Дмитрий Шилов - Дедагеймер
- Название:Дедагеймер
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Шилов - Дедагеймер краткое содержание
Вот хочешь, я лучше тебе про молодость свою расскажу? У нас таких диковин хоть и не было, но жилось тоже интересно.
Дедагеймер - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Николай Селезнев, вы сами согласились пройти Обучение, поэтому следуйте указаниям. Эти простые действия помогут вам быстрее освоиться в Мирантире и отправиться на поиски приключений.
— Стар я уже для приключений. Не нужны они мне, я хочу спокойствия и выпить.
— Прошу вас, мысленно произнесите слово «Персонаж».
Мой новый «помощник» проигнорировал мои последние слова.
— Ах ты ж срань болотная! Гниль тебе под ноготь!
Персонаж.
Перед глазами возникла деревянная доска с листовидными узорами по краям. Она напоминала картину или резную фреску, расположенную перпендикулярно земле.
— Ах ты ж ничо себе!
В центре доски была вырезана деревянная фигурка меня, точнее тела, в котором я сейчас находился — мужчина в льняных штанах и с ремешками колчана, перетянутыми через грудь. В руке он держал арбалет, причем это была очень детальная миниатюрная копия моего оружия. Со всех сторон фигурку окружала куча цифр и надписей.
— Это вкладка с информацией о вашем персонаже, — проинформировал меня Конколаз, незнамо как оказавшийся у меня за спиной.
Белая надпись «Персонаж» появилась прямо поверх доски, перекрывая обзор.
— Да сколько ж можно-то? А нельзя эти буквы передвинуть, чоб не прям перед лицом появлялись?
— Как пожелаете. Настройка подсказок включена. Можете передвинуть рукой всплывающие подсказки, куда вам будет удобно.
Я протянул руку вперед… И, ого! Я ощутил, как мои пальцы взяли надпись! Передвинул буквы вниз и подумал: «А если их еще чуть сжать?». Аккуратно поднажал. Буквы уменьшились.
— Во, теперь же совсем другой разговор.
— Тогда продолжим.
Странно, но остроусый ничем не вонял и не пах. Судя по его виду, он должен быть залит приторными духами с ног до головы, ан нет! Совсем никакого запаха, прям вот вообще.
— Сверху указан ваш нынешний статус в Мирантире. Сейчас вы — голодранец. Статус меняется в зависимости от ваших действий и решений. Так же ваш статус будет отличаться в каждой большой локации, опираясь на ваши действия в этой локации.
— А на чо он влияет?
— На отношение жителей Мирантира к вам.
— Ага. Голодранец, значит. Прям душа компании.
— Это начальный статус для всех. А вот каким он будет дальше, зависит только от вас.
— Ну спасибо, чо хоть чо-то зависит тут от меня.
— В правом верхнем углу расположены базовые характеристики персонажа:
Сила — влияет на физический урон, который способен наносить ваш персонаж, на количество очков здоровья и на другие параметры, связанные с физическим взаимодействием…
— Очко здоровья? Ты чо такое несешь? Как очко и здоровье вообще могут быть связаны? Разве чо если какой-нить геморрой прихватит.
— Очки здоровья, либо очки жизни — величина, определяющая максимальное количество урона, которое может получить ваш персонаж. Если количество очков здоровья достигнет нуля, то вы погибнете.
— Ага, так всё понятно, чо аж непонятно.
— На данный момент, учитывая ваш настоящий возраст, комплекцию и физическое состояние, этот параметр равен одной единице, учитывая плюс одну единицу бонуса за отказ от магии.
— Чот как-то мало. Колодав, ты вообще видал, какие у меня сейчас мышцы? А прэсс?
— Визуальные показатели в данном случае не связаны с физическими. Силу, как и остальные базовые характеристики, можно развивать. Делается это естественным путем: чем больше нагружаете мышечную массу, тем со временем больше становится характеристика.
Следующая характеристика — ловкость. Ловкость влияет…
— Да знаю я, чо такое ловкость. Ты мне, как детине, всё разжевывать будешь? Давай покороче.
— Как пожелаете, прошу вас ознакомиться со всеми базовыми и дополнительными характеристиками вот здесь. — Помощник показал рукой на группку букв и цифр в правом верхнем углу доски.
«Базовые характеристики:
Сила — 0 (+1 бонус)
Ловкость — 0 (+1 бонус)
Выносливость — 0 (+1 бонус)
Интеллект — 3
Остаточная магия — недоступна
Дополнительные характеристики:
Меткость — 3»
Когда мои глаза пробежались по последней цифре, учтивый, но бесячий помощник продолжил:
— В верхнем левом углу две шкалы: показатели здоровья и выносливости…
— А-а-а-а-а, так вот чо это за хреновина была над головами тех бедолаг.
— Ваши показатели здоровья и выносливости можно вывести на основное зрение…
— Не надо мне отэтого, чоб эти полоски всё время перед глазами рябили? Мне и так эти твои надписи расшатывают нервы будь здоров.
— Как пожелаете. На данный момент, учитывая ваши базовые характеристики:
Здоровье — 10/10
Выносливость — 10/10.
— Как-то это всё очень и очень странно.
— С правой стороны — набор Навыков. На данный момент вам доступно два навыка, — помощник указал на небольшой список на доске.
«Навыки:
Двуручное оружие — 1 (бонус к урону от двуручного оружия +10 %)
Стрелковое оружие — 1 (при попадании в голову урон х2)
…
…
…
Заблокировано
Заблокировано
Заблокировано
Заблокировано
Заблокировано»
— Навыки открываются по мере пребывания в Мирантире. Прокачиваются они по тому же принципу, что и характеристики: чем чаще их используете, тем больше становится их показатель. Каждый прокачанный до пятого уровня навык открывает слот под дополнительный навык. Обнулить навыки можно специальными предметами и артефактами. Также можно найти учителей и мастеров, которые помогут быстрее развить уже имеющиеся навыки и изучить новые.
— Я все равно почти ничо не запомнил. Давай дальше. Чо-то полезное в этом инструктаже будет?
— Слева показаны боевые показатели вашего персонажа.
«Защита — 0,3
Урон (рукопашный) — 2
Урон (арбалет) — 3
Урон (болт) —1
Критический урон (при попадании в уязвимое место противника) — х1.5»
— Толкните доску в сторону, и вкладка «Персонаж» исчезнет.
Так как еще раз всё разжевывать Конрад не собирался, я сделал, что велели, и доска испарилась, а за ней, посреди поляны, уже стоял остроусый. Он же только что был у меня за спиной.
— Также вам по мере нахождения в Мирантире станут доступны и будут постоянно обновляться следующие вкладки:
Персонаж
Карта
Инвентарь
Задания
Друзья
Бестиарий
Настройки
— Эт какие такие друзья, Конодав? Ты, чо ли?
— К счастью, нет, я ваш помощник, а не друг. А теперь, если позволите, перейдем к основным принципам боя.
«Основные принципы боя»
Надписи, которые появлялись теперь снизу, а не прям передо мной, сейчас даже радовали глаз, а не бесили.
В руках материализовался арбалет. Я оглянулся: кругом небо и за пределами поляны — тоже небо. Солнца по-прежнему не видать. Снизу светит?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: