Леарок Танн - Допра. Книга 3. Уже не игра
- Название:Допра. Книга 3. Уже не игра
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Леарок Танн - Допра. Книга 3. Уже не игра краткое содержание
Третья книга серии "Допра".
Допра. Книга 3. Уже не игра - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Я примерно понимаю ход мыслей Ареса. Ему как никогда хочется стать героем в глазах Заряны, вырвать её из лап Поршня и тем самым снискать благосклонность девушки, или хоть как-то обратить на себя внимание. Но уже наперёд знаю, что это бесполезная затея, обречённая на провал. Заряна не из тех, кого так просто впечатлить. Да и делал уже друг широкие жесты: предлагал отправиться вмести с ним в сценарий, чтобы обеспечивать их обоих «Праной», ушёл из команды ради неё, чтобы помочь выжить, даже стал капитаном собственного фрегата. Толку ноль. Вряд ли его участие в этой операции как-то изменит ситуацию, а погибнуть теперь игроку там проще простого. Да и переживал я, что наделает Арес глупостей. Зная моего бывшего босса, тот будет давить на болевые точки.
– Я хочу собрать всех вас вместе, и не желаю подвергать тебя опасности. – Постарался я завернуть свои мысли в безобидный для друга смысл. – Ты поможешь мне позже с Лексом, Лили и Элом. Там дела обстоят сложнее. Их нужно ещё разыскать. Но…
– Я. Полечу. За. Заряной. – Не уступал Арес.
– Нет. Не полетишь. Ты мне нужен здесь. Будешь замещать меня в моё отсутствие, и отвечать за развитие кланового города. Да и не нужен ты мне там. Я не собираюсь шуметь, – беру в руку амулет возвращения и взвешиваю его в ладони. – Хочу сделать всё тихо. Да и клановый город охотников за головами я знаю лучше, чем ты.
– Ну, знаешь ли, Братишка…
Но я не позволил ему закончить мысль, а решил подвести итог совету.
– С сегодняшнего дня, вы все переезжаете в дворец Кремля, под защиту города Стелланар. Я до приезда Кристел постараюсь максимально инициировать кандидатов. Диаспора, по поводу твоего наказания… – я улыбнулся мгновенно напрягшейся ведьме, – Этот день ты проведёшь рядом со мной. Инициация отнимает много сил, у меня не будет возможности помочь самому себе. Для инициации нужен интерфейс. Полечишь меня, когда потребуется.
Ведьма расслабилась и заулыбалась. Неужели она в самом деле считает меня монстром. Перевожу взгляд на парнишку.
– Кид, отправляйся к Арелле по готовности. Свою задачу ты понял. Арес, ты немедленно займёшься подписанием от моего имени договоров с игроками, которые всё ещё ожидают этого в тюрьме. Через сутки предоставишь мне их полный список, а так же подробный отчёт об их умениях и унталах. Затем займёшься развитием кланового города, распределением обязанностей между вступившими в клан толпарями.
– Угу, – невесело кивает друг.
– Ромиль, – продолжаю нарезать задачи, – я пересмотрел свое решение по поводу реликвантов. Твоё предложение более чем уместно. Ты займёшься выкупом. Пусть каждый игрок Рэя заплатит за свою свободу луксами. Или за него заплатят…
– Братишка, а разве мы теперь торгуем людьми? – разочарованно бросает друг.
Усмехаюсь на такой безобидный способ воззвать к моей совести.
– Я – пират, Арес. Нападаю на торговые суда. Ты разве не смотрел новости?
– Но, это же всё не правда…
– Да какая теперь разница? Неужели ты думаешь, что я стану оправдываться или беспокоится о своей репутации, когда даже лучший друг перед уходом из команды был обо мне не лестного мнения… – я намекаю Аресу о его последних словах на крейсере Кристел, от чего друг сконфужено ёрзает в кресле. – Да и луксы нужны как на развитие города, так и на регистрацию смены доприйцами клана. Без денежного взноса неписи не заменят игрокам родные кланы на мой, а значит те игроки, что ещё находятся в тюрьме и ждут своей очереди подписать со мной договор, не смогут в дальнейшем получать локальные задания у местных неписей, и, как результат, отчисления в клановую казну поступать не будут.
Арес приуныл. Кажется, ему не особо нравится то, кем я становлюсь. Не способным к жалости чудовищем. Да и почему становлюсь? Разве кто-то иной попал бы в один из стартовых сценариев клана Поршня?..
– Ромиль, за свободу каждого реликванта требуй по двести луксов. Дай им срок на уплату выкупа сутки. Всем, кто не заплатит двести луксов по истечении этого времени, придётся учиться обходиться без «Праны».
– Это же убийство… – прошептал Арес.
– Нет, – уголок моих губ иронично ползёт вверх, – я даю им шанс спастись…
Глава 2. Ку-ун-тук
Пространство смешения двух галактик. Сектор игровой зоны G-24-17. Земля Затэра. Материк Зазеркалье. Клановый город Стражей Допры.
Закат фиолетовой кляксой растекается над клыками бурых скал, виднеющихся вдалеке, размазывает лиловую патину по грубому серому камню клановых построек. Зеленовато-розовое небо светится тысячью серебряных полумесяцев на орбите. Неожиданно разыгравшийся ветер пахнет раскалённым песком, обжигая лицо мелкими песчинками, брошенными небрежно, словно в насмешку.
Мои соклановцы неорганизованной жужжащей толпой слоняются между лавками неписей. Выглядят бывшие заключённые, словно потасканные бродяги, случайно попавшие в цивилизацию. Для игроков с их прокаченным восприятием толпари пахнут неприятно. Но толпа немытых бродяг откровенно смердит. Тюремная стража разгоняет с площади торгового квартала принятых в клан заключённых, очистив территорию для отбора кандидатов в операторы. Они после инициации смогут переехать в Стелланар, освободив для других соклановцев жильё. Сейчас же многим приходится ютиться в тюремных жилых постройках, в каютах звездолётов реликвантов или просто ночевать на улице, потому что комнат в жилом квартале пока на всех не хватает..
От куста к кусту с садовым оборудованием, видимо уже направленные на работы Аресом, перемещаются синекожие гарги. Лазерными ножами они придают растениям форму, делая из них шедевр искусства. Куст, похожий на лирнейскую гидру, и в самом деле принял её облик. Семь змеиных голов теперь топорщатся возле входа в игровой аукцион, который работает только между игровыми кланами. Там доприйцы за луксы покупают, или продают ресурсы, собранные в Допре, или полученные за прохождение квестов предметы, и необходимые им для прокачки навыков, профессий, или создания артефактов.
После совета, мы расходимся каждый для выполнения поставленной задачи. Киду, кроме покоев в кремлёвском дворце, выделил ещё и комнату в жилом квартале кланового города. У парнишки не получается выйти из аватара в Стелланаре, и понадобился удобный угол, где он может это спокойно делать. Видимо, в анталайском городе Кид уязвим так же, как и во время гиперперехода.
Первая сотня толпарей выстроена тюремной охраной в две шеренги на выложенной бурым природным камнем торговой площади. Я медленно двигаюсь вдоль, проверяя каждого умениями оператора Сети на соответствие анталайскому генотипу, заодно включаю генный сканер. Не то чтобы я надеялся в ком-то из них найти хоть одного нейгата, просто решил одновременно прокачать и эту способность. Из выстроенной сотни отбираю только восемнадцать кандидатов для инициации. У всех рекомендуемый класс: Юнит. Отделил их от остальных и принялся за следующую сотню. Снова Юниты, но уже тринадцать человек. И опять ни одного Инвентора.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: