Иван Магазинников - Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира
- Название:Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Магазинников - Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира краткое содержание
Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Писать в таком состоянии тоже было невозможно, а потому я решил попрактиковаться в Некромантии – до 10-го уровня которой тоже оставалось совсем чуть-чуть, а от лишних боевых умений я точно не отказался бы.
«Кости» летели точно в цель, не требуя никаких физических усилий для использования, так что я просто улегся прямо на землю, положив голову на Дохлятину, как на подушку. Благодаря ее «Мурчальнику» маны мне хватило на пару часов тренировок.
Вы улучшили навык Некромантия до 10-го уровня!
Доступны новые умения!
Ну хоть что-то толковое за сегодня. Конечно, были еще слепленные и зачарованные мной миски, свистки и прочий глиняный мусор, но почему-то некромант выбирал предметы, не имеющие реального боевого применения. Разве что бросаться ими... Хотя, должен признать, благодаря многократному отбору и зачарованию, некоторые гончарные изделия были недурны, очень недурны.
Например, Охотничий свисток, на 2 минуты подчинявший мне любого монстра-пса до 10-го уровня включительно, или Горячая миска, способная буквально за пару секунд разогреть обед. И это не считая пяти увесистых глиняных колец, каждое из которых давало +2 к одному из статов, а одно – даже +3, правда, к бесполезному Обаянию...
Но я решил довериться Десятому, понимая, что он не просто так выбирает именно эти изделия. Наверняка он, будучи ИскИном, обладал куда большей информацией, чем я, а может и вовсе откровенно использовал свои знания игровой механики, чтобы вырваться из Бездны – не удивлюсь, если помимо скверного характера, Авраменко заложил в этого «непися» и другие полезные черты.
Рассветная дымка окрасилась нежно-золотистым светом, а ночная мгла медленно рассеивалась – словно вот-вот выглянет утреннее солнце, разгоняя мрачные грозовые тучи. Вот только нет в Бездне ни солнца, ни туч, лишь эта самая дымка, меняющая цвет и плотность в разное время суток.
– А ведь похож, – раздался за моей спиной голос некроманта, который уже не только проснулся, но и как-то ухитрился подкрасться ко мне, не издав ни единого звука.
– Я не успел подготовить воду и завтрак.
– Значит, у тебя есть на это минут десять. Но сперва...
Десятый подошел к моему шедевру и... впечатал в него башмак, сминая результат всех моих ночных трудов в однородную массу! Я ведь специально не обжигал голову и даже размягчил ее, чтобы доработать по требованиям Аарама!
– Во-первых, никто не должен знать, что внутри голема скрываюсь я.
Он старательно размазал «свое» лицо и для верности еще пару раз ткнул в него посохом.
– Во-вторых, он не сможет говорить, потому что это просто кусок камня. А в-третьих, как ты собрался его зачаровывать? Я зачем отправлял тебя в кукольную мастерскую?
Удары посоха переместились с глиняной головы на мою многострадальную, и я уже привычно прикрылся руками.
– Похоже, придется прочитать тебе небольшую лекцию о создании големов.
– Можно подумать, ты об этом что-то знаешь...
– Каждый. Маг и ремесленник. Способен. Создать. Голема. Правда, почти все они бесполезны, кроме земляного, потому что огонь, вода и воздух не имеют постоянной формы и плотности. Даже ты, – кончик посоха уткнулся мне в грудь, – мог бы сшить себе тряпичного голема. Или вылепить глиняного.
– А некромант?
– Костяной голем, голем плоти, голем крови, протоплазменный голем... мне продолжать? Да, есть навык Големостроения, который позволяет не только работать с разными типами големов, но и улучшать их, делать тонкую настройку. А еще снимает ограничение на создание не более одного голема за каждый вид магии или ремесла. Но мы ведь и не собираемся создавать армию из големов, верно?
– Да.
– Ну а теперь марш готовить завтрак и ванну, лоботряс! И на что только у тебя ушла целая ночь, если наставник твой до сих пор грязный и голодный, а? Только не говори, что на это...
Он презрительно пнул ногой мой бывший шедевр. Мне ничего не оставалось, кроме как подчиниться. Ох и доиграешься ты, колдун! Мне ведь тебя еще в жертву приносить, и будь уверен, что это будет очень и очень больно. А может, и вовсе запихать тебя не в голема, а в трехногую табуретку? Хм. Отличная идея!
Так, один за другим придумывая планы страшной мести, я занимался уже привычными бытовыми делами, попутно размышляя, чем же займет меня Аарам сегодня...
После ежедневных процедур омовения и пожирания тройной порции приготовленного мной завтрака, некромант уселся на плоский камень.
– Итак, начнем с твоей второй ошибки. Скажи, что ты слышишь?
Он вскинул жезл, и в мою сторону полетела отчаянно матерящаяся кукольная голова. Высокий детский голосок то и дело срывался на визг, отчего невозможно было разобрать, что же именно она там орет – но все равно, было довольно жутко.
Вы получили 11 урона (21 — 10Б, физический)!
Здоровье: 270/281
Получен негативный эффект «Проклятье немоты»! Длительность 3 минуты.
– Ы-ы-ы... – промычал я, отвечая на вопрос некроманта.
– Что, опять язык проглотил? Ну так пришей его быстрее и продолжим наш урок!
– Ы-ы-ы! – промычал я громче, указывая на жезл в руках колдуна, а потом на свой язык.
– Ха! Проклятье немоты? Воистину, сегодня боги на моей стороне, и наконец-то они избавили меня от необходимости выслушивать твое нытье и бесконечные глупости!
– У-у-у...
– Итак, бери листок бумаги и отвечай на мой вопрос. Писать-то умеешь, я надеюсь?
Вторая кукольная голова сняла мне еще 14 здоровья и «наградила» проклятьем «Две левых ноги», дающим 15% шанс споткнуться на каждом шагу.
– Отвечай: что ты слышишь?
«Ругательства. Проклятья», – старательно вывел я.
– Верно! А ведь это – кукла! И она разговаривает... А теперь скажи, что ты видишь?
Третьий жуткий снаряд угодил мне прямо в лицо. И, надо же такому случиться, новым проклятьем оказалась «Куриная слепота», лишившая меня зрения!
Судя по громогласному хохоту, раздавшемуся с той стороны, где сидел Десятый, тот понял, что произошло, и сейчас наслаждался моей беспомощностью.
– Я вижу, ты немного упражнялся в некромантии. Ты получил десятый уровень навыка?
Я кивнул.
Аарам Бледный предлагает вам изучить новое умение: «Мастер Проклятий»!
Принять / Отказаться?
Ну и что мне остается делать?
Вы изучили умение «Мастер проклятий» (пассивное).
Вы изучили умение «Мастер проклятий» (активное).
Вау, даже два и по цене одного. И что тут у нас?
«Мастер Проклятий». Это умение позволяет вам работать с проклятьями разных магических школ и происхождения, развеивая или используя их.
Пассивно: +10% к длительности проклятий.
Вот и все описание.
– Слушай меня внимательно, ученик. У этого умения, как и у большинства умений Некромантии, есть несколько граней. Владея им, ты повышаешь длительность всех проклятий: и тех, что ты накладываешь, и тех, что действуют на тебя самого.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: