Дмитрий Пучков - Санитары подземелий
- Название:Санитары подземелий
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ЛитагентКрыловc94dc76b-67f2-102b-94c2-fc330996d25d
- Год:2016
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-4226-0248-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Пучков - Санитары подземелий краткое содержание
Старший оперуполномоченный Goblin любил играть в компьютерные игры. И вот результат! Зверская бойня в марсианском аду, безостановочная беготня и непрерывная пальба, зомби в кровавом угаре, инопланетные твари и неустрашимые десантники, – всё скрутилось под одной обложкой и превратилось в лютый коктейль наставления «Deathmatch Quake» (экземпляр № 666) и романа об операции «Ground Zero» – смертоносном рейде на планету-зону Пенитенциарных Миров, среди солдат именуемых Негодяйскими.
Наши победят. Ведь в бой ведёт Гоблин – герой Галактики и всех Обитаемых Миров, легендарный победитель Вселенского Зла, а с ним Сидор Лютый, инструктор по тактике разведывательно-диверсионной деятельности.
С нами древняя мудрость народов Земли. Семеро одного не боятся!
Санитары подземелий - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Сэр, а вы про операцию ничего не слыхали? – спросил Тарзан.
– Про какую про такую про операцию? – мгновенно закосил под дурака инструктор.
– Да вот наши войсковые экстрасенсы поговаривают, что главные силы бандитски настроенных строггов засели под землей, на приличной глубине. И заворачивают они там какую-то новую поганку. Ходят слухи, что с целью проверки подземных бытовых условий монстров намечается операция, даже название есть – Ground Zero. Напрашивается вопрос: и кто же это туда к ним опять полезет? Сам собой приходит ответ: известно кто!
– Так вот, – вставил Гастелло, – когда у вас у всех там сухпай закончится и вы жрать запросите, фига я вам чего дам!
– Гас, я не побледнел? Нет? – спросил Лютый.
– Нет… А что?
– Ну, значит, не испугался. Так что как раз перед этим делом и потренируемся! – подытожил Лютый. – Кстати, экзамен у вас принимать, как обычно, буду я! Как ты говоришь, Кабанчик: кэ-эк ПРИМУ!!!
И тут же рявкнул:
– Все меня помнят?!
Личный состав издал дружный стон, и лица солдат перекосило кривыми подобиями улыбок. Сидора Лютого и его «наводящие (на двойки) вопросы» знал весь корпус. И радости от такой перспективы никто не испытывал. Каждый из них скорее согласился бы с одним ножиком лезть в подземелья к монстрам, чем что-нибудь ему сдавать.
– Ты что, крюк им показываешь? – спросил Лютый Гоблина. – А вот сразу даю бесплатный совет. Когда стоишь вон там, – Лютый показал на приступочку, откуда только что прилетел Тарзан, – частенько бывает так, что туда же забирается заскучавший в обороне товарищ по команде и парой смачных дуплетов вышвыривает тебя из гнезда. Так вот, чтобы он этого сделать не смог, сразу вцепись крюком в пол и жди, когда у него закончатся патроны. Как совет, камрад? Хорош?
– Да куда же ты от идиотов денешься, нигде от них спасу нет. Но попробовать можно.
– А грэпл джамп все видели? – спросил Лютый, принимая из рук Тарзана крюк. – Примерно вот так это делается.
Лютый выстрелил лапой под потолок и, когда его протащило примерно половину пути, выключил крюк. В результате он красиво пролетел по параболе и, громко крякнув, приземлился на обе ноги в другом углу помещения, откуда сказал:
– Вот так вот. Это для того, чтобы до места крепления не долетать, обычно туда и стреляют. А вообще тренируйтесь вот так.
Снова щелкнул крюк, снова инструктора потащило вверх, снова он отключил снасть на середине пути. Однако на этот раз он не приземлился, а мгновенно изменил прицел и снова выстрелил крюком. Опять пролетев половину пути, он снова повторил прием.
– Ужас, летящий на крыльях ночи, – откомментировал Гоблин.
Солдаты, глядя на эти беспорядочные метания, крутили головами, как коты на теннисе. Пометавшись туда-сюда раз пятнадцать, Лютый приземлился и, слегка запыхавшись, сказал:
– Пока не научитесь так перехватываться раз по двадцать, не касаясь пола, считайте, что крюком не владеете.
– Ловко! – цокнул языком Пушистый.
– Мастерство не пропьешь! – подмигнул Лютый.
Все снова расселись по ступенькам, и Гоблин продолжил:
– Одно из отличий CTF от обычного Deathmatch’a – наличие рун. Точнее, это раньше они назывались рунами, в соответствии со средневековым (по нашим понятиям) окружением первого Quake. В Quake 2 они переименованы в теки или, если по рабоче-крестьянски, – техи (techs). Все вы знаете, как выглядит озверин. Так вот, теки сделаны на его основе. Все они разные, перепутать их невозможно. Вон один, в углу крутится. – И Гоблин показал в угол.
Все повернулись посмотреть. В углу, где секунду назад ничего не было, над полом медленно и беззвучно вращалось белесое разомкнутое кольцо со здоровенным костылем посередине.
– И что он делает? – спросил Пушистый.
– Конкретно этот – усиливает поражающую мощность оружия ровно в два раза. Озверин такой половинчатый, но зато постоянно носимый. Называется Power Amplifier, или Усилитель (в народе – Гвоздь). При себе по-прежнему можно иметь только одну руну… тьфу, тек. Зато теперь можно его сбросить командой «drop tech», что раньше было строго запрещено. Ну, обычная привязка:
bind <���удобная клавиша> «drop tech»
Кстати, кавычки теперь ставить необязательно. Но с ними лучше видно, когда набираешь строку. Так вот, выброшенный тек подобрать ты уже не сможешь, поскольку он тебе вроде как и не нужен. Только если кто-то другой подберет его и тоже сбросит, тогда сможешь взять. Ну, или сам выкидывай один, хватай другой, выкидывай его и снова подбирай милый сердцу первый, не стесняйся. Или, если он провисит минуту и никто его не подберет, а затем телепортируется на другой спот, тогда снова сможешь подобрать. Но в реальных ситуациях такого не бывает. Подробнее об этом чуть позже. Стало быть, всего их четыре штуки:
Power Amplifier – любимец всех профи.
Disrupter Shield – отрада защитника.
Time Accelerator – радость прикрывающего.
Auto Doc – услада несущего.
Вещи это очень серьезные. Обладание ими дает резкий перекос баланса сил в сторону владельца. Если ваша команда ухитрится захапать их все – считайте, победа за вами.
– Это почему?
– Да потому. Сейчас пройдемся по всем по очереди, и сразу все станет ясно. Значит, так. Появляются они точно так же, как и люди, – на риспаун спотах. Именно на них, только чуть в сторонке. То, что вы видели ее на базе, – это моя шутка, их там быть не может. Только если хозяина грохнут и она вывалится. А поэтому в начале игры надо срочно обежать все окрестные слоты и постараться захватить теки. Тут без знания уровня – никуда. Если же их не брать, то через минуту они исчезают и телепортируются на другой спот, назначаемый случайным образом. Это на тот случай, если тек вывалится из убитого и упадет в лаву или в какое-нибудь другое труднодоступное место.
Заостряю внимание: первым у тека окажется тот, кто раньше всех стартанет на левеле. Предвижу вопрос: а как это сделать? Отвечаю: самая полнейшая инсталляция на винт, отключенная музыка с сидюка и добротный пинг. Места под Quake жалеть нельзя, это прописная истина. Музыка – это для чайников, настоящий джигит наслаждается музыкой боя. А пинг – это уж как карта ляжет, у всех по-разному.
Так, теперь давайте по порядку. Первым и важнейшим для здоровья у нас идет Auto Doc. Как только его берешь, здоровье и броня начинают прибывать по пять пунктов в секунду, а если что-нибудь одно – то по десять. Через десять секунд и того и другого станет по сто пятьдесят. Имея автодок, не надо хапать адреналин, хэлсинки и шардзы, все поправится само. А вот если взять megahealth, то здоровье сразу подпрыгнет до двухсот пятидесяти и само убивать не будет. При этом можно подбирать стимпаки, добавляя еще.
– До сколька? – спросил Мэдди.
– Да пес его знает. Я как-то пробовал до пятисот – набралось. Но по ходу игры такого не бывает, так что это не особо важно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: