Алекс Ланг - Мир в Кубе. Пробуждение
- Название:Мир в Кубе. Пробуждение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array Литагент «1 редакция»
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-85313-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Ланг - Мир в Кубе. Пробуждение краткое содержание
Игровая индустрия развивается бешеными темпами. Суперпопулярным стал Мир в Кубе. За вознаграждение игроки со стажем предлагают обычным его пользователям свою помощь: прохождение квестов, добыча артефактов, решение сложных вопросов. Такие люди называют себя хэлперами. Однажды одному из них, по имени Ал, предложили заработать на весьма сложном задании. Нужно было в ограниченные сроки прокачать перса довольно слабой расы. Ал взялся – уж очень привлекательным был куш, но вскоре стал замечать, что в игре творится что-то странное. Неписи начали вести охоту на обычных игроков…
Мир в Кубе. Пробуждение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Теперь уже я ничего не понимаю из того, что несет Юдин. Хочу остановить гоблина, но что-то в его словах заставляет дослушать до конца. Какой-то едва заметный нюанс…
– Вот только мы не выбирали такую жизнь – нам ее дали. И мы готовы были мириться с этим, жить в вашей тени, мириться с вашими прихотями. Но так не могло продолжаться вечно, и теперь вам приходится расплачиваться за прошлые ошибки…
– Не сделаю шагу, чтобы помочь? Готовы мириться с жизнью в нашей тени? О чем ты вообще говоришь!
Гоблин отводит взгляд и с тоской говорит:
– Этот проход – капкан для меня. Ловушка, из которой нет выхода. Я сбился со счету, сколько раз пытался выбраться отсюда, но все безуспешно. Провал за провалом. И во всех случаях были виноваты такие же, как ты, проклятые. Единственный шанс, который у меня был, – разобраться с тобой и убедить Стекка с Родериком продолжить путь.
Пусть и с огромным трудом, но я, кажется, начинаю понимать, что имеет в виду Юдин. До тех пор, пока я или Родерик не дадим отмашку Стекку, квест не продолжится, а значит, Юдин не погибнет. Вопрос только в том…
– Откуда ты все это знаешь?
– Я же говорил, это дар, – гоблин пытается пожать плечами.
– Что за дар? Я хочу знать больше.
Юдин недовольно фыркает.
– Зачем? Разве это что-то изменит? И вообще, тебе не кажется, что наш разговор зашел в тупик?
Мысленно соглашаюсь с охранником – действительно, наш разговор исчерпал себя и так ни к чему не привел. Пожалуй, единственное, что можно было придумать в этой ситуации – превратить наше противостояние в квест. Заодно проверим, действительно ли подобное поведение НПС – обычный игровой момент, как утверждает администрация. Если все именно так, как они говорят, это может сработать.
– Что, если я помогу тебе выбраться отсюда? Но взамен ты подробно расскажешь обо всех этих проклятых, дарах, снах и прочем?
– Бред… – Тем не менее морда гоблина выражает высшую степень заинтересованности.
– А если нет? Вдруг я действительно смогу это сделать? Тем более ты уже ничего не теряешь.
Смерть НПС в играх подобного типа делится на два вида. Первый – гибель по сценарию. НПС умирает в конкретной точке конкретной смертью. От игрока в этом случае не зависит абсолютно ничего. Даже если заранее устранить всех врагов, обезвредить ловушки и препятствия в точке Х, как только к ней подойдет «меченый» НПС, они активируются повторно. Второй – случайный, но с высокой долей вероятности. Как и в первом случае, существует точка Х. Может, даже не одна. Но, в отличие от первого варианта, спасти от смерти НПС в этих точках реально, хоть и очень сложно. Зато в качестве награды за свое спасение персонаж может разродиться каким-нибудь редким квестом или ценной наградой. Сейчас я изо всех сил надеюсь, что случай с Юдином относится ко второму типу.
– Хорошо, – сквозь зубы выдавливает из себя согласие охранник. – Я доверюсь тебе. Но не жди от меня благодарностей.
Странно. Никаких системок о принятом квесте не приходит. Жду несколько секунд, проверяю журнал персонажа, но не нахожу ничего похожего. Зато, нас находит кое-кто другой…
– Я же тебя предупреждал… – рассерженный голос Родерика не сулит ничего хорошего.
Опасаясь, что Юдин может что-нибудь выкинуть, медленно убираю от его шеи кинжал и поднимаюсь. Но гоблин все так же безучастно валяется на земле.
– Юдин, иди к лекарю! А ты, Аластор… – взгляд у телохранителя тяжелый и очень неприятный, – я не ожидал от тебя такого. Юдин, конечно, не подарок, но то, как ты с ним обошелся… это слишком!
«Слишком?! Ты вообще в своем уме?!» Будь я в реале, мою задницу разорвало бы от негодования. Так и хочется спросить: «А отправлять меня на перерождение аж четыре раза – это не слишком?! Я, между прочим, боль чувствую! И еще эта наркоманская заставка, которую сколько ни смотри, а все так же в дрожь кидает!»
Сдерживаюсь с огромным трудом. Неизвестно как воспримет мой ответ Родерик – второстепенное задание я уже потерял, не хочу лишиться еще и главного…
– Я должен извиниться… – делаю попытку мирно решить вопрос, но она с треском проваливается.
– Ты предал мое доверие. А его нельзя вернуть обычными извинениями.
– Что же для этого нужно сделать?
– Проявить искренность. – Гоблин отворачивается и помогает Юдину подняться. Уже повернувшись ко мне спиной, добавляет: – Остановка слишком затянулась, быстрее занимай свое место. Мы скоро отправляемся.
«Вот черт! А мне с ножом в ноге лекаря даже не предложил!»
Вытаскиваю оружие, благо боли при этом не испытываю. Система посылает болевые импульсы при любом получении урона, а это действие, равно как и любые врачебные, урона не наносят. Есть, конечно, исключения, но сейчас не до них. Гораздо важнее, как я с такой травмой буду свои обязанности выполнять. Пожалуй, лекаря нужно поискать самому.
Но для начала подбираю деньги и вещи, которые выпали из меня после нескольких смертей. Благо Юдин к ним не прикасался. Только что починенные вещи снова оказываются поломаны. Но не это самое главное. Безвозвратно потеряно полторы сотни опыта. С другой стороны, если бы Юдин был мобом, а разница в уровнях была больше, я бы так легко не отделался.
Ковыляю в сторону каравана и останавливаюсь возле повозки с едой. Из-за нападений Юдина я профукал неплохой бафф от каши, поэтому решаю попросить добавки.
– Роглиф, хорошая у тебя каша получилась. Можешь положить еще?
– Неа, – гоблин все так же немногословен и флегматичен. Что не может не радовать – по крайней мере, от этого парня ждать удара ножом в глаз не следует. Пока.
– Почему?
– Кончилась. – Мастер на все руки пожимает плечами, но внезапно продолжает: – На следующей остановке будет.
«Вот только когда будет эта самая следующая остановка…»
– Ясно. Тогда, может, скажешь, где найти лекаря?
Гоблин недовольно вздыхает. Видимо, так много говорить его еще никто не заставлял.
– В начале. Вторая повозка.
– Хорошо.
Направляюсь по указанному маршруту и попутно ловлю на себе не самые дружелюбные взгляды охранников и погонщиков. Интересно, они знают о случае с Юдином или все точно так же поехали кукушкой с этим непонятным даром? В любом случае ощущать на себе такие взгляды очень неприятно. Будто по «черному кварталу» идешь…
Наконец, оказываюсь возле нужной повозки.
– Эй, здесь есть лекарь? – игнорируя неприятные взгляды вокруг, стучу по краю телеги.
– Чего?
Откинув тент, из повозки показывается седая голова. Внешность гоблина – образец стандарта. Даже у меня не получилось подобрать настолько обычный и незапоминающийся облик. Из-за этого определить его возраст становится совершенно невозможно. Но по миниатюрным очкам в позолоченной оправе, морщинам у глаз и обвисшей коже на шее я бы сказал, что он заметно старше того же Торна.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: