Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка
- Название:книга Альтерра: Полукровка
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка краткое содержание
Произведение в жанре Лит РПГ. Что бы вы сделали, в один прекрасный день очнувшись, не у себя в спальне, а в совершенно незнакомом месте? Обнаружив, что ваше тело какое-то не такое, у вас ведь не было ранее хвоста и острых когтей, не так ли? И вообще, на дворе не очень далёкое, но все же будущее, ваше сознание было воплощено в виртуальной игре Альттерра, а тело находится к крио заморозке, а не в обычной игровой вирт капсуле. И ваша цель - доказать широкой общественности на собственном примере, что используя крио-технологию можно без вреда для рассудка проводить в виртуальном мире игры не считанные часы, а дни, месяцы, а возможно и годы... И что сложные стартовые условия, информационный голод и глобальная цель - достигнуть видимого успеха в многомилионной игре вам в этом не помеха.
книга Альтерра: Полукровка - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Углубляться в дебри мне что то расхотелось, думать головой желания не было, а было желание туда поесть, и взять 10й уровень. Я выматерился, со злобой скрежетнув когтями по коре ближайшего дерева! Если бы я знал, про эту самую Логику чуть пораньше, до моего последнего большого левелапа..
Следующие три часа я изо всех сил пытался развить свои навыки и умения, а также спелы, абилки и прочее. Сейчас я находился в локации для игроков, судя по уровню мобов, примерно 5-6-го уровней. С одной стороны, мобы дохли очень быстро -моя магия часто критовала, да и урон выходил выше среднего (что я тоже списал на разницу в уровнях). Но спелы развивались ооочень меедленнооо, дроп постепенно сходил на нет, и единственное что у меня шло довольно таки неплохо, так это гремлинский квест на сбор ста хвостов, до завершения которого, мне не хватало всего 4 штук. После бобра у меня апнулись Потрошение и Эмпатия, а сейчас я дотягивал последние проценты до улучшения Картодела.
Я также уделил значительное внимание окружающей флоре, таща в рот все что могло показаться условно съедобным: листья, плоды, семена, и корни растений, а потом преступил таки границу самоуважения — принявшись за кору и траву. Эффект, тем не менее, был жалок: деревья и прочая ботаника, идентифицировались, но их скрытые свойства не определялась, и Сыроежка не развивался. Но развивался я, правда, в довольно своеобразной манере... Для начала, я заработал дебаф — Переедание, снижающий восстановление энергии на 5 %, а затем и ДВАЖДЫ усугубил его, до Ненасытности и Чревоугодия (штраф вырос до 10%, и -1 к Мудрости на 2 часа). Но, старался я все же не напрасно.
Вы идентифицировали более 75% растений в данной зоне. Вы можете придать профессииКартодел свойство "Древолюуб". Данная профессия будет развиваться и при идентификации вами представителей флоры, а ваши карты заинтересуют лесников, егерей, друидов и охотников.
Такой вот мотиватор вынудил меня не бросать начатое на полдороги, а заняться "бтанством на зуб" на постоянной основе. Но уже более осмысленно.
Я снова прошелся по логам, создавая список определенных мною растений, заодно вспоминая, как они выглядят. Теперь я, выключив авто режим картодела, сверял каждое подозрительное дерево (куст, цветок...), со своим списком, и если его там не было, объедал словно кролик. Мне также очень хотелось развить в себя так сказать, Мясного сыроежку, а то демон вегетарианец, щиплющий травку да обдирающий кору... это повод получить снижение репутации родственников до уровня Презрение. Увы, ничего путного не получилось. Я пил кровь, как вампир, закусывал потрохами словно вурдолак, вкушал такие деликатесы вроде сердца или печени как...не знаю кто. Но только прогрессировал в дебафе. И достиг таки результата.
У вас появляется особенность Обжорство 1-го уровня.
Для утоления голода, вам требует на 15% больше еды. Поддерживая свой показатель сытности на уровне 100%, и регулярно питаясь, ваш размер и масса тела будут постепенно увеличиваться.
Изысканная пища, а также мясо крупных, редких и выскоуровневых существ ускоряет процесс набора массы.
Голодание и диета позволят вам избавиться от данной особости.
Я почесал правый рог, чуть призадумавшись. Быть жирным это в принципе плохо. Но быть большим это хорошо. Наверное. Если жир и рост это не просто косметические эффекты, то вначале нужно будет разобраться, на что они влияют в игромеханике, а уже потом думать, брать или не брать. Я впрочем, предпочитал боевой стиль "толстого и бронированного, а не верткого и уклончивого" бойца. Так что да здравствует Обжорство ! Зеркала или водной поверхности под рукой не было, и целиком осмотреть себя со стороны не получалось, как и выслушать мнение демонессы (до повторного призыва Ильдари, было еще черти сколько времени), а так, на мой взгляд, живот стал чуть более округлым, хвост вполне заметно утолщился... ну вот вроде бы и все.
Впрочем, помимо собирательства, я также занимался и охотой. Внимательно осматривая деревья, я иногда замечал такие интересные вещи как гнезда и дупла, а то их обитателей. Когда мана доходила до максимума, я баловался и огнем: примерно каждый пятый Файрбол запущенный в подозрительные заросли, находил свою цель. И обычно уничтожал ее.
Поначалу, Эмпатия в новой версии — Запах страха меня несколько разочаровала. Я надеялся, что спел позволит мне сканировать окрестности выявляя и отображая на миникарте, спрятавшихся существ. Но нет. Я мог кастануть эмпатию и ничего не почувствовать, а в следующая секунду наткнуться на какой-нибудь кусок экспы.
Но потом я распробовал и ее плюсы...
Во первых, я обрел возможность регулировать параметры этого заклинания. В зависимости от конкретной ситуации, теперь можно было снизить затраты маны, скастовать его мгновенно, или увеличить длительность действия. Удобно.
Второй приятной новой особенностью стало то, что "если вы сможете воссоздать фобию жертвы, то она будет считаться испуганной вами". До меня не сразу дошло, зачем это все нужно, ведь на первый взгляд, "испуг жертвы" мне ничего на давал. Просто это давало нужное начало некоторым моим "комбо" вроде того же Щита страха, действующего против испуганной цели.
Я проверил, свою теорию, с особым цинизмом разорив найденное мною гнездо пичужки, с обостренным родительским инстинктом. Да ! Смачно раздавливаю в руке яйцо, кастую щит страха... и он срабатывает. Впрочем, ее испуг очень быстро перерос в ярость, и Воробей 2го уровня, с гневным клекотом ринулся мне прямо в лицо. Я обошелся без маги, схватит воробушка острыми когтями, и запихнув в рот. На будущее — когда тебя пережевывают, это наверное очень неприятно, ибо крит от зубов вышел славным, аж десятикратынм ! В процессе пережевывания мне пршила идея, как выяснилось оказавшаяся гениальной — я решил поглоть воробьиную душу, прямо во время еды. После фейла с бобром (когда я не смог обогатиться его камнем, так как их на тот момент у меня был максимальное число. Аж две шутки), я регулярно, по откату утлизировал камни душ поочередно, двумя доступными мне способами.
Разрушение Камня Души давало мне бонус к репутации с демонами, равный уровню камня помноженному на 5, и 0.02% к демонизации, а Распылитель выдал реагенты высокого качества (но неизвестной цены) — непонятную "Ирбизу" и "Пыльцу леса".
А сейчас...
Вами открыта комбо способность Демонический сыроежка. Поедая тела ваших врагов, и одновременно разрушая их души, вы сможете получить случайное усиление.
После активации данного комбо 100 раз, вами будет получено достижение "Пожиратель плоти и разрушитель души".
Эффект (скрыто)
Данным достижением обладают еще (скрыто) Пришлых. Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: