Иван Суббота - Адепт смерти
- Название:Адепт смерти
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент «АСТ»c9a05514-1ce6-11e2-86b3-b737ee03444a
- Год:2015
- Город:М.
- ISBN:978-5-17-087525-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Суббота - Адепт смерти краткое содержание
Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам.
Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?
Адепт смерти - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Вход!
Невидимость – это хорошо, вот только я не понял глубокий смысл наделять ею питомцев. Точнее, не питомцев, а питомцев-привидений. Вроде больше ни у кого из питомцев такого умения нет, по крайней мере, я не слышал о таком. Ведь невидимость спадает, когда атакуешь кого-то, или когда коснешься кого-то, или когда тебя коснутся. С другой стороны, нет задержки на его применение. Так в чем же смысл тогда для привидения в невидимости?
Ну да ладно, разработчикам виднее. Может, есть какие-то плюшки от этого, а я их просто не вижу – мало пока что провел с питомцем времени в игре. Дальше будет видно.
Денег у меня скопилось по итогам вчерашнего дня целых четырнадцать золотых и восемьдесят два серебряных. Сегодня надо постараться, чтобы пет взял тридцатый уровень, и совершить пробный вояж на второй этаж. Хм, стихи. Да я поэт, оказывается…
Я призвал Прива и ввалился в гостиницу, увидел таких знакомых, милых сердцу гоблинов и обреченно закатил глаза.
– Прив, атакуй! – дал я команду, а сам уселся на пол у стены возле входной двери.
Прив вчера себя неплохо показал. Под конец он самостоятельно справлялся со всеми гоблинами на этаже, даже тогда, когда на него нападало сразу по несколько врагов. Прекрасно обходился без моей помощи.
Да и какая от меня могла быть сейчас помощь? У меня пятый уровень и статы не распределены, а у Прива двадцатый уровень, «Сила» в несколько раз больше моей, «Выносливость» тоже. Он одного гоблина за пару-тройку ударов выносит. Мне всего-то и остается, что подбирать выпавшие с гоблинов шмотки и относить их торговцу.
Поздравляем! Ваш питомец получил новый уровень!
Уровень привидения Привидение: 30.
Доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.
Ваш питомец получил новое умение: «Сквозь твердь» (активируемое).
Теперь Ваш питомец может проходить сквозь стены и другие препятствия.
Время действия: до отмены, но не более 1 часа. Задержка: 1 час.
Внимание! Ваш питомец не может находиться внутри твердых тел более 10 минут.
В этот раз долгожданная системка появилась через двенадцать часов. И денег я получил на целый золотой больше, чем за прошлые десять уровней. Да еще разжился чародейскими перчатками и суконным поясом с крепящимся к нему тряпичным мешочком-кошельком, увы, пустым. Обе вещи прибавляли по единичке к броне. Наверное, система просчитала, что я перешел некий порог для одиночки, и разродилась плюшками. А то до этого падали только кожаные да кольчужные шмотки, абсолютно бесполезные для мага.
Спать пока рано, часов пять еще можно провести в игре. Тем более что нас с Привом ждут великие дела – второй этаж логова разбойников. Погнали!
Второй этаж Прив прошел за два с половиной часа. Это вместе со временем, потребовавшимся на прохождение первого этажа. Учитывая, что это был ознакомительный вояж, следующий поход должен занять немного меньше времени. Уровень монстров второго этажа не превышал пятнадцатый, они оказались откровенно слабы для Прива. Но была и плохая новость: дроп на этом этаже оказался ничуть не лучше дропа с первого этажа. Те вещи, которые я оставил на полу коридора перед идущей наверх лестницей, мало чем отличались от шмоток, добытых на втором этаже. Надеюсь, это временное недоразумение и система пока просто не проснулась, привыкнув к однообразию моей игры и наскучившему антуражу первого этажа разбойничьего логова.
Но мои надежды не оправдались. Второй этаж откровенно разочаровал. Пройдя его несколько раз и собрав после каждого похода столько же денег, сколько я получал за зачистку первого этажа, я призадумался. Будь у меня грузоподъемность повыше, я бы забивал рюкзак и шмотом с первого этажа, и шмотом со второго. И получал бы от торговца в два раза больше денег. С учетом того, что я проходил два этажа меньше чем за два часа, это было бы выгодно. А с моей малой грузоподъемностью – невыгодно. Не успеваю я набрать нужную сумму к сроку.
Надо идти на третий этаж.
На третьем этаже все разбойники были восемнадцатого уровня – с количеством здоровья в триста хитов, с силой и ловкостью по тридцать пять единиц. Однако неразрешимой проблемы для Прива они не составляли, благо толпой на нас не набрасывались. Только трижды на Прива одновременно напало сразу двое разбойников, но мы вдвоем с ними быстро справились. Этаж мы прошли сравнительно легко, без эксцессов. Потратили, правда, на это дело почти два часа. Два часа только на третий этаж. И это не считая босса.
Боссом разбойничьего логова оказался шаман. Всего-то двадцатого уровня, но здоровья у него было целых три тысячи единиц. Да и это было бы не так страшно для Прива, если бы не тотемы шамана. Тотемы камлающий с бубном шаман ставил с бешеной скоростью – каждые пять секунд. Уже после первого тотема скорость атаки у моего Прива падала вдвое. Дальше шли тотемы, уменьшающие урон, снижающие силу, ловкость, выносливость и уровень здоровья. И это еще не все, часть тотемов просто была не страшна для Прива, например, тотем, снижающий защиту – у Прива она и так была нулевая, а ниже нуля защиту не понизишь, но шаман не обращал на это внимание и лепил все, что мог, без остановки. Ослабив противника, шаман ставил тотемы, усиливающие его самого, после чего приступал к избиению Прива, никак иначе я назвать это действо не могу.
Первый бой с боссом инстанса шел по катастрофическому для нас с Привом сценарию – в то время как у шамана здоровье уменьшилось едва ли на десять процентов, у Прива было уже меньше половины. Урон у него упал до двадцати единиц, про свои пять единиц урона от выпускаемых из посоха заклинаний я даже говорить не хочу. Мы позорно проигрывали бой, и проигрывали с разгромным счетом. В отчаянии глядя на фактически проигранный бой, я начал бить тотемы заклинаниями из посоха. К моей неописуемой радости, тотемы оказались крайне уязвимыми – на разрушение тотема хватало двух заклинаний. Две «Стрелы праха» из посоха, три секунды времени. А шаман, сразу же после разрушения одного из тотемов начинавший читать заклинание на его новую установку, тратил на это пять секунд! Глупая программа! Если бы он не обращал внимания на сбиваемые мною тотемы, то у него был шанс добить Прива, а там и со мной не составило бы труда разобраться, но эта глупая программа бросилась восстанавливать уничтоженные тотемы. В итоге через некоторое время вокруг шамана не было ни одного тотема, а он, наивный, все пытался их установить, не обращая внимания на Прива и наносимый им урон.
Продолжалось это до тех пор, пока у босса разбойничьего логова не осталось десять процентов жизни. Тут шаман перестал пытаться установить тотемы, отбросил бубен и ухватился двумя руками за свой посох. Хвала богам, атаковал он не меня, а Прива. То ли Прив набрал критическое количество нанесенного урона, то ли просто был ближе к шаману – в общем, шаман бросился не на меня, а на пета. Это его и сгубило.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: