Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия
- Название:Фантазия. Книга 1. Техномагия
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Selfpub.ru (неискл)
- Год:2020
- ISBN:978-5-532-03317-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия краткое содержание
Фантазия. Книга 1. Техномагия - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Крайне сложный, – произношу вслух я. Эх, всё-таки я реально хардкорщик. Всегда любил рисковать, ну а в случае провала есть же ещё одна попытка.
– Принято. Производится генерация подземелья. Генерация согласно запросу завершена.
На моих глазах арка загорелась ещё ярче, на несколько секунд ослепляя меня. Когда проморгался, обнаружил проход и виднеющиеся метрах в пяти ступеньки. На стенах и потолке обильно рос светящийся ровным зелёным светом мох. Это вы хорошо придумали разработчики, я не догадался взять с собой никаких средств для освещения пути. Минус к соображалке тебе, Неон. Умнее быть надо. С достоинством принял критику от самого себя и активировал стихийный щит. Погнали, выходи по одному, бить буду.
Глава 10 Подземный бой
Спуск был недолгим, минута – и я уже оказался в большой пещере. Моей наблюдательности не хватило, чтобы увидеть противоположную стену, впрочем, как и свод. Зато мобов я разглядел, и они мне очень не понравились. По всей пещере перемещались небольшие группы мобов, от трёх до пяти особей.
– Серый пещерный рапт. 21 уровень. 2600 еж.
– Серый пещерный рапт-воин. 22 уровень. 3200 еж. Количество умений – 1.
В каждой группе был хотя бы один воин с заметно более толстой шкурой, чем обычный Рапт. А вообще, мобы напоминали дикую смесь крысы и велоцираптора. Метровой высоты, покрытые шерстью монстры передвигались на задних лапах, а передними, достающими до пола, с острыми как бритва когтями, постоянно обшаривали пол в поисках съестного. Время от времени им попадались мелкие животные нулевого уровня, большое количество которых мелькало то тут, то там, в слабом зеленоватом свете пещеры. Морда у рапта очень походила на крысиную, так же покрытая шерстью, с длинным, вытянутым носом со множеством усиков и большими ушами. Хвост твари также очень походил на крысиный.
Надо прикинуть свои возможности. Урон стрелой тьмы – 495, каст и перезарядка 4,7 секунды. В моём посохе можно одновременно использовать два разных заклинания одновременно. Урон кинжалом тьмы 380, каст и перезарядка 31 секунда. Эх, не хватило очков заклинаний, чтобы нормально прокачать кинжал. Теперь защита. Стихийный щит на 8 уровне поглощает 950 единиц урона, с одного удара не умру, но лучше вообще не подпускать раптов близко. И моё главное оружие – невидимость. Четыре минуты инвиза. Если я применю умение теневой стрелок, то целую минуты смогу наносить повышенный на 15% урон без снижения общего времени стелс-режима, а это 12 стрел, то есть больше 7 000 урона. За один цикл смогу без особых проблем разобрать любой пак, при условии, конечно, что не сагряться другие. Надо проверить их агро-радиус.
Я понял, чего мне не хватает для соло кача – пета, который будет приманивать мобов и отвлекать на себя внимание. Ну, или схожего по действию умения. Жаль, что нет полного списка классовых умений. В магазинах продаются только общедоступные. Классовые же можно получить либо в зависимости от своих действий, либо по квесту.
Для проверки своих сил выбрал самый маленький пак Раптов. Долго подгадывал момент, чтобы группа мобов удалилась от соседних подальше. Заблаговременно наложил на себя стихийный щит и теневое зрение. Знать черту, при пересечении которой мобы бросятся в атаку, жизненно необходимо. Посох заряжен стрелой тьмы и кинжалом тьмы, давай, Неон, глаза боятся, а руки выпускают заклинания.
У раптов оказался очень хороший слух. Мобы занервничали, когда я сблизился с ними метров до 30. Повсюду было разбросано множество мелких костей. Найти свободный участок не представлялось возможным, так что о неслышном продвижении можно забыть. Хруст, который раздавался под моими подошвами, когда я продвигался по пещере, можно было услышать за сотню метров. рапты перестали шарить по полу передними конечностями и зашевелили ушами. Ещё через пять метров к этому действию добавилось подёргивание носом. Блеск, они ориентируются в пространстве ещё и по запаху.
Когда вся группа из трёх особей сорвалась с места и понеслась на меня, дальномер показывал 21 метр. Развернувшись, я помчался назад, нужно увести пак подальше от остальных. Далеко удалиться не получилось, рапты очень быстры. Я прошептал:
– Да воцарится тьма, пиу-пиу.
И тут же отпрыгнул в сторону, пропуская погоню мимо и разряжая посох по ближайшему мобу. Ничего другого для активации теневого стрелка я не придумал. Да, ребячество, зато коротко и ёмко.
– Вы нанесли 569 урона серому подземному рапту заклинанием стрела тьмы.
– Вы нанесли 437 урона серому подземному рапту заклинанием кинжал тьмы.
Монстр противно запищал, как обычная крыса. Что, не нравится? Мобы заметались, потеряв меня из вида. Ещё 15 секунд, и тело первого рапта валится на пол. Есть, проще простого.
Зря я так подумал. Когда рапт-воин увидел, что его соплеменник убит, он использовал своё умение. Моб начал раскачиваться на месте и пищать, постепенно наращивая громкость. Я выпустил по нему стрелу тьмы, но каст не прервался. Через пять секунд после начала от рапта во все стороны ударила волна ультразвука. Она врезалась в мой стихийный щит, сняв с него 400 единиц прочности, и откинула меня на несколько метров. Я приземлился на спину в кучу костей, попытался встать, но в меня врезалась туша серого рапта. Он по-прежнему меня не видел, а ориентировался на хруст раздавленных мной костей. Его когти царапнули по стихийному щиту, уменьшив его прочность ещё на 300 единиц.
Дальше безнаказанно себя избивать я не дал. Активировал бег в тени и побежал в сторону, стараясь выбирать чистые от костей участки, на ходу посылая заклинания по оборзевшим мобам. Надо же, чего придумали: шарахнуть по площади ультразвуком, так и убить можно великого мага тьмы, а я рассчитываю неплохо поживиться в этом данже.
Меньше чем через минуту оба моба присоединились к своему мертвому собрату в крысином раю, ну или куда там уходят цифровые души убитых монстров? Первый бой прошёл не совсем гладко, но ведь для этого и нужен опыт. А что там у нас в логах? Стоило оно того?
Вы убили серого подземного рапта (2), получено 1500 опыта (коэффициент умножения х3). Доступно 6 кг мяса серого подземного рапта. Количество КоМ 600. Распад через 180.59….58….57
Вы убили рапта-воина, получено опыта 900 (коэффициент умножения х3). Доступно 2 кг мяса рапта-воина. Количество КоМ 600. Распад через 300,59…58…57
Я могу поднять 120 килограмм веса. Буду собирать тушки раптов, у которых повышенное содержание КоМ. Тем более они дольше хранятся. Если к моменту полной загрузки не дойду до конца данжа, буду выбрасывать и заполнять инвентарь более ресурсоёмкой добычей. Тем более что с такой рекой опыта я буду быстро прокачиваться, и часть очков характеристик можно потратить на увеличение грузоподъёмности персонажа. Хотя, скорее всего, нет. Не буду тратить столь нужные очки характеристик на, по сути, бесполезную для себя характеристику. Данжи – это редкость, а при фарме на поверхности планеты есть корабельное хранилище.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: