Серж Винтеркей - Десятый храм (Эгида-13)

Тут можно читать онлайн Серж Винтеркей - Десятый храм (Эгида-13) - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Серж Винтеркей - Десятый храм (Эгида-13) краткое содержание

Десятый храм (Эгида-13) - описание и краткое содержание, автор Серж Винтеркей, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Десять построенных храмов к концу месяца — и Кровавый Бог наберет полную силу, что может повергнуть мир "Эгиды" под его полный контроль. Для Троя это также означает провал очередного этапа, и этого допустить он не может. Справится ли он со своей…

Десятый храм (Эгида-13) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Десятый храм (Эгида-13) - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Серж Винтеркей
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Из пещеры выбрались за пару минут. А вот после этого возникла пауза. Хань Син приказ отступать, чтобы атаковать другую базу, не отдавал.

В принципе, я понимал его резоны — они были. С личами особенно сражаться не хотелось, но больше всего нас волновал дракон. И китайский кланлидер специально тянул время в надежде, что дракон успеет сюда долететь. Для этого была веская причина.

Между этой базой и второй было примерно километров триста с хвостиком. Если разведчики увидят в ближайшее время дракона подлетающим сюда, это будет означать, что, при нападении на следующую базу можно будет особенно не стесняться со временем — чтобы туда добраться, дракон потратит не менее часа. Кроме того, Хань Син, конечно, хотел посадить на хвост дракону своих разведчиков, которые, была у него такая надежда, смогут выследить его логово. Так что мы отступили, и ждали у выходов из системы пещер, в надежде, что дракон все же появится.

Вскоре, как и следовало ожидать, из выходов вслед за нами поперли скелеты, затапливая местность около выходов, словно некий кошмарный костяной прилив. Их появлению мы были даже рады — на открытой местности сражаться с таким врагом очень удобно. Все повызывали грифонов, и начали обстреливать скелетов, продвинутые лучники из луков, остальные — при помощи магии. Ну, конечно, за исключением меня — я на грифоне воспарил повыше над одним из выходов и щедро угощал вываливавших из системы пещер скелетов россыпями валунов. Одной за другой. Поскольку в любой момент мы могли получить сигнал отчаливать, с плитами я уже не связывался — возможность сбора трофеев казалась мизерной. Вскоре вслед за скелетами из двух выходов попробовали высунуться и личи. Мне повезло, они полезли и из того выхода, который курировал лично я, так что сподобился и часть из них приложить валунами. А еще секунд через десять, видимо, получив какую-то команду, и скелеты, и уцелевшие личи дисциплинированно полезли обратно в систему пещер, вызвав крик разочарования с нашей стороны.

Наступивший перерыв в боевых действиях в заблуждение никого не ввел — армия нежити явно ждала дракона с его горгульями, чтобы дать нам копоти. Ясное дело, если мы их тут дождемся, на грифоне уже не полетаешь — дракон быстро всех приземлит. Но у нас главной задачей было дождаться его появления, поскольку увидят его наши разведчики заблаговременно, то у нас будет полно времени, чтобы слезть с грифонов и красиво переместиться ко второй базе порталами.

Через несколько минут я решил опуститься пониже, чтобы проверить, можно ли все же собрать лут с убитых прямо перед выходом из пещеры скелетов и личей. К счастью, эта мысль пришла в голову не одному мне, один из воинов китайского клана успел подумать об этом раньше. Почему к счастью — потому что, как сразу же выяснилось, личи и скелеты далеко не ушли, и, едва он осторожно вышел на площадку перед входом, и, касаясь рукой убитых, начал собирать трофеи, как тут же был атакован из туннеля десятком огненных шаров. И там же на площадке и остался в виде еще одного будущего трофея.

Больше желающих соваться за трофеями не нашлось, и я, мысленно поблагодарив отважного добровольца, успевшего в ловушку раньше меня, начал было скучать. Галатиан так и не появился из пещеры, и я понял, что его, очевидно, в ней и грохнули. Так бы хоть с ним про жизнь потрепался. Впрочем, скучать я не люблю, поэтому уже через минуту встрепенулся, и поставил перед собой задачу — как все же попытаться разжиться трофеями с перебитой нежити?

Когда натренированный ум ставит задачу, часто находится и решение. Не сразу, но я все придумал. Риск в решении тоже был, но я счел его минимальным. Итак, мой план состоял из двух фаз.

Первая фаза — мне нужно коснуться тел убитых, чтобы они превратились в трофеи. Но я не собирался подражать тому ротозею, которого грохнули. Мне нужно было сделать это быстро, скорее даже — очень быстро!

Подогнав грифона на высоту в пять метров выше по склону, я спрыгнул с него, на ходу использовал навык, позволяющий мне катиться, и ударился об склон уже огромным колесом. От удара я потерял процентов двадцать здоровья, но, зато, подпрыгнул на пару метров вверх, быстро набрал скорость до полусотни километров в час, и понесся вниз. Я нацелился на то, чтобы прокатиться по горе трупов, лежащих перед входом в пещеру, и у меня все получилось!

Поскольку я катился вниз, то еще набрал скорость, и по телам скелетов и личей у входа в пещеру я прокатился уже примерно на шестидесяти-семидесяти километрах в час. По мне даже никто и не выстрелил — наверное, нежити в пещере показалось, что я пролетел мимо входа, как птица, они и среагировать не успели. Но часть дела была сделана — тел двадцать, которых я коснулся, превратились в трофеи.

Затормозил я в кустах ниже по склону, хотя и изрядно поцарапавшись, и потеряв еще двадцать пять процентов здоровья. Но это дело наживное — глотаешь эликсиры, и скоро ты снова в полном порядке!

Следующий прыжок колесом я сделал уже с другого склона — нечего приучать опасного противника к устойчивой траектории моего прохождения мимо входа в пещеру. Мало ли, насобачатся и все же подстрелят меня!

Снова вписался в намеченный маршрут, и еще тел двадцать превратил в трофеи, включая убитого личами китайца. Кустов в конце моего маршрута не было, тормозить о скалы откровенно не хотелось, поэтому я сжульничал. Проскочив мимо входа в пещеру, скастовал «полет», и, подскочив на следующем камне, на землю уже не вернулся, взмыв в небо.

На этом с первой фазой решил закончить. Дракон может появиться в любой момент, удастся собрать хоть часть из открытых трофеев — уже будет хорошо. Пришло время переходить ко второй фазе.

Уже через пару минут вниз с грифона, которому я велел медленно лететь в полусотне метров над землей, полетело вниз мое копье, привязанное паутиной. Древко копья я тоже тщательно обмотал паутиной, чтобы увеличить площадь его соприкосновения с объектами на земле, а по краям копья намотал две шкуры зайцев, создав из них валики толщиной сантиметра в три. Копье шлепнулось на валявшийся внизу меч, по которому было видно, что он не ниже редкого. Убедившись, что древко с намотанной паутиной точно касается меча, я скастовал на паутину на нем липучесть. И все сработало — когда я дернул копье за паутину вверх, оно подлетело уже с намертво прилипшим к древку мечом.

Первоначально было хотел метнуть вниз сеть из паутины, чтобы к ней поприлипало побольше предметов, так сказать, ловить неводом. Но все же пришлось перейти к рыбалке при помощи удочки, поскольку брошенная сеть при касте на паутину липучести неизбежно прилипла бы не только к трофеям, но и к скале, сделав подъем трофеев невозможным. А с копьем все работало — намотанные по краям шкурки не давали паутине касаться скалы, позволяя цеплять только лежащие на ее поверхности трофеи.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Серж Винтеркей читать все книги автора по порядку

Серж Винтеркей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Десятый храм (Эгида-13) отзывы


Отзывы читателей о книге Десятый храм (Эгида-13), автор: Серж Винтеркей. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x