Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка
- Название:книга Альтерра: Полукровка
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка краткое содержание
Произведение в жанре Лит РПГ. Что бы вы сделали, в один прекрасный день очнувшись, не у себя в спальне, а в совершенно незнакомом месте? Обнаружив, что ваше тело какое-то не такое, у вас ведь не было ранее хвоста и острых когтей, не так ли? И вообще, на дворе не очень далёкое, но все же будущее, ваше сознание было воплощено в виртуальной игре Альттерра, а тело находится к крио заморозке, а не в обычной игровой вирт капсуле. И ваша цель - доказать широкой общественности на собственном примере, что используя крио-технологию можно без вреда для рассудка проводить в виртуальном мире игры не считанные часы, а дни, месяцы, а возможно и годы... И что сложные стартовые условия, информационный голод и глобальная цель - достигнуть видимого успеха в многомилионной игре вам в этом не помеха.
книга Альтерра: Полукровка - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Я чуть запоздало вспомнил, что вы пылу боя совершенно забыл про поглощение камня души Бобра, и это при том, что я буквально только что заюзал его аналог! Да и не смог бы -ведь был лимит на количеству камней в инвентаре. А тут как никак забитый босс инстанса, а значит и камешек вышел бы очень даже козырной...и такой вот фейл ! А винить кроме себя некого, что особенно расстраивает.
Так что решив не повторять свою ошибку, я распылил камень Угря. Мать моя эльфийка ! Ну что за...
Используете распыление на Опустошенный камень души угря. Получен материл Крупицы Разряда, вес 20 грамм, качество низкое (имеются примеси).
Но ведь раньше давали 100 грамм, и качество было высоким... А потом до меня дошло, что означало словоопустошенный (то есть выкачанный в свое отхил) в описании камня...
Больше бой мне не дал ничего: ни ачивы (видимо зачистка инстов в одиночку тут в норме,) ни комбы, ну разве что устойчивость к кипятку и пару добавилась в список моих резистов. Хотя чтоб добраться до жалкого 1% мне предстояло вариться и вариться...
Так что я распихал свежий лут по сумкам, кинул взгляд на качающуюся на воде тельце Ильдари и начал выгребать наверх стараясь не касаться обожжённой кожей раскалённых стен туннеля, ведущего на поверхность... и тут я очнулся !
* Неистовый квартет
В скитаниях и сражениях мы уже который год.
За древним артефактом мы опять идем в поход.
Для группы приключенцев преград серьезных нет.
С землей ровняет города неистовый квартет.
По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.
Пускай UNDEAD увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.
Да сдохнет враг!
В пещере и в деревне, в десятках разных мест
Маньякам-приключенцам всегда найдется QUEST.
С блюстителем закона — короткий разговор.
Трактир опять разносят FIGHTER, CLERIC, маг и вор!
По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.
Пускай дракон увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.
Да сдохнет враг!
Монстров осталось мало, рубай ты их с плеча
Союз SPELL'а, кинжала, молитвы и меча.
И даже CLERIC в ярости, попробуй лишь задень,
Вращает HOLY-SYMBOL, как плюсованный кистень.
По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.
Пусть DEMON-LORD увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.
Да сдохнет враг!
Ну что ж, начнем потеху уже в который раз.
DEATH-KNIGHT нам не помеха, и король нам не указ!
И, побывав на дне морском, в хоромах и в гробу,
За мозги DUNGEON-MASTER'а получим мы EXP'у!
По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.
Пускай BEHOLDER увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.
По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, FIGHTER, CLERIC, маг и вор.
Пускай DM увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам FIGHTER, CLERIC, вор и маг.
Да будет так!
** Имба — элемент геймплея, выходящий за рамки игрового баланса, нарушающий его.
Глава Двадцать шестая. Пророков нет. Окончание.
И вот снова пробуждение ото сна... на сей раз не такое приятное было до того. Но с другой стороны...Себя я осознал с первой же секунды, и осознал, как бы это выразиться... всецело, комплексно что ли?
Где я ?
Вот, в Альтерре, в Поселении Бледнокожих Охотников за Скальпами, а само поселение где то в получасе пути пешим ходом от места моего поединка с друидом и последующего за ним пленения. Кстати, я почти не отклонился от заданного курса, по крайней мере город Меркольн стал ко мне чуть ближе, а не дальше.
Как я здесь очутился и что со мной?
Кусок лога:
Здарн (Разведчик) наносит вам Оглушающий удар.
Здарн (Разведчик) применяет на вас спец способность Пленение.
Вы лишены сознания на срок 43 минуты (60 минут -17(бонус от Выносливости).
Учитывая вашу репетицию с племенем БОзС (я задолбался все время перечитывать их полное название и вполне удачно его сократил) вам были нанесены увечья
— Спиленные Рога. Легкая травма, невозможность пользоваться ими как оружием до полного восстановления; рога регенерируют через 2:24:11, :10, :09...
На время действия данной травмы репутация с Демонами снижена на 10.
-Вырванные Клыки.
Легкая травма, питание твердой пищей затруднено (пища усваивается на 15% хуже), дефект речи (1% на то что любое слово, в том числе и заклинание, будет произнесено с ошибкой) до момента полного восстановления; клыки регенерирует через :44:11, :10, :09...
На время действия данной травмы репутация с Демонами снижена на 5
Вырванные Когти (пальцы правой руки)
Усиление эффект от ранее полученной травмы: Средняя травма, Перлом пальцев на руке и вырванные когти. Эффект: -25% к шансу попадания когтями правой руки, а при успешном попадании наносится внутренний урон от 10 до 18 ед.; до полного восстановления пальцев; осталось 3:44:11, :10, :09...
На время действия данной травмы репутация с Демонами снижена на 2.
Эффект дымок спящей нимфы: применение заклинание невозможно. Вербальное общение невозможно.
Эффект — путы сыромятым ремнем. Вы находитесь в узилище и обездвижены.
Ну и несколько квестов.
На свободу и в атаку.
Выберетесь из плена, найдите представителей племени Дети Леса и спланируйте совместную атаку на БОзС.
Награда:
Опыт.
Скрыто.
Круши, убивай и уничтожай!
Уничтожьте племя БОзС или нанесите ему непоправимый ущерб.
Степень выполнения на данный момент 1.8%.
Награда:
Опыт:
Репутация: улучшение репутации с племенем Детей Леса.
Карма: изменение кармы в сторону Зла.
Скрыто.
Стрижка налысо.
Научитесь снимать скальпы, освоив профессию, Скальпорез и соберите коллекцию из скальпов (20 ед опыта за каждый скальп).
Я открыл глаз, помотал головой, выгоняя все то что я сейчас узнал. Как то это необычно и неправильно вот такмногозадачить мозгами: я же не Виндус, не Юлий Цезари и не женщина!
В пальцах, во рту и на макушке, пульсировала боль, не сказать чтоб такая уж сильная, вполне терпимая, но тупая, ноющая и от того раздражающующая меня. Ну да все как есть: над бессознательным мною не плохо поглумились — вырвали когти с ранее переломанной руки, спилили рога (ломать, к слову было больнее), и вырвали клыки (какие однако -дантисты ювелиры — я бы на их месте все зубы повыбивал, а тут — прям только два клыка вырвали, а остальные не тронули). Странно, но мой вполне красивый хаерок остался при мне, учитывая что я попал в племя "сдираталей скальпов". Я ощутил себя привязанным к чему то (чем то оказался то ли толстый шест то ли тонкое бревно), при этом классические беллетристские сыромятые ремни хотя и врезались в кожу, особого дискомфорта не вызывали.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: