Алекс Ланг - Мир в Кубе. Пробуждение
- Название:Мир в Кубе. Пробуждение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array Литагент «1 редакция»
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-85313-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Ланг - Мир в Кубе. Пробуждение краткое содержание
Игровая индустрия развивается бешеными темпами. Суперпопулярным стал Мир в Кубе. За вознаграждение игроки со стажем предлагают обычным его пользователям свою помощь: прохождение квестов, добыча артефактов, решение сложных вопросов. Такие люди называют себя хэлперами. Однажды одному из них, по имени Ал, предложили заработать на весьма сложном задании. Нужно было в ограниченные сроки прокачать перса довольно слабой расы. Ал взялся – уж очень привлекательным был куш, но вскоре стал замечать, что в игре творится что-то странное. Неписи начали вести охоту на обычных игроков…
Мир в Кубе. Пробуждение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Лекарь сначала внимательно осматривает мое лицо, затем переводит взгляд на ногу и выдает:
– Тебя я лечить не буду.
Не успеваю и слова сказать, как голова опять скрывается в повозке.
Замечательно! Теперь я здесь прямо изгой какой-то. Хорошо хоть, что Роглиф меня не игнорирует, а то пришлось бы голышом бегать после очередной поломки вещей. Ладно, черт с ними. Придется просто ждать, пока кончится эффект.
Чтобы хоть как-то убить время, бесцельно перекладываю скудный лут из одних ячеек в другие. Из полезного у меня в сумке только пояс. Колотушка шамана, полученная за прохождение логова, хоть имеет хорошие статы и шанс на оглушение, но будет давать классовый штраф, если возьму ее в качестве оружия. Тем не менее продать ее за три-четыре золотых вполне реально. А деньги в нынешней ситуации мне очень нужны. Пожалуй, стоит пересмотреть свое отношение к луту и подбирать даже медяки. Наигравшись с инвентарем, открываю карту. Как и в логове, все пространство, кроме пройденного пути, затянуто «туманом войны». Но по масштабу прикидываю, что мы прошли всего лишь около трети пути.
Наконец, травма пропадает, и я подхожу к Родерику со Стекком.
– Я готов. Думаю, нам пора отправляться.
– Да, пожалуй, – купец кивает и забирается в повозку.
– На этот раз первым в разведку идешь ты. – Телохранитель кидает на меня недовольный взгляд и добавляет: – Один…
Ну, чего-то подобного я ожидал. Поэтому и маялся бездельем, чтобы вылечить травму. Вместо ответа пожимаю плечами и ухожу вперед. Сосредотачиваюсь на новой задаче и выкидываю из головы неприятные последствия проишествия с Юдином. Главное, что удалось сдвинуться с мертвой точки и отпала нужда проходить игру заново. Правда, теперь меня терзает состояние Юдина. Не то чтобы я за него так сильно переживал, но слишком уж интересно, что это за дар такой, который заставляет НПС вести себя наперекор скриптам и сценариям. Вдобавок этот непонятный квест, который система даже не опознала как задание…
Чем дальше ухожу от каравана, тем больше думаю о Юдине. Вот, например, сейчас – грозит ли ему опасность? Может ли произойти что-нибудь, пока я нахожусь в разведке? Тогда при всем желании я не смогу помочь. И что делать? Таскать его с собой? А если ему опять в голову какой-нибудь «дар» взбредет? А с ним и желание пару раз превратить меня в столб белого света…
От количества этих вопросов голова идет кругом. В итоге решаю сразу после разведки еще раз пообщаться с Юдином. Возможно, после моего предложения он станет более разговорчивым.
Оставляю позади первую сотню ярдов, но так никого и не встречаю. Зато слышу неясные шорохи и приглушенные писки. Еще через двадцать ярдов, наконец, встречаю первого моба. Откуда-то сбоку на меня кидается невысокая сгорбленная фигура. Тело прикрыто дырявым балахоном, на голове капюшон, а в руке дрянной кинжал. С трудом успеваю блокировать удар и разорвать расстояние.

«Хм… все как и описывал Baron…»
Крысочеловек нападает повторно, но я уже готов к этому. Встречаю противника «Ударом волка», после чего активируется классовый навык и ратлинг действительно теряет в скорости. Этих десяти секунд мне вполне хватает, чтобы нанести несколько сильных критических ударов, а потом подставиться под атаку, чтобы добить врага ядовитым клинком в горло.
«Вы получили 50 ед. опыта»
Подбираю четыре десятка медяков, а заодно откидываю капюшон твари. Ратлинги, пожалуй, единственные монстры, которые есть в каждом Кубе. Они различаются окраской, размерами, характеристиками, но внешне выглядят совершенно одинаково – здоровенные прямоходящие крысы. Некоторые даже умеют говорить, так что иногда от них можно запросто получить какой-нибудь квест. Правда, очень часто задания ратлингов понижают некоторые основные репутации, но для плохишей такой вариант подходит. Несмотря на внешнюю примитивность, крысы могут научить многим полезным навыкам. Но этот труп был явно не из таких…
Закидываю в рот яблоко и продолжаю путь. На этот раз более осмотрительно. По сравнению с теми же многоножками ратлинги умеют хорошо скрывать свое присутствие. Что и подтверждается спустя несколько секунд…
Лишь чудом замечаю объемные тени по бокам и сразу же кидаюсь назад. Пусть на этот раз я заметил противника до нападения, преимуществ мне это не дает никаких – ратлингов оказывается двое.
Пока есть несколько секунд, активирую фиал восстановления через окно инвентаря. На ум приходят мысли подать сигнал о помощи, но ведь охота посмотреть, чего я стою в бою с новым оружием и параметрами.
Действия крыс не слаженны, они постоянно мешают друг другу – перекрывают обзор, линию атаки, едва ли не пихаются локтями. Это все сильно упрощает. Я выбираю одного противника, замедляю его и переключаюсь на второго. Успеваю нанести несколько ударов и в этот момент замечаю новую тень – более плотную и крупную. Она выскакивает откуда-то сбоку, молнией проносится между разведчиками и кидается на меня. Успеваю разглядеть блеск стали. Вскидываю над головой скрещенные кинжалы, но удар оказывается такой сильный, что теряю сразу треть жизней и лечу на землю. Вдобавок прочность оружия падает на три пункта, а над полоской жизни появляется пиктограмма дебаффа.
Перекатываюсь, вскакиваю на ноги, уклоняюсь от следующего удара. Разбиваю банку жизни на боку и приседаю. Здоровенный меч проносится в дюйме от макушки – я даже чувствую, как он прошелся по волосам. Снова отступаю, но на этот раз мне удается разглядеть и опознать противника:

Радует только то, что убийца оттестил разведчиков и теперь напирает на меня один – сражаться сразу с тремя противниками мне не хватило бы сил. Да и большой вопрос, удастся ли справиться хотя бы с ним.
Удары у ратлинга мощные, размашистые, от них не так сложно уклониться, но атаковать по-прежнему не решаюсь. Подать сигнал тоже не могу, опасаюсь пропустить атаку. В итоге собираюсь попробовать на нем подсмотренный у Юдина прием с ножом. Дожидаюсь подходящей атаки, уклоняюсь вбок и вгоняю ратлингу нож в левый бок, чуть выше бедра. Урон совсем крошечный, но самое главное – фича работает! Как только отпускаю рукоять и ухожу в сторону, «ядовитое касание» меняется на «отравленный клинок». Ратлинг начинает постепенно терять здоровье. Правда, этого все равно мало – за раз уходит всего лишь сорок поинтов. Продолжаю прыгать, словно резиновый мячик, и втыкать в ратлинга ножи, делая из него подушку для булавок, но у того остается еще целая сотня жизней.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: