Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка
- Название:книга Альтерра: Полукровка
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка краткое содержание
Произведение в жанре Лит РПГ. Что бы вы сделали, в один прекрасный день очнувшись, не у себя в спальне, а в совершенно незнакомом месте? Обнаружив, что ваше тело какое-то не такое, у вас ведь не было ранее хвоста и острых когтей, не так ли? И вообще, на дворе не очень далёкое, но все же будущее, ваше сознание было воплощено в виртуальной игре Альттерра, а тело находится к крио заморозке, а не в обычной игровой вирт капсуле. И ваша цель - доказать широкой общественности на собственном примере, что используя крио-технологию можно без вреда для рассудка проводить в виртуальном мире игры не считанные часы, а дни, месяцы, а возможно и годы... И что сложные стартовые условия, информационный голод и глобальная цель - достигнуть видимого успеха в многомилионной игре вам в этом не помеха.
книга Альтерра: Полукровка - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Пространственный шажок.
Я не буду я, если это не маленький телепортик в пределах видимости. Прыжок, Скачок, Перенос, Рывок... словом очень быстрый способ промеситься в пространстве, не задействую для этого свои ноги. А что 'шажок', так ведь вряд ли мне следует ожидать мгновенного телепорта куда угодно, да еще желательно в другой план? Но ведбь как говорится 'большой телепорт начинается с малого шажка'. Это я сам придумал, здорово звучит?
Надеюсь, создатели этого спела разделяют мое мнение о нем.
Беру.
Осталось сделать выбор из четырех оставшихся заклинаний:
-Хлыст Зла.
-Проклятие тени
-Пляшущие кости
— Могущество демона: (страсть Инкуба, сила стража Ямы, ярость Цербера, коварство Импа)
Теперь я занимался отбраковываем ненужного и выбором нужного из всего этого добра. Заняло это у меня минут десять, и отвлекался я от этого приятного занятия только на зарвавшегося мелкого, пытавшегося забраться в мой череп. Ну не мой лично, а принадлежащий мне драконий...ладно, пусть виверин череп. Ну, поломать точно не поломает, а если напорется глазом на острый шип или зуб... я ему тогда свою повязку подарю! Где то справа сзади запела женщина. Язык не знакомый, но напоминает французский...
Но выбор я все же сделал.
'Кости' я тоже отсеял. Попахивает некромантией, а там что угодно может быть: вот получу какой-нибудь баф своей костяной армии... И нафига? Лучше не рисковать.
Проклятие тени... у меня уже сколько дебафов? А какой спел мой любимый? Ага, вот вот! Будь я "кем то там, делающим что то там, с какой то там тенью' -другое дело... Но я не Шедоу. Так что обойдемся без проклятия.
Могущество демона очень подкупало... ведь я как никак демон! Ну почти... Очень похоже на баф на усиление... Или, возможно, я получу какую то спец абилку одного из перечисленных демонов... А может быть, я получу ее сам по себе, со временем, в процессе хаотического развития, демонизации или роста в иерархии демонов Ужаса. Надо подумать нужно ли это?
А вот 'Хлыст Зла' прошел в финал. Хлыст (бич, плеть, кнут) это больно, а Зло это плохо. То, что надо мне. Я еще раз прокрутил в уме: Могущество, Бич и Шажок...и выбрал последние два спела.
Будь я своим антиподом (на это роль мною бы торжественно назначен палУдин-полуангел), я бы наверное преисполнился благодати... А так... Испустить в пространство флюиды скверны у меня не вышло, но как же здорово поднимается настроение, когда делаешь верный выбор, от которого что называется, тащишься, а не впадаешь в уныние!
Хлыст зла.
В руке заклинателя появляется невидимый никому (кроме него самого, существ чья карма превышает значение Зла заклинателя на 15, и существ, способных видеть невидимое или тайное) что снижает шанс уклониться на 50%. Касание Зла особенно болезненно, что позволяет хлысту при успешном попадании игнорировать 50% от бонуса брони цели.
Заклинатель сам определяет базовую длину оружия: от 0.5 до 3 метров (дополнительно можно удлинить хлыст на 0.5 метра за каждые 10 единиц Зла в карме заклинателя).
Урон от Зла от 10 до 15 + Модификатор Интеллекта +10 за каждые 25 единиц зла в Карме.
Хлыст можно использовать только против существ находящихся на расстоянии, заявленном при его создании +/— 0.5 метра; по желанию заклинателя он может изменять свою длину, но это снижает его урон на 15% за каждые полметра разницы от заявленного изначально.
Скорость произнесения заклинания 0,1сек.
Время восстановления заклинания 10 минут.
Время существования хлыста 4 минуты.
Затрата маны 50 ед.
Скорость атаки и точность удара зависят от Точности и Координации заклинателя.
Умение владения оружием типа бич и кнут для использования бича Зла не требуется, но обладающий им может использовать его как свое оружие, применяя спец приемы.
Улучшений было два: Хлыст Великого Зла, увеличивал бонусы спела от значения Зла заклинателя, а Плетка Многоховстка Зла делала его АОЕ оружем, позволяя атаковать сразу несколько целей.
Я активировал новый спел, в его "минимальной комплектации". В правой руке незамедлительно появилась матово черная деревянная рукоять, с плетением из тонких ремешков на конце.
Даааа ! Красивое, мощное и эффективное для меня оружие близкой и средней дистанции. Жаль, не на ком испытать...
Пространственный шажок.
Описание второго спела оказался куда более сжатым и скудным.
Данное заклинание перемещает заклинателя на 0,5 метра (+0,1 метра. за каждые пять уровней Интеллекта) в любом направлении. Заклинатель должен четко представлять себе точку перемещения, она должно быть свободным от посторонних объектов, а заклинатель не ограничен в свободен передвижения.
Скорость произнесения заклинания 0,1 сек.
Время восстановления заклинания 2 минута.
Затрата маны 50 ед. + 1% от текущего количества Энергии
Да уж именно что шажок. При моем текущем уровне — "шагаю" меньше чем на метр. Зато ману спел жрет как файрбол (да еще и энергию тратит), а откат вдвое больший. Хорошо хоть моментальный каст, что дает мне массу тактических ходов.
Апгрейд был только один, но комплексный: увеличение дистанции шажка, снижение времени отката и стоимость каста.
Я вижу потенциал ! Но пока что нужно будет посмотреть, как он может помочь в конкретной ситуации.
От размышлений меня отвлекла неприятная мысль, крутящаясь где то в подсознании, и наконец сформировавшаяся окончательно. Колдун-ученик. Ачива довольно полезная. И простейшая в получении — туподокачайся до 10го уровня. Но ею обладают чуть поболее тридцати тысяч игроковк. Сколько там базовых классов, думаю меньше десятка, и уверен, что колдун входит в топ 5 по популярности. Тогда почему же большинство не обладают ею— то есть не качаеь колдуна до десятого уровня? Видимо не спроста...
Настроение стремительно начало портиться, захотелось дать хорошего пинка мерзкому ребетенку, в наглую пытающуюся раскачать и вытащить один из 'драконьих' зубов, потом испытать на нем свой новый арсенал — справа хвостиком, с лева — плеточкой... раз родители не воспитывают, как положено...
Я, бросив быстрый взгляд в сторону родителей, (на меня не смотрят, заняты собой), сделал пацану подножку, как бы случайно подставив под ногу хвост, и резко сократив его мышцы. Ребенок не удержал равновесие, попытался его восстановить, вцепился рукой в острую часть черепа (а таковых, как вы уже знаете, была совсем не мало) и таки поцарапал ладошку. Мирный пейзаж нарушился громким заливистым плачем... Я чуть напрягся, сообразив, что слегка заигрался... Впрочем, система ни как не прореагировал на мою мини подлость, а ребенок был спасен щебечущей мамашей. Я же сделал то, что надо было сразу -скастовал Эмаптию. Ну вот, как всегда ! Прощелкал клювом. Мамаша боялась, что ее чадо как то пострадает, и теперь ее опасения сбылись... а флюиды страха проходили мимо меня ! Папаша (к слову, они с бабойоба были какие то эльфо-подобные, навлекая меня на мысль о квартеронтстве** ) боялся рыбы(три раза Ха!) и старости, пробегавший мимо игрок — провала на любовном фронте, крыса (спрятавшаяся где то рядышком) — голодной смерти. Я полез в инвентарь, достал на ощупь что то из добычи, и кинул в направлении животинки -выяснилось, что она пряталась за урной у пустующей скамейки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: