Серж Винтеркей - Десятый храм (Эгида-13)

Тут можно читать онлайн Серж Винтеркей - Десятый храм (Эгида-13) - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Серж Винтеркей - Десятый храм (Эгида-13) краткое содержание

Десятый храм (Эгида-13) - описание и краткое содержание, автор Серж Винтеркей, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Десять построенных храмов к концу месяца — и Кровавый Бог наберет полную силу, что может повергнуть мир "Эгиды" под его полный контроль. Для Троя это также означает провал очередного этапа, и этого допустить он не может. Справится ли он со своей…

Десятый храм (Эгида-13) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Десятый храм (Эгида-13) - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Серж Винтеркей
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Подумав, я решил, что именно тяжелая внутренняя ситуация в США могла отразиться и на том, что американский клан «Терминаторы» развалился первым в альянсе. Как в реале, так и в игре, разношерстные американцы не смогли найти компромисса. Так что с этой точки зрения, наш разговор с Галатианом оказался для меня небесполезным. И развеялся, поговорив об отдаленных событиях реала, и сделал какие-то выводы по ситуации у американцев в игре.

Были и другие выводы, вот только о них я не хотел задумываться, поскольку они меня пугали, а сделать я ничего по этому поводу не мог. Если столкновение в США приведет к большой войне в этой стране, или вообще к ее распаду, то что станется с серверами «Эгиды», расположенными, как в основном и у других компаний, на американской территории? Понимает ли опасность администрация игры, и заботиться ли о том, чтобы скопировать данные на сервера в других, более стабильных странах? Галатиан об этом ничего не слышал, а для меня это был вопрос жизни и смерти.

Перейдя на обсуждение ситуации в Китае, где все в отличие от США, было оптимистично, за исключением только экологии, мы вышли из таверны.

— Полная банка слюней известного художника! Уникальный артефакт! — раздался крик откуда-то слева. Повернувшись, я увидел на соседней улице Бальмонте, вовсю размахивающего каким-то стеклянным сосудом, заткнутым пробкой. Прохожие опасливо обходили его, прижимаясь к стене.

— Блин, твой художник что, свихнулся? — удивленно спросил меня Галатиан, — вот же бедолага! А я и не знал, что НПС тоже могут свихнуться! Вот же и правда, «Эгида» до краёв наполнена реализмом!

— Да не, он в полном порядке, это я виноват! — вздохнул я, тоже потрясенный зрелищем, но уже сообразив, в чем дело, — рассказал ему недавно сдуру историю про то, как говно в банку закатали и продали за большую сумму.

— А, ту историю! — сказал Галатиан, продемонстрировав свою продвинутость в земной истории искусства. Впрочем, чего еще ожидать от человека, который, попав в «Эгиду» сразу же сосредоточился на крафте, а не на лихих приключениях!

— Пятнадцать ресниц и двадцать волосинок с головы известного художника, все в одном пакетике, еще час, и только час, всего за пятьсот золотых монет! — закричал в этот момент Бальмонте, снова напугав окружающих.

— Ну, что ни делается, все к лучшему! — оптимистично сказал Галатиан, — сейчас он себе репутацию полностью испортит, и ты один ему будешь заказы делать. Можешь и цену меньшую предлагать. Экономия!

— Цинично звучит, но, похоже, что так и будет! — кивнул я, — слава богу, тут не Земля, чтобы такую гадость кто-нибудь купил даже за медяк!

— Свежая рвота известного художника! Две банки со скидкой за покупку оптом! Всего шестьсот золотых монет! — снова заорал Бальмонте, и в этот раз мы с Галатианом сразу отвернулись, чтобы ни в коем случае не увидеть новый артефакт даже издалека.

— Забудь, что я сказал, его сейчас стражники в тюрягу оттащат за оскорбление общественной нравственности! — сказал Галатиан, — и там и забудут лет этак на десять!

— Ты прав, надо переговорить с начальником стражи, чтобы он своим ребятам сказал его не трогать! — согласился я, — хорошо, что тут дурки нету.

— Кстати, а что он свой помет на продажу не гонит? — спросил меня задумчиво Галатиан.

— Ты что, у него же есть самоуважение! — ответил я, — я же ему рассказал, что это уже делали, а он хочет быть самобытным творцом, а не каким-то жалким подражателем!

Мы оба заржали, как кони.

Вернулись все же в таверну — вопли пытающегося расторговаться Бальмонте раздражали. А минут через десять с разведки возвратились и Фандор со старым рудокопом. В этот раз его все удовлетворило, и работа закипела. Разбить рудокопов и охранников на три партии, по численности руководствуясь указаниями Ригельса, прикинувшего размеры рудников и ситуацию с безопасностью в окрестностях, приобрести необходимые припасы и снаряжение — беготня заняла пару часов, такое количество НПС мы еще никуда никогда с важной миссией не отправляли. Наконец, все же, приготовления были завершены, и мы отослали все три партии по местам их назначения.

Оставшееся до темноты время мы посвятили прокачке в данжах — мой двухсотый уровень становился все ближе, и ближе, и я был полон энтузиазма его побыстрее получить. И уже в темнотках занялся в гроте прокачкой визуализации. Енот у меня уже уверенно выходил живым, решил прокачать небольшого волка кило на двадцать пять. Но в этот вечер не срослось. Зато Принц после возвращения из разведки прокачал свое достижение у еще двух ассасинов.

Утро началось с получения письма от Хань Сина. Он прекрасно помнил, что я являюсь продвинутым экспертом по части костяного дракона, раз уж когда-то давно привел его прямо к его замку, и сделал запрос о том, как в случае атаки на базы нежити заблаговременно узнать о приближении этой твари. Его эксперты предложили поднять после начала атаки в воздух два десятка игроков на грифонах, чтобы заранее увидеть приближение монстра. Я с их предложением согласился, только посоветовал удвоить количество таких разведчиков, и расширить кольцо по наблюдению, чтобы иметь больше времени на отступление. Исходил из того, что дракон делал 250–300 километров в час, и его надо увидеть за десять минут до подлета, чтобы успеть эвакуировать все войска из глубоких пещер.

Китаец в ответ уже через несколько минут написал, что это был последний момент, и сегодня в два часа состоится первый штурм базы, а сразу за ним — и второй. Тоже правильно — Иовилла будет принимать меры по отражению атаки на одну базу, туда же отправит и дракона, а мы коршуном свалимся в этот момент в пике на другую.

Конечно, вчера мы обсуждали и возможность привлечь другие кланы к атаке на базы нежити. Судили-рядили, но все же, решили, что это не имеет смысла. Бой с таким сильным противником можно быстро провести только при серьезном перевесе в силе, но особенности ведения боевых действий в пещерах нам такой возможности не дают. Какая разница, сколько ты войск приведешь для штурма пещерной системы, в которой находится десять или двадцать тысяч солдат противника, если одновременно ее смогут штурмовать только несколько тысяч? А затяжка означает, что внутрь базы Иовилла может перекинуть порталами чуть ли не все свои войска, потом скастовать массовые дебаффы, дождаться подлета дракона, и после этого угробить приведенную нами армию. Кроме того, по прикидкам китайца, на такую акцию могли подписаться максимум половина нынешних кланов альянса, а это означало, что мы могли выставить только тысяч сорок воинов против нескольких сотен тысяч у армии нежити.

Также имел значение и фактор личей. Мало какой противник так неприятен в тесном пространстве, как личи. Я прекрасно помнил, как ловко они прорежали наши ряды своими огненными шарами с огромным уроном на подземной базе, когда и я уцелел под их очередным залпом только из-за своего достижения по временной неуязвимости. На каждой из баз личей было по несколько тысяч, вот почему мы проработали дизайн штурма таким образом, чтобы атаковать, главным образом, с тех направлений, где находятся скелеты. Трофеев и опыта с личей, конечно, можно набить намного больше, но это такой сильный противник, что он способен и сам прибарахлиться за наш счет, что в наши планы никак не входило.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Серж Винтеркей читать все книги автора по порядку

Серж Винтеркей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Десятый храм (Эгида-13) отзывы


Отзывы читателей о книге Десятый храм (Эгида-13), автор: Серж Винтеркей. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x