Сергей Байдюк - Игра Богов. Эпизод I [СИ] краткое содержание

Игра Богов. Эпизод I [СИ] - описание и краткое содержание, автор Сергей Байдюк, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Два бога создают свой мир для развлечения, но местные жители вскоре наскучили. поэтому один из братьев предлагает внедрить в игру Игроков — людей, которых можно поделить на два лагеря и приказать сражаться. Если игроки откажутся, их ждет окончательная смерть, а так есть шанс выжить и возможность вернуться домой. Шесть разумных существ попадают в незнакомый мир и пытаются в нем выжить. В первом эпизоде участвуют только трое героев и они стремятся в первую очередь выжить, а не выполнять главное задание игры.

Игра Богов. Эпизод I [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игра Богов. Эпизод I [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сергей Байдюк
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Амулет смена личины.

Тип: шея, бижутерия.

Класс: обычный.

Эффекты: изменение внешности на любого, кого вы видели и четко запомнили.

Кол — во зарядов: 0/10.

Предмет кустарного производства.

Убрав амулет в сумку, я посмотрел на девчонку.

— Значит так, во-первых, как твоё имя?

— Мирослава.

— Значит, Мира, я буду так тебя называть, у тебя есть выбор: ты даешь мне клятву верности и я тебя защищаю, мы мстим оркам за твоё селение либо… либо ты умрешь сейчас и больше не помешаешь мне.

— Ты убил моего родственника и сейчас требуешь клятву?! Ты или псих, или просто…

Мирослава не успела договорить свою фразу. Я быстрым движением выхватил клинок и перерезал ей горло. Тело упало на бок, а я стер кровь с меча и развернувшись, пошёл дальше по дороге, которая стремилась в лес. Жалости к девчонке не было. Она хотела отомстить, а проснутся с ножом в горле мне не хотелось. Блин, откуда во мне столько злости и ненависти к окружающим?! Чертов бог с этим миром.

Пройдя метров 15, перед глазами появилось несколько системных сообщений:

Повышен навык «Владение кинжалами»: 2 урв. Скорость атаки: +10 %, Возможность критического удара: +0,5 %.

Получено достижение «Убийца безоружных», скорость атаки со спины: +10 %, скорость атаки в лоб: –10 %.

Внимание! Понижение Репутации! НПС расы Людей снижена с «недоверия» до уровня «неприязнь».

Пипец! Ну, хотя бы предыдущая плюшка перекрыла минус. Ладно, надо быстро поднимать уровни и качать навыки. Встреча с этими родственниками научила меня понимать этот мир. Если на моем пути встретится орк, я примерю деревянный макинтош. Значит, идем качаться на «кошках».

Странно, а почему навык владения кинжалами повысился без вложения очков характеристик? Непонятная система в этом мире все — таки…

Вскоре дорога привела меня к лиственному лесу. Самое обычное, на вид, лесное угодье. Нет, эта «трасса» не заканчивалась, а просто стелилась дальше, подпираемая с двух боков деревьями и кустарниками. И вот что удивительно: как только дорога завела меня в лес, уровень моего настроения резко увеличился. Почему? — а фиг его знает. Может это потому, что в детстве я всегда любил гулять в лесу, делать вид, что вышел на охоту, держа в руках длинную заостренную палку, а за спиной висел самодельный лук с десятком стрел?! Дааа, вот так, в юности, я представлял себе средневековую охоту. После, когда стал постарше и насмотрелся фильмов про Зомби Апокалипсис, я уже ходил в лес и устраивал охоту не на диких зверей, а на ходячих мертвецов. Или может это название локации так на меня повлияло. Угодье «Дикий лес». Интересно, а где находится локация с названием «Лес одомашненный» или «Спокойный Лес»? Ладно, что-то я увлекся.

Значит так, если я всё — таки не сплю, то это Мир Меча без Магии, а значит у всех есть уровень и различные способности. Из этого можно сделать вывод, что чем выше твой уровень и чем грамотнее разбросаны очки, тем круче и сложнее тебя убить. Выход из этой ситуации только один — надо быстро поднимать левел! А я как раз в лесу, где много маленьких зверьков, как в начальных локациях онлайн игр, или по — другому «Нубятник», где я могу быстро подняться по уровням и прокачать навыки. Значит поехали!

Через два дня кача на жителях местной фауны, я поднял уровень «Владение кинжалами» до десятого. Каждый раз, когда система присылала свои СМС — ки, я удивлялся: почему этот навык прокачивается сам по себе? Ведь во всех играх моего мира уровень навыков можно поднять лишь вложив в него определённое количество очков. В общем, хрен с ним, хочется системе мне помогать пусть помогает, но не наоборот!

Владение кинжалами — 10 урв. Вы достигли максимального уровня навыка. Вам присвоен статус: Мастер Ножа. Вы получаете бонусы: +50 % к скорости атаки, +20 % к скорости движения во время боя, +2 % к вероятности смертельного удара.

Да уж, жизнь — то налаживается. Прочитав это сообщение системы, мое настроение улучшилось, но не все коту масленица.

Внимание, вам присвоено достижение «Истребитель Грызунов». Вы убили 100 мелких зверьков. Это принесет урон лесу в будущем.

На вас накладывается двухчасовой дебафф: Все звери, если вы вошли в их агрозону, будут вас атаковать, даже если они не агрессивны к вам. Время действия дебаффа останавливается, если вы не двигаетесь.

Вот драные грызуны! Теперь придётся два часа ходить квадратом и отбиваться от каждого пушистого.

Сто двадцать минут блуждая по проверенной местности прошли весело. На меня нападали все, кому не лень: белки, бурундуки, крысы, даже пара кротов вылезла из-под земли и набросилась на меня. Приходилось швырять ножи во все, что движется.

Метательное оружие, как и кинжалы, сами по себе прокачались до 9 уровня, но один из ножей сломался. Белка оказалась проворной, но вторым я ее догнал. Правда, обмен нечестный. Придется новый нож искать…

Самое классное, что на мелких зверьках опыта капает мало, зато навыки эти самостоятельные, качаются будь здоров.

Ладно, это все хорошо, но если это мир, как в тех книгах, которые я читал до попадания сюда, (а увлекался я как раз попаданцами) надо найти инстас для 10 уровней. А я, почему — то, уверен на 100 %, что подземелья или специальные локации для прокачки тут есть, а то эти крысы и хорьки надоели — опыт за их убийство не идет, а зайца не поймаешь. Правда можно волка или кабана на себя сагрить, но что-то боязно мне.

Спустя минут двадцать, я наткнулся на холм посреди небольшой поляны. Подойдя ближе, увидел внушительную нору, в которую я и сам свободно пройду.

Хм, интересно. А кто там живет? Медведь? Стая волков? Если да, то мне в скором времени придется уносить ноги, а то эти самые ноги, кто — то другой утащит в свою нору. Ладно, была не была. Мне надо набираться опыта.

Как только я подошел ко входу в норку, появилась системка:

«Нора Гурата, подземелье 12 уровня.»

А вот и инстас, который нужен. Тогда точно идем, а то у меня появилось сильное желание узнать кто этот Гурат и с чем его едят.

Войдя в нору, я почувствовал сильный запах гнили и тухлятины. Фууу! Тут точно живет хищник. К горлу подошел тошнотный комок, но я смог сдержать себя. Через три метра нора резко пошла в низ, причем уклон был очень сильный. Аккуратно переставляя ноги и держась руками за стену, я начал спускался в глубь норы. Несмотря на то, что здесь царила полная темнота мое вампирское зрение, о котором я и не знал, не подвело. Конечно, все было в серых тонах, но и на том спасибо.

Метров через десять на моем пути появилась развилка. И куда мне пойти? Как говорил великий Гендальф: «Если ты заблудился, Мериан Док, полагайся на нюх!» Вот и я принялся все активно нюхать.

С левой стороны несло падалью и тиной, похоже где-то рядом болото. А с правой стороны дул более — менее свежий воздух. Значит мне направо. Спасибо дядя Толкин…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Байдюк читать все книги автора по порядку

Сергей Байдюк - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра Богов. Эпизод I [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Игра Богов. Эпизод I [СИ], автор: Сергей Байдюк. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x