Алекс Ланг - Мир в Кубе. Пробуждение
- Название:Мир в Кубе. Пробуждение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array Литагент «1 редакция»
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-85313-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Ланг - Мир в Кубе. Пробуждение краткое содержание
Игровая индустрия развивается бешеными темпами. Суперпопулярным стал Мир в Кубе. За вознаграждение игроки со стажем предлагают обычным его пользователям свою помощь: прохождение квестов, добыча артефактов, решение сложных вопросов. Такие люди называют себя хэлперами. Однажды одному из них, по имени Ал, предложили заработать на весьма сложном задании. Нужно было в ограниченные сроки прокачать перса довольно слабой расы. Ал взялся – уж очень привлекательным был куш, но вскоре стал замечать, что в игре творится что-то странное. Неписи начали вести охоту на обычных игроков…
Мир в Кубе. Пробуждение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
«Хм… а ведь не зря же у нее такое количество жизней, толстенная броня и способности к регенерации. Все это должно быть как-то связано…»
«00:58:09»
А еще время – даже если вычесть пять минут на уничтожение гнезд, остается слишком мало, чтобы бить эту тварь вручную. Все это паззлы одной коробки.
Поворачиваю голову и вижу, как восстановившая жизни многоножка снова сворачивается в огромный шар, который настолько плотно прилегает к стенам, потолку и полу прохода, что не видно ни одной щелочки. С ужасом вспоминаю момент, когда чуть не угодил под ноги этому гигантскому танку, и, наконец, вижу картинку мозаики.
«00:58:13»
Зачем-то облизываю губы (словно здесь они могут пересохнуть) и запоминаю интенсивность ударов по многоножке. У меня еще есть шанс показать лучшее время. Но для этого нужно, чтобы все удалось с первой попытки. А иначе – мучительное перерождение. Однако сейчас оно не очень сильно пугает. Ведь в дело вмешивается его величество азарт. На кону не столько дополнительный опыт, сколько вызов мастерству и находчивости хэлперов…
«00:58:50»
«Уровень жизни: 1493/2500»
Остается только спровоцировать сколопендру на атаку. Только как это сделать? Откалывать от стены булыжники? А не кинется ли эта жуть, пока буду стучать кинжалом по камням?
«00:58:55»
«Уровень жизни: 1401/2500»
Хотя есть еще один вариант. Медленно и очень осторожно вызываю окно инвентаря – будто многоножка может увидеть это действие – и меняю оружие. Выкладываю закаленные кинжалы, а вместо них в правую руку лезвием к себе беру дроповый медный. Закрываю окно.
«00:58:59»
«Уровень жизни: 1339/2500»
Отлично, пока все идет нормально. Не спеша поднимаю и отвожу руку с зажатым в ней оружием назад. Прицеливаюсь и молюсь, чтобы отсутствие навыка и низкий уровень интуиции не помешали нормально метнуть нож. Черт возьми, мне даже не важен урон. Главное, чтобы система расценила бросок как атаку, после чего сколопендра рванет за мной.
«00:59:04»
«Уровень жизни: 1254/2500»
Пора! Плавным движением руки с поворотом корпуса посылаю нож в цель. Клинок в воздухе делает пол-оборота, попадает в голову многоножке и беспомощно отскакивает от бронированных пластин. Тем не менее система все-таки фиксирует атаку:
«Вы нанесли 2 ед. урона»
Туннель наполняет полный ненависти хруст, шипение и стрекот. Острые когти мерзко цокают по камню, щитки и сочленения неприятно щелкают, а глаза светятся, будто раскаленные угли.
Одним движением поворачиваюсь и кидаюсь к броненосцу, который уже распылил вокруг себя отравляющее облако.
«00:59:10»
Пять ярдов. Стрекот и хруст не отстают…
Десять ярдов. Набираю в грудь воздуха и задерживаю дыхание…
Пятнадцать ярдов. Страшные звуки подбираются ближе и ближе…
Прыжок. Броненосец бьется в конвульсиях, отчего кажется, будто я бегу по длинному веревочному мосту. Хорошо хоть достаточно широкому и без гнилых досок. Чувствую, как передняя часть уже начинает подниматься, а место, которое я только что пробежал, выгибаться дугой.
Многоножка начинает сворачиваться!
Шаг, второй, третий…
Между спиной монстра и потолком футов шесть, не больше.
Еще шаг. И прыжок!
Вылетаю из ловушки в самый последний момент, едва не касаясь головой магических соцветий. Пытаюсь сгруппироваться и выставить руки, чтобы безболезненно перекатиться в сторону после приземления. Но меня очень неудачно заносит, отчего падаю на левый бок, сильно приложившись локтем о каменные плиты.
«Вы получили 23 ед. урона»
«Вы подвержены эффекту «легкий ушиб» – в течение 3 минут вы не сможете полноценно пользоваться поврежденной конечностью»
Обхватываю больной локоть здоровой рукой и отползаю в сторону, чтобы посмотреть на результат своих трудов. А посмотреть есть на что. Настоящее противостояние Мотры и Баттры!
Сколопендра зажата между каменным сводом и бронированным телом многоножки-гварда. Хруст раздавленных сегментов смешивается с треском потолка – во все стороны расходятся трещины, появляются щели и разломы, осыпается крошка, падают камни. В тех местах, где трещины проходят через соцветия, магические гравюры на мгновение вспыхивают ярким светом, а затем гаснут, словно перегоревшие лампочки. Пещера погружается в еще большую темноту.
Пойманная в ловушку сколопендра извивается, вспарывает серпами массивное тело броненосца, но он, как всегда, не обращает на атаки никакого внимания. Лишь, сам того не подозревая, продолжает медленно раскатывать босса логова в тонкий блин. Жизни обоих гигантов стремительно сокращаются. У сколопендры семьсот, у броненосца – полторы тысячи.
Нервно сглатываю. Если сколопендра не сдохнет раньше того, как гвард раскроется для регенерации, все пропало. Нам хватит и сотни жизней, чтобы эта тварь положила всех четверых. Остальные, кстати, исправно стоят в стороне и настороженно следят за эпической битвой босса и его охранника.
«00:59:41»
Наконец, у сколопендры остается четыреста двадцать очков здоровья, у броненосца – тысяча двести. Он пускает ядовитое облако и начинает раскрываться. Зажатая сколопендра тяжело падает ему на спину, и в тот же момент рядом с ее табличкой появляется значок черепа – негативный эффект. Жизни у босса начинают отлетать еще быстрее, чем раньше. Сколопендра пытается выползти из прохода к нам, но передвигается словно пьяная. Медленно переставляя ноги и заваливаясь на бок. Броненосец бьется в конвульсиях, восстанавливая здоровье, врезается в сколопендру и будто нарочно не дает ей шанса покинуть западню. В отместку босс снова начинает кромсать гварда, но на этот раз атаки наносят в разы больше урона. Видимо, в раскрытом состоянии показатель защиты гварда сильно уменьшается.
Еще буквально несколько секунд, и оба создания замирают, а затем со страшным клекотом и хрустом валятся друг на друга. Сколопендра от ядовитого газа, что меньше чем за десять секунд снес четыре сотни жизней. Броненосец от паралича и двух десятков «глубоких порезов», из-за которых он просто не успел восстановиться.
«Вы получили 250 опыта»
«Вы получили 400 опыта»
Вы выполнили:Главная цель инстанса «Логово подземных обитателей» (убить Бешеную Сколопендру за минимальное отведенное время).
Награда обновлена в соответствии с вашими показателями прохождения и находится в тайнике гнездовья сколопендры
Вы получили:Достижение «Смерть Бешеной Сколопендры»
Вы получили:750 опыта
Вы получили:Зачарованная колотушка шамана
Одновременно с появлением системных сообщений со стороны гнездовья Бешеной Сколопендры раздается сухой треск и грохот перекатывающихся камней. Правда, я ничего этого не слышу. Медленно отхожу от количества навалившегося опыта. Одним махом шкала эксы заполнилась более чем наполовину. Если так пойдет и дальше, я получу двадцатый уровень, не выходя из этих пещер…
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: