Сергей Савинов - Даркнет. Игра реальности

Тут можно читать онлайн Сергей Савинов - Даркнет. Игра реальности - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Сергей Савинов - Даркнет. Игра реальности краткое содержание

Даркнет. Игра реальности - описание и краткое содержание, автор Сергей Савинов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Кирилл Волков – вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: циник и эгоист. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир натыкается на необычную загадку в Даркнете, будто созданную непонятной силой именно для него. В награду за решение головоломки он получает фантастический гаджет, внезапно раскрывающий перед ним секретный уровень реальности. Здесь обитают
, обладающие уникальными способностями и возможностями. Здесь разворачиваются события масштабной Игры, противостояние кланов и смертельные атаки читеров-суперубийц.
Чем не повод вырваться из обыденной рутины? Вот только система, запустившая свою нейросеть в мозг Кира, желает не только одаривать его невероятными умениями, но и контролировать, жестко наказывая за каждый неверный шаг…
Но может, есть способ избавиться от опеки, не теряя всех преимуществ Игры?

Даркнет. Игра реальности - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Даркнет. Игра реальности - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Сергей Савинов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Поздравляем!

Вы успешно прошли стартовый квест. Включен глобальный скрипт Измененной Реальности.

Вы получаете статус «Игрок». Теперь вам доступны новые элементы интерфейса СИИР «Крипта».

Вы получаете +1 Интеллект.

Манера прохождения стартового квеста открывает основную характеристику игрока (может измениться) и дает одно очко характеристики.

В дальнейшем набор очков характеристик приведет к выбору класса игрока.

Система проанализировала ваш стиль игры. Активирован класс «Лайфхакер», опыт уменьшен за повреждение чужой собственности.

Другие возможные классы:

Боец (сила)

Псионик (восприятие)

Посредник (харизма)

(в данный момент временно заблокированы)

Ну вот! Я благополучно избежал превращения в овощ путем электронной лоботомии и, судя по виртуальным окнам перед глазами, полноценно погрузился в игру. Теперь я некий лайфхакер, решающий проблемы при помощи интеллекта. Вроде неплохо? А если б бросился на гопников с кулаками, получил бы очко «силы» и стал бы «бойцом»? Если бы выжил… Не с моей физической подготовкой – хорошо, что сразу отмел этот вариант. «Посредник» с ключевой характеристикой «харизма» – это, наверное, если бы я попытался поговорить с троицей, утрясти ситуацию словесно, как-то их уболтать. А вот что такое «псионик»? Если отталкиваться от восприятия, обозначенного как основная характеристика класса, видимо, нужно стараться понять всех вокруг? Осознать чужие пристрастия и намерения? И что это даст?

Как все переменилось всего за пару часов! Вроде, только что валялся у себя на диване, а теперь… Вспомнилась сказку про Алису в Стране Чудес. Этот биоконнектор – как Белый Кролик, завел меня в какую-то нору, и попал я хрен знает куда. В страну виртуальных чудес. Измененную, черт бы ее побрал, реальность!

Если так, то пора привыкать к ней.

Глава 5. Крики

Кто я? Вопрос, на который можно искать ответы всю жизнь. Но если у вас есть коннектор Дополненной Реальности, который, кстати, готов при необходимости сжечь вам мозги, то получить ответ можно гораздо быстрее. Всего-то и надо, что мысленным усилием потянуть за лепесток со своим статусом и вчитаться в повисшие перед глазами строки.

Кирилл «Лис» Волков, уровень 1

Класс: лайфхакер

Интеллект – 1

Сила – 0

Харизма – 0

Восприятие – 0

Почему «Лис»? Потому что такой никнейм у меня был в Даркнете. Ну, вы же понимаете – нельзя никнеймом намекать на свою реальную фамилию, так что я взял что-то противоположное… Вот только получается, что «Крипта» вычислила мою личность на темной стороне Сети и подтянула ник оттуда? Ну и возможности у нее, чем бы она там ни была!

А вообще, текст в системном окне звучит не очень внушительно. Хотя, такое ощущение, что с классом мне повезло. Он мне как-то подходит.

Жаль только, что навыки – а именно в них, похоже, заключается самый сок – откроются только на пятом уровне, как следует из короткого описания. Что ж, сейчас мне надо решить: пойти домой и в спокойной обстановке постараться разобраться, что же со мной произошло, или же попробовать добраться до пятого уровня. Бросаю взгляд на лепесток с текущим статусом.

Уровень 1, до следующего уровня 50 из 100 опыта

Справка: до 5 уровня включительно требования растут на 100 единиц опыта за каждый уровень

Выглядит вполне доступно и несложно. Может, попробовать сейчас сразу что-то с этим сделать? Тем более что спать мне не хочется, после бурных ночных приключений я слишком возбужден, да и соседи сейчас наверняка пытаются разобраться с попыткой угона авто прямо из-под дома. То есть, на самом-то деле, речь шла об одной только «Мазде» Шарипа, но неизвестных гопников будет рьяно искать и Афганец, ведь долговязый повредил ручку двери его джипа. А мне еще, кстати, это засчитали в минус. Может, я и второй уровень сразу бы получил… Но теперь уже не проверишь. В общем, домой я не собираюсь, но и к знакомому барыге скидывать девайсы прямо сейчас не побегу, так что будем тестировать свои новые силы.

Увы, никакой справки или системных настроек мне найти не удалось, а самой яркой из новых возможностей оказалась карта окрестностей, кружок которой появился в правом нижнем углу интерфейса. Какое-то время я внимательно изучал развернувшееся перед глазами большое окно с бледно-зеленой каемкой, напоминающее гугл-мэпс, и заодно пытался привыкнуть к разноцветным значкам и надписям перед глазами. От всего этого кружилась голова, мозг был перегружен новыми впечатлениями.

Похоже, те «от двух до шести часов», которые давались на полное погружение в «Крипту», были необходимы для адаптации организма. Уверен, тут все зависит от практики. Ты не сможешь научиться кататься, просто глядя на велосипед, или плавать, бултыхаясь на мелководье. Так и здесь – чем лучше я буду разбираться в этом, чем интенсивнее использовать полученные возможности, тем быстрее эта загадочная игра перестанет доставлять мне физический дискомфорт. В конце концов, к шлему виртуальной реальности я в свое время тоже не сразу привык. Новые ощущения и дух исследователя настолько захватили меня, что я даже отогнал прочь мысли о Серёге с Илюхой, хозяев моей квартиры, которые будут очень недовольны моей внезапно наступившей неплатежеспособностью. Они опасные ребята, а ведь есть еще ежемесячный платеж, который мне нужно внести на днях – как с ним быть? При мысли об этом я помрачнел.

Пришлось отгонять от себя мысли о денежных проблемах и с усилием возвращать внимание к игре. Кто ее создал? Какие технические гении? И какую цель они преследуют, подвергая пользователей смертельному риску? Все-таки, надеюсь, я не один такой, есть другие игроки – и тогда дело принимает глобальный оборот. Может, это какой-то правительственный эксперимент? Испытание нового оружия, скажем. Тестируют на молодежи то, что потом собираются инсталлировать боевым подразделениям… Но как-то глупо, не делалось бы подобное прямо в городе с участием ничего не подозревающих граждан. Ладно, пока у меня совсем мало информации, выводы делать рано. Главное, лоботомия мне уже вроде не грозит, и теперь можно более вдумчиво разбираться во всем.

Я принялся бродить по дорожкам лесопарка, глядя на то, как мои передвижения отображаются на карте. С одной стороны, знакомые впечатления – у меня на телефоне инсталлирован взломанный «биксби», он так же подписывает название мест, стоит навести на них камеру. Но когда все это происходит прямо перед глазами, когда линии маршрута накладываются на реальность, ощущения совсем другие. Даже как-то забываешь про «ошейник несвободы» – неснимаемый биоконнектор.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Савинов читать все книги автора по порядку

Сергей Савинов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Даркнет. Игра реальности отзывы


Отзывы читателей о книге Даркнет. Игра реальности, автор: Сергей Савинов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x