Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка
- Название:книга Альтерра: Полукровка
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка краткое содержание
Произведение в жанре Лит РПГ. Что бы вы сделали, в один прекрасный день очнувшись, не у себя в спальне, а в совершенно незнакомом месте? Обнаружив, что ваше тело какое-то не такое, у вас ведь не было ранее хвоста и острых когтей, не так ли? И вообще, на дворе не очень далёкое, но все же будущее, ваше сознание было воплощено в виртуальной игре Альттерра, а тело находится к крио заморозке, а не в обычной игровой вирт капсуле. И ваша цель - доказать широкой общественности на собственном примере, что используя крио-технологию можно без вреда для рассудка проводить в виртуальном мире игры не считанные часы, а дни, месяцы, а возможно и годы... И что сложные стартовые условия, информационный голод и глобальная цель - достигнуть видимого успеха в многомилионной игре вам в этом не помеха.
книга Альтерра: Полукровка - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
-Страанно. А вееть соовсеем нее поохожии.
Место нашего предстоящего кача мне понравилось. Неширокая лесная речка, не особо чистая, но и не заросшая. Березняк местами подступал к самой воде, сменяясь кустарником, осокой, каким-то тростником. Все это очень красиво отражалось в водной глади, не тревожимой ни течением ни ветром, ни фауной. Мы вышли не небольшую, поросшую травой полянку, метров десяти в диаметре, с удобным спуском к воде и парой поваленных березок. Особых следов пребывания разумных не наблюдалось (да и неразумных — тоже), ну разве что наш эльфо-скаут здоров натоптал... тоже мне дитя леса!
Тут как раз подоспели Боррода и Ильфадор. Кстати, наш маг успел апнуться, взял таки почётный первый уровень, а мы и не заметили и не "грацнули" его во время...
-Так, все на месте. И место свободно. Поступаем следующим образом. Басс бегает по округе и пулит мобов. Могу сразу показать, что здесь и здесь (на карте окрестностей появились две контурные синие метки) гарантированно быстрый респаун уже знакомых нам зайцев. В принципе, я считаю мы вполне справимся и с еще одной семейкой, только смотри, остроухий — прежде спрашивай меня. Чтоб не вышло что ты нам притащишь нежданный паровозик, когда маги без маны сидят, а я без жизни, и все с неготовыми скилами...
Вводная заняла минут пять. Магов заяли позиции у воды, мне досталась почетная роль мародёра, и помощника Гороорора в ближнем бою. Заодно договорились, что в зависании над тушками и душеедством я буду проявлять умеренность. Мол, если в опасный момент солью здоровье в ноль, и отброшу копытца, то буду сам себе злобный буратино. А так, когда все тихо, добрый доктор, конечно подлечит "душевные раны".
Очевидно, у дворфа был какой-то временной лимит на ачиву, потому что основной задачей лучника было не дополнительное ДПС, а приманивание мобов к нам — и как следствие максимальный нон стоп фарм.
Кстати, Баррода преподнёс мне на слом свою добычу с зайчиков. Мол шинковать оборотней и дуболомов это конечно хорошо.... Но желательно издалека.
Кинжал деревянный — Заостренный сук. Качество: Обычное.
Прочность 11/20.
Не требует спец. умения для применения.
Урон (физический, колющий, режущий) 1к3 + 2 (против оборотней) + 2 (против деревянных големов).
Простое оружие лесного жителя. Или ученика кинжального боя. Или поделка столяра. В любом случае это оружие значительно уступает своим металлическим аналогам.
Легким движением руки, превращается кинжал... кинжал превращается... в Деревесную стружку! Пятьдесят грамм пожалте вам! Кстати, пояс украсил мою талию, и даже неплохо гармонировал с моим Льняным нубии сетом от Вериарда. Жаль, что пока что нечего поместить ни в ножны, ни в быстрый слот. Ну да ладно всё впереди !
Перед глазом тренькнула системка. Ага, мы уже копаемся десять минут как. Мое косноязычие прошло (к слову, все это время у меня во рту ощущалась сильнейшая терпкость было будто бы я хурмы с сушняка наелся). Но зато, я узнал, что березовая почка, которую я съел является Березовой почкой, произрастает на березах, в пищу в сыром виде не годится, но используется как ингредиент в различных профессиях. Навык Сыроежка подрос -его шкала развития позеленела на еще одно маленькое деление. Я тяжело вздохнул... Блииин, я ведь теперь просто вынужден буду тянуть в рот всякую гадость, и разумеется страдать от этого.
Почти во всех играх я прокачивал своим персонажам "траву" и завязанный не неё крафт. Кстати о зайках... ну да. Сырое мясо есть вредно, но врят ли я подхвачу глисты, да и ведь пребываю ныне не в теле жалкого хуманса, а полудемона... ну и полуэльфа.., но тем не менее !
Я присел на бревнышко, потянулся, извлек из сумки Сырое заячье мясо — одну порцию в 200 гр и с аппетитом (благо шкура, шерсть, хрящи и потроха отсутствовали — практически у меня в руках была свежая, слегка кровящая вырезка) в него впился. Ощущения послей моей трапезы остались самые приятные. Зубы легко пережёвывали мясные волокна, язык сообщал о том, что все очень даже вкусно. И калорийно. Сытность подросла на 30%, заодно почти полностью восстановилась энергия. Нужно будет потом сравнить его с приготовленным, еще один кусок зайчатины у меня оставался. Я глянул на вкладку персонажа. Эх, навык не подрос, жаль. Ну да ладно. Заодно попробовал изменить интерфейс отображения всех своих профессий и навыков в более привычный, табличный вид.
Получилось! Теперь все четко ясно и наглядно— вместо заполняющихся цветом полосок — цифровое значение (от 1 до 1000 чтоб наглядно был виден рост от того или иного апа), ну разве что Потрошение оставил в виде процентов — постоянно видеть скольким животиникам я уже вскрыл брюшко, и сколько единиц потрохов я добыл... было как то не очень. А так 15% прокачено, значит до званияумелец осталось 75% все— очень наглядно.
Навык
Значение
развитие
Сыроежка
Ученик
25/1000
Идентификация монстра.
не открыт
5 из 10
Идентификация предмета.
не открыт
3 из 10
Карманная кража
Ученик
1/1000
Обезвреживание магических ловушек
Ученик
4/1000
Подслушивание
не открыт
2 из 10
Потрошение
Ученик
15%
Картодел
Ученик
Квест
Я как раз завершил свое копошение в настройках, когда на поляну выскочил эльф, а за ним, практически дыша в пятки— оленёнок. Прям-таки типичный Бебми, длинноногий, пятнистый, милый и очаровательный... если бы только не стрела в боку, агрессивный настрой и четвёртый уровень. Будь я один я бы дал деру, но сейчас... эльф поравнялся с двором, пробежал мимо меня и сиганул в кусты. НаОленёнка обрушился целый шквал ударов — как дворофиского меча так и заклинаний — Репей от меня, и два луча Светлый -от Бороды и Огненный (эффектное зрелище скажу я вам!) от Ильфа. Животное жалобно заблеяло, споткнулось, завертело головой, в непонимании кто виноват и кого бодать... Дворф одним красивый ударом завершил его существования в Алтерре. Я, дождавшись его одобрительного кивка, пошел творить непотребства с бездыханным тельцем.
Две единицы опыта, одна медяшка, мясо оленя, кусок шкуры средней паршивости ... все честно поделено, ну и копыто, печенка, кровьлично мне. И неплохая подкормка для Иль'Дари. Кстати, она сыта уже на 87%, интересно, что будет после 100% уровня сытности?
Ответа на этот вопрос пришлось ждать минут десять. Мы вошли к колею и сражались почти беспрерывно— тем более что поначалу эльф пригонял к нам мелочь с нулевого по второй уровень. Разнообразием фауна так же не особо отличалась — кроме зайцев и оленей нам попались еще один одичавший кот, волчонок, еж и лис. Кстати, я иногда делился (сам себя не похвалишь...) своей законной добычей с сопартийцами. От лисенка дворфу достался очень красивый, пушистый и практически неповрежденный хвост (напомнивший мне о коте-фамиллиаре), а иголки ежа оказались карафтовым материалом для стрел (о чем мне опять же тактично намекнул Гор) и пошли нашему остроухому. Впрочем, мне было грех жаловаться — никто ничего не имел против моих "душевынх терзаний", Борода всё время поддерживал мою жизнь в полном объеме. За что ему еще раз перепали от меня стружки (ёжик, помимо ценных иголок таскал при себе эдакую клюку, которую я и распылил).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: