Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия

Тут можно читать онлайн Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство Литагент Selfpub.ru (неискл), год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия краткое содержание

Фантазия. Книга 1. Техномагия - описание и краткое содержание, автор Андрей Ефремов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество. Но всё изменилось, когда однажды он поддался любопытству…

Фантазия. Книга 1. Техномагия - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Фантазия. Книга 1. Техномагия - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Андрей Ефремов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

На зачистку первого зала я потратил полтора часа. Спешить мне особо некуда, так что действовал осторожно. За один цикл невидимости расправлялся с паком мобов и ждал откат умений. Всего было 15 групп раптов общей численностью 64 особи. 49 серых и 15 воинов. Я заработал 88500 опыта. И это всего за полтора часа не слишком опасного фарма. Я приноровился отбегать от раптов-воинов и избегать их акустических атак. Респауна 27 27 Респаун – Возрождение монстров с определённой периодичностью. в данже нет. Этот факт немного опечалил. Можно было бы долго качаться на слабых мобах и существенно усилить персонажа.

Полученного опыта хватило аж на три левелапа. Качаться с тройным коэффициентом умножения – одно удовольствие. Доступные 15 очков характеристик распределил так: пять в скрытность, четыре в интеллект и по три в мудрость и наблюдательность. С заклинаниями поступил просто. Два очка вложил в стихийный щит, подняв его на максимальный 10 уровень. А оставшимися прокачал кинжал тьмы, сразу на четыре уровня. Решил не вкладываться в заклинание с массовым уроном веер тьмы. Больно маленькие у него урон и дальность действия, а на 15 уровне откроются два интересных заклинания с АОЕ 28 28 AOE – Area of Effect – характеристика способности или заклинания, действующего на область, а не на конкретную цель. Также используется в отношении заклинаний, действующих на несколько целей. поражением. Чёрт, в защитной ветке есть интересные заклинания контроля, нужно было купить их, когда были деньги, сейчас бы вложил очки и получил бы возможность хоть ненадолго удержать быстрых мобов на расстоянии.

Неприятной новостью для меня стало сообщение системы, которое напомнило мне, что я превысил допустимый порог уровней и не смогу больше войти в подземелье пещера раптов. Чёрт, об этом я не подумал. Второго шанса не будет, нужно выложиться по полной в этот раз.

У меня был достаточно большой фантигровой опыт, так что я не спешил уходить из первого зала пещеры. Чутьё, а также описание уровня сложности прохождения, в котором говорилось о двойной улучшенной награде, подсказывали мне, что надо тщательно обшарить помещение. Полчаса потратил не зря. Нашёл два простых тайника. Один был расположен под огромным обломком сталактита, некогда упавшего с потолка, второй обнаружился в небольшой выемке одной из стен пещеры, на высоте пяти метров. В обоих тайниках лежало по золотой монете номиналом 30 000 кредитов. На моём практически опустошённом счету приятно звякнуло, и весело насвистывая популярную песенку, я отправился в широкий каменный проход, уводящий меня вглубь пещеры.

В следующем зале, на первый взгляд, состав паков не изменился, разве что немного повысились показатели еж мобов, но это предположение оказалось ошибочным и чуть не стоило мне жизни. По уже отработанной тактике начал сближаться с мобами. Когда я пересёк агро-радиус группы, к моему удивлению, мобы остались на месте, а рапт-воин издал громкий писк. Такое поведение мобов настораживало, но соседние группы никак не отреагировали на призыв, и я расслабился. Зря. Через несколько секунд я получил сильный удар сзади и кубарем полетел навстречу мобам. Я преодолел не меньше семи метров. Щит просел на 500 единиц. Когда насильственное перемещение в пространстве остановилось, на меня набросились рапты. Три удара острыми когтями, и щит отключился, выработав свой ресурс прочности. Пришлось позорно бежать с поля боя. Без магической защиты у меня всего 600 еж, это всего на пару ударов.

Ухожу в тень и перекатом ухожу от удара серого рапта. Воин разочарованно пищит, потеряв из вида уже практически убитого врага, а я что есть духу бегу ко входу в зал, где у меня будет возможность перевести дух и проанализировать произошедшее. Вдруг неожиданно рядом со мной мелькает стремительная тень. Успеваю прочитать системное описание:

– Серый пещерный рапт-летун. 23 уровень. 2000 еж. Количество умений – 2.

Летун немного промахнулся, он задел меня по касательной, но даже такое попадание сняло у меня 200 еж. Так вот кто атаковал меня в спину. Чёрт, эти твари, похоже, обитают на потолке пещеры, цепляясь к нему как летучие мыши. Я добежал до прохода, через который попал в эту часть пещеры желаний, и остановился. Хватит паники, здесь атаки с воздуха можно не опасаться, нужно вырабатывать новую тактику действий.

Это оказалось довольно проблематично. Мох, испускающий слабый зелёный свет, располагался исключительно на полу пещеры. То есть я, особо не напрягая зрение, мог видеть, что поделывают обычные рапты. Что же творится у свода пещеры, для меня оставалось полнейшей загадкой. Скудного освещения для этого категорически не хватало. Вот же лопух ты, Неон, не мог, перед тем как отправляться в город, подойти ко входу в данж и хотя бы узнать его название? Пещера раптов, ПЕЩЕРА, и дураку станет понятно, что нужно дополнительное освещение. И как мне теперь уничтожать летунов?

Когда прошёл откат у инвиза, решил немного поменять тактику. Под скрытом подобрался на оптимальную дистанцию каста и, активировав теневого стрелка, атаковал рапта-воина. Не прокатило. В этом зале мобы не гуляли бесконтрольно, как это было в предыдущем. У каждой группы была определённая область перемещения, и они никогда не выходили за её пределы. Если атаковать одну группу, то агрятся ещё как минимум две соседних. Без предварительного отвлекающего манёвра справиться с толпой у меня нет никаких шансов.

Как только моё заклинание поразило рапта-воина, поднялась суета, не меньше полутора десятков раптов забегали по пещере в поисках агрессора. Три группы объединили свои усилия с целью наказать обидчика. Рядом со мной замелькали смазанные силуэты летунов. Я насчитал не менее трёх опасных разновидностей крысиного племени. Ага, значит, к каждой группе прикреплён как минимум один летун.

Осторожно удалился на безопасное расстояние, сейчас атаковать большую толпу разъярённых мобов опасно для здоровья. Рапты успокоились довольно быстро, уже через минуту, не получая новых ударов, мобы вернулись на свои исходные позиции. За этот же цикл невидимости проверил ещё несколько простейших вариантов приманить противника. Сначала попробовал банально кинуть камень на небольшом удалении от группы мобов, не помогло, рапты на несколько секунд подняли головы, посмотрели в ту сторону, откуда пришёл посторонний звук, и практически сразу вернулись к своим, несомненно, важным делам. Разработчики предусмотрели это, атака камнем по одному из мобов также не принесла никаких видимых результатов. Урон у камня нулевой, поэтому и мобы отреагировали точно так же, как и на предыдущую попытку.

На следующем цикле попытался выбить хоть одного рапта. Активировал уход в тень и стрелка. Два заклинания ударили в рапта-воина, но потом моб отбежал подальше, и подобраться к нему на расстояние каста не удалось. Насторожённые соплеменники бросались на каждый шорох.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Ефремов читать все книги автора по порядку

Андрей Ефремов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Фантазия. Книга 1. Техномагия отзывы


Отзывы читателей о книге Фантазия. Книга 1. Техномагия, автор: Андрей Ефремов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x