Сергей Савинов - Даркнет. Игра реальности

Тут можно читать онлайн Сергей Савинов - Даркнет. Игра реальности - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Сергей Савинов - Даркнет. Игра реальности краткое содержание

Даркнет. Игра реальности - описание и краткое содержание, автор Сергей Савинов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Кирилл Волков – вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: циник и эгоист. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир натыкается на необычную загадку в Даркнете, будто созданную непонятной силой именно для него. В награду за решение головоломки он получает фантастический гаджет, внезапно раскрывающий перед ним секретный уровень реальности. Здесь обитают
, обладающие уникальными способностями и возможностями. Здесь разворачиваются события масштабной Игры, противостояние кланов и смертельные атаки читеров-суперубийц.
Чем не повод вырваться из обыденной рутины? Вот только система, запустившая свою нейросеть в мозг Кира, желает не только одаривать его невероятными умениями, но и контролировать, жестко наказывая за каждый неверный шаг…
Но может, есть способ избавиться от опеки, не теряя всех преимуществ Игры?

Даркнет. Игра реальности - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Даркнет. Игра реальности - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Сергей Савинов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ночь осталась позади, и я постепенно привыкал к новому уровню чувственного восприятия. Вскоре, прокручивая карту и расширяя диапазон, начал замечать, что в некоторых местах на ней появились отметки в виде Пэкмена, разевающего свою пиксельную пасть. Будто кто-то кричит, пытаясь привлечь мое внимание. И таких «криков» на карте не меньше десятка. Я попробовал как-то расширить информацию, просмотреть описание – что именно меня там ждет – и ничего. Как так? Ведь должна быть инфа, может, она где-то скрыта… Увы, повторив эту операцию с десяток раз, я вызвал в интерфейсе ошибку – большие, ослепившие меня буквы ERROR101 перед глазами и буравящий мозг писклявый сигнал внутри черепа. Твою мать! Я чуть не упал. Буквы исчезли, звук стих, и лишь после этого выскочившее, как чертик из бутылки, небольшое системное окно сообщило о том, что на моем игровом уровне дистанционный просмотр информации по социальным квестам невозможен.

Так. Лучше остановиться и отдышаться. На лбу выступил пот, дыхание участилось, а глазах помутнело. Когда предупреждающее окно пропало, а зрение понемногу восстановилось, я смог вернуться к осторожному изучению карты.

Вероятно, эти «крики» помогут получить уровни и опыт. А то и деньги – все-таки уж больно новые возможности похожи на игру, а там за выполнение заданий положена награда. Добыть деньги сейчас главное. Только надо аккуратней с интерфейсом, очень уж мне не нравится, когда прибор, завязанный на мои мозги, выдает ошибки. Еще не хватало какого-нибудь психического расстройства, связанного с этими внутричерепными визгами и бьющими по глазам буквами.

Надо проверить ближайший «крик», тем более что он в одном квартале от меня. Идти недалеко и недолго, так что в путь. Город уже проснулся, по улицам проезжали автомобили, спешили на работу люди. Сколько я ни пытался всматриваться в их лица, никакой информации про них от «Крипты» не увидел. Или я действительно пока первый и единственный игрок, и пустая колонка чата в левом нижнем углу зрения выполняет исключительно декоративную функцию, или другие, получившие доступ к этой загадочной крипто-системе, мне пока не попались. А может, игроков на планете совсем мало? Недостаточно я пока знаю про «Крипту», чтобы понять.

Вскоре я зашел в небольшой двор, окруженный многоэтажками. Вроде здесь? Судя по карте… Ага, вот и подсвеченное игрой место, круг неонового света, наложенный на обычную реальность. Хм, и что может произойти на спортивной площадке?

И еще интересно, как система предугадывает ситуации, в которые игроку необходимо вмешаться? Может, в этом дворе имеет место какой-то затяжной конфликт, своего рода квестовый катализатор? Любопытная мысль.

Открылась дверь подъезда ближайшей многоэтажной свечки, и оттуда показалась молодая женщина с коляской, где сидела девочка в джинсовом комбинезончике. Когда к ней присоединились еще трое, ведущих за руки свои детей, я заинтересовался. Женщины сошлись вместе и заговорили, неспешно двигаясь в сторону спортивной площадки. Вдруг одна из них, высокая брюнетка, вскинула голову. Я стоял в стороне, но отчетливо увидел, как посуровело ее лицо. Интересно, а я вроде ничего такого перед женщинами не вижу, в чем же дело…

– Опять повесили! – потянув за собой пятилетнего сына, она подошла к железной калитке, ведущей на спортивную площадку и даже топнула ногой от возмущения. А потом вцепилась в табличку с надписью «Для детей старше 14 лет».

– Все заставили, черти! Где нам гулять?!

Брюнетка сорвала табличку и решительно бросила в кусты.

– А вот зря ты ее опять туда кинула, – подала голос худая блондинка, стоящая за ее спиной вместе с подругами. – Найдут и заново повесят.

В общем-то, я их понимал – почти все заставлено машинами, на детской площадке лишь жалкий «грибок» и полуразвалившаяся песочница. Зато спортивная площадка большая, ну и на тренажеры кто-то потратился, вон их сколько. Я подошел ближе, наблюдая за развитием событий. Брюнетка первая завела на площадку своего ребенка, остальные пошли за ней. Дети немедленно загалдели, забегали между тренажерами, выбравшаяся из коляски девочка в комбинезончике полезла на «шведскую стенку», а двое мальчишек принялись тиранить тренажер с двумя ручками и металлическим крутящимся диском. Женщины, встав у калитки, заговорили. Брюнетка что-то возмущенно доказывала остальным.

В этот момент сбоку к площадке подрулили четверо возвращающихся с пробежки юных здоровяков, и я понял, во что меня пытается втравить игра. Сперва было спасение авто, а теперь, получается, нужно обезопасить детей? Я вам что, добрая фея? Да чтоб вы провалились с такими квестами!

«Осторожно, убьет!»

Вам необходимо разрешить конфликтную ситуацию, используя свои навыки.

Важно: решение должно устроить обе стороны и покончить с недопониманием.

Возможность отказа: да.

Я даже вздохнул с облегчением. Вот спасибо, пожалуй, действительно откажусь. Тут уже не стартовый квест, и за его невыполнение мне не грозит переход в вегетативное состояние. К черту этот детский сад! Тем более, что брюнетка, похоже, начинает раскручивать маховик скандала – спортсмены уже завалились на площадку и собираются заняться тренажерами, а она отказывается покидать это место и начинает громко отчитывать парней, как будто они в чем-то виноваты. Даже немного жалко их, вроде адекватные. Да и на тренажерах нужно спортом заниматься, а не детей выгуливать. Нет, тут мне определенно делать нечего – вон, подружки заводилы осмелели, теперь вся четверка дружно галдит, не давая спортсменам вставить слово. Но те пытаются огрызаться и тоже уже начинают злиться. Ну все, до свиданья!

Вы хотите отказаться от задания?

Штраф: 10 единиц опыта

Так и знал, что будет какой-то подвох. Да плевать! Как только я дал подтверждение (интересное, кстати, ощущение – будто мысленно нажимаешь на виртуальную кнопку), меня неожиданно скрутило приступом боли. Мышцы свело судорогой, причем будто все разом, и я с придушенным хрипом повалился на асфальт.

После этого стало еще хуже. Я даже задергался от боли, будто в приступе эпилепсии. Донесся возглас, потом звук шагов. Приближающиеся голоса. Сквозь мутную пелену я увидел встревоженные лица женщин, за ними появились спортсмены.

– Ой, что с вами?

– Молодой человек!

– Неотложку надо!

Последнюю реплику выдала брюнетка, сорвавшая табличку. Взволнованно склонилась надо мной, заглянула в глаза, взяла за плечо. А теперь меня вроде приподнимают, чтобы было легче дышать – точно, это двое качков пытаются помочь. Нет, ну ведь вроде бы нормальные все люди, а? Это ситуация с переполненным двором их разделила, и даже не в тренажерах тут дело, просто они не могут услышать друг друга и не хотят договариваться.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Савинов читать все книги автора по порядку

Сергей Савинов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Даркнет. Игра реальности отзывы


Отзывы читателей о книге Даркнет. Игра реальности, автор: Сергей Савинов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x