Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка

Тут можно читать онлайн Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка краткое содержание

книга Альтерра: Полукровка - описание и краткое содержание, автор Пётр Чибизов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Произведение в жанре Лит РПГ. Что бы вы сделали, в один прекрасный день очнувшись, не у себя в спальне, а в совершенно незнакомом месте? Обнаружив, что ваше тело какое-то не такое, у вас ведь не было ранее хвоста и острых когтей, не так ли? И вообще, на дворе не очень далёкое, но все же будущее, ваше сознание было воплощено в виртуальной игре Альттерра, а тело находится к крио заморозке, а не в обычной игровой вирт капсуле. И ваша цель - доказать широкой общественности на собственном примере, что используя крио-технологию можно без вреда для рассудка проводить в виртуальном мире игры не считанные часы, а дни, месяцы, а возможно и годы... И что сложные стартовые условия, информационный голод и глобальная цель - достигнуть видимого успеха в многомилионной игре вам в этом не помеха.

книга Альтерра: Полукровка - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

книга Альтерра: Полукровка - читать книгу онлайн бесплатно, автор Пётр Чибизов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

И все. Узнал и узнал. И никого подробного описания, за что и для чего мне это дано и как мне им в дальнейшем пользоваться. Вот сКсаксас-ом все понятно. Использовал это слово получил (возможно получил!) непонятно какой бонус, потратил единичку Хаоса. К слову, я начал воспринимать этот самый Хаос, не как постоянную стату, в общепринятом понимании, а как "расходник" вроде Маны и Энергии (да и наверное, Жизни тоже) -легко пришло, легко ушло и не особо жалко.

Ваша стата Хаос понижена на 1 навсегда. Текущее значение 9.

Но в любом случае — какое бы то ни было знание -это Сила. А полученное неожиданно и на халяву — это Сила умноженная на...

Мое "мыслеблудство" было прервано довольно таки неожиданным, но приятным способом — Лихо разжало ладонь и я упал не в болото, а на землю, уже успевшую затвердеть.

Как я понял, моя дипломатия с элементами взятия на понт и блефа увенчалось успехом.

Вам доступен редкий квест "Ужасная встреча".

Найди каждого из низших Повелителей Ужаса (Лихо, Морру, Ойле, Креолита и Буку); заставь их всех выслушать тебя. Убеди их в необходимости проведения совместной встречи. Выяви их пожелания по месту и времени проведения данной встречи. Организуй встречу в подходящем месте.

Срок выполнения задания: 30 игровых дней.

Награды за выполнение квеста:

Опыт: 150 единиц опыта;

Золото: 5 золотых монет

Репутация: Улучшение отношения с фракцией Хозяева Ужаса до Дружественные.

Другое: Возможность изучения нового заклинания, умения, профессии или получения новой способности или особенности.

Внимание: по ходу исполнения данного задания возможны дополнительные награды от Низших Повелителей Ужаса.

Принять квест: Да/Нет?

Я не смог сдержать восторженный выкрик, тем более, что Лихо таки опустило меня на землю, и теперь просто выжидательно смотрела на меня безглазой мордой. Я все же молодец не провалил таки квест, окончательно -выбил для сбя все же что новое! По описанию походило, что это не цепочка заданий, а просто редкий единичный квест, да и побегать для его завершения придется изрядно, но все равно -Ура!

Конечно же я выбриваю — Да!

Внимание: достигнут прогресс в исполнении квеста "Ужасная встреча"

Вы смогли убедить Лихо в целесообразности проведения встречи всех пяти Малых Ужасо в. Лихо предлагает провести встречу в Заповедной Роще Страха в Мурморгском Дремучем лесу (данная локация помечена на вашей карте). Лихо может моментально перенестись в данную рощу в ночь полнолуния (для этого ему требуется проведение совместно с вами особого ритуала), либо добраться туда самостоятельно из локации Льшат оль Харь за 5 игровых ночей.

Изменение Кармы: +1 в сторону Зла. Текущее значение Кармы — Зло +19.

Вами получен предмет Лихая серьга.

Класс предмета: особое.

Привязывается к персонажу после получения. Украсть, потерять, сломать, подарить — невозможно.

Возможность трижды в год перенестись в лес Льшат оль Харь на Лихую поляну, автоматически уведомив Лихо о своем прибытии.

Свойства серьги зависят от того куда именно она была прикреплена при превом надевании (доступные варианты: правое ухо, левое ухо, нос, бровь), до этого времени свойства скрыты.

А вот дальнейшее развитие событий меня слегка удивило. Я ожидал какого-то игрового сопровождения получению квеста и тем более достижению прогресса в нем, к примеру там почетного вручения мне этой самой сережки, мультика про пусть Лихо из леса А в лес Б, напутствий наконец...

А вместо этого меня просто-напросто и без затей, портанули с поляны в воды местной речушки! Вот так рааззз и я бултыхаюсь в воде, в (это я уже понял чуть попозже, чуть осмотревшись) ста метрах от опустевшей поляны. Нельзя же так сразу, может я умную мысль думал, или там хотел вежливо раскланяться, или уточнить что-нибудь. Хотя особых вопросов у меня не было.

Места обитания квестовых монстров были помечены на моей карте, но при этом хоть как то соотнести масштаб карты мне удавалось с трудом -все что мне перепало так это шесть точек (пять красных и одна синяя) на черном фоне. Синяя метка была была обозначена как Роща Страха и была относительно недалеко от Лихой Поляны, где я собственно и пребывал сейчас. Если, конечно, принять в расчет, что средняя скорость движется Лихо, примерно равна таковой у пешехода.

Ну так вот, ближе всего ко мне обитал Креолит — где то в трех Ночных Переходов Лиха (что я сократил как НПЛ), правда в противоположном от синей точки направлении, а именно внизу, на юге.

Морра, была в пяти НПЛ в восточном направлении, а Ойле и Бука примерно в семи в северо-западном. При этом они, похоже, обитали в одном и том же городе — так как были расположены практически впритык друг к другу. Так что туда я и пойду в первую очередь, мне крупный город в любом случае нужен — из нубятника вроде пора выбираться, докачаюсь вот в темпе вальса уровня так о пятого... А сейчас неплохо бы передохнуть, в водичке поплескаться, песенки попеть....

Отдохнув душой, поразвившись в плане плавания и песнопения, сейчас я сортировал в своей комнате хабар — ибо сумка у меня заполнилась почти что полностью. Прежде всего серьга. В отличии от штанов Пираньи (натянутых мною вскоре после прощания с Лихо) я дотерпел с её примеркой до дома. Решение куда именно мне присингнуться, я принял заранее — в левое ухо. Нос -отпадает однозначно, бровь — тоже как то не то, а ответ на вечный вопрос парней желающих проколоть ухо, но не выглядеть по гейски, я не знал, так что решил украсить левое ухо и не париться.

Серьга выглядела незамысловато — простое медное кольцо, с иглой-застежкой, продетое в необработанный серый камень голыш, размером с рублевую монету. Итак...

+10% дополнительного урона всем представителям класса-антагониста.

Вами не выбран ваш класс-антагонист. Подробности по его получению можно узнать у учителя или открыть самостоятельно в процессе игры.

Я в задумчивости попереваривал полученную информацию. А ведь по всему выходит, что это очень даже интересная вещица, особенно на высоких уровнях, когда имеет значение малейшее преимущество над соперником. А тут сразу +10% ко ВСЕМ видам урона! Нужно будет сделать себе пометочку — и если дойдет до выбора этого самого антогониста выбирать с умом.

А пока что я позанимаюсь стратегическим планированием на ближайшее время.

Прежде всего— соло кач. Мне нужно добить третий уровень, а если в идеале то и четвертый, при этом в процессе прокачки постараться разобраться, от чего зависит развитие стат, как ускорить прокачку уровня заклинаний, как получить новые комбо, или популярные достижения... К примеру, что если постоянное кастование спеллов, поддерживая ману на минимуме способствует развитию Мышления, а на максимуме -Логики? А если качаться со средним ее запасом — получишь шиш.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Пётр Чибизов читать все книги автора по порядку

Пётр Чибизов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




книга Альтерра: Полукровка отзывы


Отзывы читателей о книге книга Альтерра: Полукровка, автор: Пётр Чибизов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x