Александр Андреев - Великая Игра

Тут можно читать онлайн Александр Андреев - Великая Игра - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Александр Андреев - Великая Игра краткое содержание

Великая Игра - описание и краткое содержание, автор Александр Андреев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Тысячи избранных и я — Антон один из них. Мою пятнадцатилетнюю тушку забросили хрен знает куда с маленькой плюшкой, говоря, что там можно умереть, а домой вернуться — постараться надо. При странных обстоятельствах познакомился со стаей, которая стала обо мне заботиться и меня это вполне устраивало! Но вот незадача, хочешь выжить? — борись, а не полагайся на других. Приходится приспосабливаться, когда другие избранные уже прошли этот этап. Какие у меня планы? Выжить бы сначала.

Великая Игра - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Великая Игра - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Андреев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Во-первых, раса, захватившая его, если хочет пользоваться его силами должна получить регистрацию. То есть каждый человек должен подойти к камню и положить на него руку.

— Так что давай, пошли. Зарегистрируешься, и многие вопросы отпадут сами собой.

Не знаю почему, но я не видел никого подвоха. Поверил Степи сразу. Он отвел меня в подвал здания, и я увидел двухметровый камень, похожий на обычный булыжник только странного зелено-красного цвета. Прикоснувшись, чуть не потерял сознание от обилия информации.

Вы привязались к Камню Силы в человеческом городе Мирный-2.

Ваш номер счета 1 321.

Создано начальное жилье. Создана основная точка привязки (при смерти можете выбрать место возрождения — текущая привязка или основная точка привязки).

Выберите свою фракцию: Россия, ЕС, США, Китай…

Фракция выбрана Россия. Налог 10 % на получаемый опыт.

Внимательно прочитайте правила проживания в городе Мирный-2.

Камень Силы поглощает ваш опыт для создания строений. Установите личный налог на получаемый опыт. За счет уплаты личного налога, на ваш номер счета 1 321 будет поступать опыт. На этот опыт Вы можете улучшить место жительства. С появлением новых зданий появится возможность заказывать оружие и экипировку. Вся торговля с городом осуществляется с помощью вашего номера счета 1 321 и вложенных очков опыта.

Фракции. Ваша раса выбрала *Общий* тип управления городом. Есть совет, состоящий из 10 лидеров. Каждому лидеру починяется определенное количество человек (зависит от выбора самого человека). Выплачивая налог фракции, вы позволяете вашей фракции строить и модифицировать здания. Строениями фракции могут воспользоваться лишь члены этой фракции.

Мирный-2. Со всех 10 фракций ежедневно взимается налог в 50 % полученного опыта. На этот опыт можно возводить и модифицировать постройки для всей расы. Каждый лидер имеет определенное количество голосов. Зависит от уплаченного ежедневного налога. С помощью голосования принимаются решения о возведении новых построек.

— Ну, как? Все понял? — Улыбался Степь.

— Нет. Хотелось бы уточнить. — Увидев поощряющий кивок Степи, продолжил, — получается, чем больше людей во фракции, тем больше у лидера голосов в совете?

— Ну, в целом да, но не забывай, что все эти люди должны получать опыт, чтобы у лидера была хоть какая-то власть. Нет налога — нет опыта. Мы все решили, что налог каждой фракции будет 10 %. чтобы не было никаких недоразумений.

— Так, а опыт…

— Смотри. Со слабого гоблина мы получали по 100 опыта на группу. Если убьешь его в одиночку, получишь все 100 единиц. С налогом же, 10 уйдет во фракцию, а ты получишь только 90. Ясно?

— Так ведь прокачка замедлится? — Возмутился я, поняв, чем грозит налог.

— Вот поэтому и сделали минимальный налог. А насчет эффективности города…

В городе уже построена кузница и мастерская на 10 рабочих мест (по одному крафтеру на фракцию). Крафтеры, что создают предметы в этих зданиях, получают бонус к скорости работы и конечная продукция выходит лучше. То есть польза есть. Так же есть возможность постройки защитных зданий. Сейчас копится опыт для создания магических турелей. Их два типа: физические и магические. На снаряды для турелей так же нужно тратить опыт, так что особо не пошикуешь, но есть и плюс — они автоматические. Есть здания — госпиталь, аптека, казармы, оружейная. Но все это еще предстоит построить и понять, для чего они нужны, но крохи информации о постройках все же есть в их описании.

Так, например, в аптеке можно будет покупать (за опыт) таблетки жизни, маны. У людей до сих пор нет рецептов на их создание. Не падают, хоть убей! В том же госпитале можно будет восстанавливать потерянные конечности, за счет опыта. В обычных условиях время восстановления оторванной ноги или руки около недели, в госпитале же это займет не больше дня, при наличии опыта в личном номере. Конечно, есть еще вариант — сдохнуть и воскреситься целеньким, но это для полных отморозков. Целители же не могут восстанавливать утерянные конечности, их максимум — восстановить отсутствующие пальцы. В казармах можно будет бесплатно (хоть где-то не надо платить) приобретать комплект одежды под броню. Этот комплект дает всего по 1 единице защиты для всех частей тела, но даже так, он бесплатный и поверх него можно одеть что угодно! В оружейной можно покупать оружие за тот же опыт. Уверен, что если там будет огнестрел или еще что-то, что не могут крафтить наши, то популярность постройке обеспечена.

Короче говоря, Мирный-2 что-то вроде базы, где можно приобрести минимальный набор выживания за счет опыта. Конечно, это возможно лишь при наличии всех необходимых построек, на создание которых опять нужен опыт.

— Мда. Тяжко. — Выдохнул я, наконец, поняв, всю серьезность ситуации.

— Эт, да. Тут либо качаешься, либо базу развиваешь. Трудно баланс сохранить.

— Кстати! Мне тут Мечтатель сказал, что у них типа свои постройки? Это как? — Вспомнил я бред волка.

— А, точно. Я тут с Мудрым поговорил через прирученного волка, так он мне кое-что объяснил.

Оказалось, что волков посчитали нашими союзниками, а потому им также были открыты функции строительства и развития. Так, например, ясли. На первом уровне все рожденные в них щенки получают сразу +1 уровень. Есть небольшое ограничение — лишь до 10-ого уровня. То есть, если щенок рождается 10 или выше уровня, то бонус на него уже не работает. В общем, полезная постройка, так как позволяет усилить щенков уже при рождении и это лишь первый уровень постройки. Так и с остальными зданиями.

Та же матка роя тоже оказалась нашим союзником и получила возможность возведения своих построек. Благодаря ей под городом появилась настоящая канализация и подземные источники, из которых Мирный-2 и получает воду. Более того, внутри города появилось около 50 точек, в основном около внутренней части стен, в которых живут жуки-солдаты, стреляющие только вверх. ПВО короче. В будущем хотят создать пару сотен бункеров для них, чтобы они могли менять позиции. Входы закроем деревянными щитами, бесполезные жуки будут их открывать, давая возможность стрелять воинам. Светлячки же теперь есть в 100 землянках, и каждый день их становится больше. Матка смогла повысить свой уровень и теперь откладывает до 110 яиц.

Теперь Степь был уверен, что во время волны наше ПВО сможет оказать поддержку наземным силам. А если построить турели, то вообще красота будет.

— В общем, сам видишь, жизнь налаживается. — С какой-то грустью произнес Степь. — Жаль, не все дожили до этого дня. Сейчас бы еще избавится от проблемы с ОС, и вообще все хорошо будет. — Я в ответ лишь кивнул головой. Меня не было пять дней, а тут такие изменения. Ахренеть. — Я не просто так тебе все рассказываю. — Он посмотрел на меня тяжелым взглядом, придавив своей волей к стулу. Мне даже страшно стало, в первый раз ощущаю на себе подобное. — Сколько у тебя ОС?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Андреев читать все книги автора по порядку

Александр Андреев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Великая Игра отзывы


Отзывы читателей о книге Великая Игра, автор: Александр Андреев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x