Александр Шапочкин - Хроники игрока. Ортен
- Название:Хроники игрока. Ортен
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ЛитагентАСТc9a05514-1ce6-11e2-86b3-b737ee03444a
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-095323-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Шапочкин - Хроники игрока. Ортен краткое содержание
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.
Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.
Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.
Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам. Их поджидает множество приключений, сулящих смертельную опасность, но главная из них – сам Ортен.
Загадочный и непредсказуемый виртуальный мир – иллюзия, которая всеми силами стремится стать полноценной реальностью, постепенно перекраивая собственные правила и опутывая свои жертвы таинственными Нитями Судьбы.
Хроники игрока. Ортен - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Нашла что-нибудь полезное?
– Нет. Куча ушей, челюстей и прочего странного хлама. А! Ещё несколько кусков дынного хлеба. Хочешь попробовать?
– Давай. – Я поймал брошенную мне булку насыщенного жёлтого цвета диаметром в ширину моей ладони. – Спасибо. Много раз видел в аниме и никогда не пробовал. Ты уж извини, в качестве ответного жеста могу предложить только краюху чёрного хлеба. Будешь?
– Чёрного? Пригорелого, что ли?
– Нет. Ржаного.
– Буду.
Покопавшись в материализовавшейся сумке в поисках нужной иконки, я заодно вытащил тугой свёрток пергаментов с системными сообщениями, появившимися после получения мной десятого уровня. Хлеб девушке я кидать не стал – спустился, передал из рук в руки и снова залез на камень.
Принюхавшись к подарку, она аккуратно откусила кусочек корочки.
– Пахнет приятно, да и вкусно… Хотя странно как-то.
Я не ответил. Молча жевал сладкий, ароматный хлебец, сделанный по японскому рецепту, и думал о том, что у гоблинов, конечно, хорошо – природа, шашлыки на свежем воздухе, но неплохо бы и в цивилизацию наведаться. Вот только, с другой стороны, здесь в инстансе всё вроде нормализовалось, и японка здесь в безопасности, а что ждёт нас в ближайшей деревне – вопрос.
Мысли как-то сами собой перескочили на покинутую мною реальность. Как там интересно мама? Одна…
Был единственный сын, с квартиры своей съехал, чтобы вместе с ней немного пожить. Не прошло и двух недель, вышел на работу ранним утром, и вот… Не вернулся. Или всё-таки вернулся? Может быть, я – игровое отражение реального Ивана Соколова?
Читал я несколько фантастических романов, в которых случалось нечто подобное. Посадили мой разум какие-нибудь инопланетяне в виртуальное пространство, а в моё тело запустили приживалу. Теперь он там планы по захвату Земли строит, а я здесь прозябаю. Эх, хорошо, что мамка – вдова настоящего боевого офицера… Железная женщина. И не то способна выдержать.
– Интересно, как там мама… – как будто прочитала мои мысли эльфа и тут же разбила мои наивные мальчишеские убеждения: – Плачет, наверное, втайне ото всех. Она всегда так делает… Боги! О чём мы с тобой говорим! – всхлипнула девушка, выронив надкушенную в нескольких местах краюху и, прикрыв лицо ладонями, тихо заплакала.
– Я не хочу в это верить, но всё вокруг настолько реальное… Настоящий другой мир…
– Не настоящий! – покачал я головой, проглатывая последний кусочек дынной булки. – Цифровой. И в этом меня никто не переубедит. Впрочем, для нас – разница небольшая.
– Мы… Мы всё ещё люди? Игроки? Попаданцы? – жалобно спросила меня девушка. – Если мы умрём, то мы возродимся, или это будет навсегда?
– Не знаю, – честно ответил я. – Вопрос, конечно, важный, но проверять как-то не хочется. Я уверен только в одном – это будет очень и очень больно.
– Как ты можешь быть таким спокойным?! – В дрожащем голосе эльфы проскользнуло раздражение. – Мы с тобой застряли чёрт знает где, а ты…
– Ты можешь как-нибудь повлиять на ситуацию? – спросил я, удивляясь собственному безразличному тону.
– Нет.
– И я не могу. – Я посмотрел девушке в глаза. – Так какой смысл суетиться.
– Но как же… Там же дом. Мне в колледж нужно. Там мама с папой, старшая сестра…
– А мы – здесь! – прозвучало довольно жёстко. – Терять голову в критической ситуации – последнее дело. Отец всегда говорил мне в детстве: «Когда что-то нехорошее уже случилось, вместо того чтобы трепать себе и другим нервы – думай над тем, как исправить положение». Вот я сижу и думаю.
Я безбожно врал с самым серьёзным выражением лица. Нельзя было иначе. Ничего подобного у меня сейчас и в мыслях не было. Вместо этого в голове вертелись сюжеты разнообразных книг, комиксов, фильмов и мультфильмов, в которых главные герои попадают в аналогичную ситуацию. Сюжетный ход, связанный с провалом в виртуальную реальность, – не нов, избит и заезжен. У меня в квартире найдётся с десяток томов фантастики на эту тему, в том числе и самых что ни на есть маститых писателей.
Фабула в большинстве этих произведений выстроена вокруг шлемов и капсул виртуальной реальности, предоставляющих игрокам небывалое погружение в мир многопользовательских игр. Герои, оказавшись в цифровой ловушке, носятся как угорелые, набирают крохи опыта, с трудом ползут от уровня к уровню, но непременно в том или ином виде оказываются замешаны в круговерть высокой межклановой, а то и общемировой политики.
Являясь от природы уникумами в плане математических и аналитических способностей или просто везучими парнями, они просчитывают элементарнейшие пути якобы очень сложной раскачки персонажа, которую проглядели разработчики и до которой не догадались миллионы других бывалых игроков. Ловят и воспитывают питомцев, способных не моргнув глазом порвать галактику как тузик грелку, общаются на «ты» с власть имущими и, конечно, богами.
Ха, и ещё раз – ха! Если рассматривать мои злоключения с точки зрения человека, посвящённого в тонкие материи современной развлекательной литературы, – все происходящее вполне вписывается в каноны жанра. А вот такой я штампованный попаданец!
Ситуация: «Что здесь произошло?» – наличествует. Разговорчивые неигровые персонажи – имеются. Классовую систему игры я уже обманул… Или за меня обманули! Боги со мной общаются, и даже миленький, женский персонаж нарисовался, трогательно мотивируя меня к дальнейшим действиям.
Осталось завести могучего питомца и по уши влезть в местную политоту желательно в том месте, где крутятся огромные деньги. Конечно же, в какой-то момент мне необходимо будет возглавить свой собственный клан, что будет продираться сквозь тернии к звёздам, ну или создать ситуацию, при которой, если партия в моём лице сказала: «Надо!» – весь остальной русскоязычный комсомол ответил: «Есть!»
А ещё можно остаться гордым одиночкой и вкачиваться на мобах до потери пульса. Нет, стоп! Я вам не Кирито из «Мастеров меча онлайн». Меня от бесконечного избивания монстров стошнить может. Да и вообще, ситуация непохожая. Надо ли мне быть самым-самым? Это, конечно, неплохо, – но…
– Иван. Ва-ань! Ты чего замер? – Голос японской девушки дрожал от волнения.
– Задумался над шаблонностью нашего бытия.
– В смысле? – не поняла меня эльфийка.
Кстати, вот как мы вообще разговариваем-то? Волнует меня этот вопрос всё больше и больше. Девушка, несмотря на то, что, по её словам, родилась и выросла в Японии и никогда русский язык не учила, – говорит на нём, как будто он для неё родной. Хотя, по её словам, это я говорю на каком-то там японском диалекте.
– Да неважно, – вздохнул я, разворачивая свёрток пергаментов, подобранных ещё в Гробнице Графа Лурка.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: