Иван Магазинников - Мертвый Инквизитор. Рассказы [СИ]

Тут можно читать онлайн Иван Магазинников - Мертвый Инквизитор. Рассказы [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк, издательство СИ, год 2019. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Иван Магазинников - Мертвый Инквизитор. Рассказы [СИ] краткое содержание

Мертвый Инквизитор. Рассказы [СИ] - описание и краткое содержание, автор Иван Магазинников, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Сборник рассказов по серии «Мертвый Инквизитор». Каждый рассказ посвящен главному герою, редкому артефакту или персонажу одной из книг, чуть больше раскрывая их историю и характер. Среди героев гном Табар, некромант Аарам, бог Ойельфифинелль, гоблины Гварл и Мургл, игрок Алекс и другие.
Планируется еще 2 рассказа по 5-ой книге серии. Подписывайтесь!

Мертвый Инквизитор. Рассказы [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Мертвый Инквизитор. Рассказы [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Иван Магазинников
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

ШУ: 78 %. ШН: 11 %.

Ладно, сойдет. Первая цифра замигала и окрасилась зеленым показывая, что меня ждет успех, и я тут же активировал умение не дожидаясь, пока изменится какой-нибудь из других, неизвестных и неподконтрольных мне параметров.

Вы выкопали растение: Корень Болиголова (х1)!

А ну иди к папочке, радость моя! Рядом с корнем всплыло окошко с информацией, мигнуло и развернулось, но я лишь отмахнулся от него – потом, всё потом! Слишком много времени ушло на поиск оптимальных параметров, а солнце вот-вот скроется!

Я активировал умение «Кротовая нора», положенное мне по расе.

Угу, да, я – гном-друид. Нормальное такое сочетание, да?

Передо мной послушно появилась ямка шириной в 10 и глубиной в 20 сантиметров, в которую я опустил Корень Подземника. Быстро присыпал сверху и тут же применил следующее умение: «Сила Земли», ускоряющее рост растений в десятки раз.

Полоска маны тут же начала стремительно уменьшаться, но я был готов и держал наготове 5 плодов всё того же Подземника, основным эффектом которых было восстановление маны. Солнце уже давно скрылось за невидимой для меня горой, а я все ещё держал ладони над вымахавшим уже почти с метр кустистым растением, на котором начали созревать небольшие, похожие на синюю землянику плоды.

Куст Подземника – моё умение Травничества подсвечивало его едва заметной зеленой аурой показывая, что растение не только безопасно, но еще и полезно.

Уф, теперь можно и передохнуть, восстанавливая ману, запасы которой у меня и так более чем скудные – жалкие 30 единиц. Хотя, учитывая, что у меня всего 1-ый уровень и 1 Интеллекта, то это втрое больше обычного.

И всё – благодаря этому самому Подземнику.

– Шиза, дай справку, – скомандовал я.

Подземник обыкновенный.

Ценное плодовое растение семейства кустистых, растёт в горной местности на солнечной стороне.

Свойства:

Стебель, листья: нет

Корень:

– (1) нет

– (2) +1 к Интеллекту (1 час)

– (3) +1 к Интеллекту (постоянно)

Плоды:

– (1) +5-10 к Мане

– (2) +5 к Максимуму маны (постоянно)

– (3) +10 к Максимуму маны (постоянно)

Собственно, вот он, мой секрет – с одного растения можно было собрать 1–2 корня и 3–5 плодов. Корень я снова сажал, чтобы вырастить из него новый куст и собрать урожай, а плоды – жрал, в надежде получить полезную прибавку к мане. Желательно – на постоянной основе.

Солнце уже окончательно скрылось, и появится лишь через пару часов, а значит, у меня есть время, чтобы еще немного поднять свой максимум маны – от этого зависит то, как быстро мне удастся выбраться из этой проклятой кроличьей норы.

– Шиза, прогноз!

Чтобы съесть что-нибудь в Фанмире, есть два варианта: можно просто взять и положить это в рот, а можно в меню действий выбрать пункт «Использовать» на съедобном предмете.

И мне нужен именно второй вариант, результат которого можно было предвидеть:

Модуль вероятностного прогноза активирован.

Да сбудется Пророчество!

ШУ1: 87 %. ШУ2: 2 %. ШУ3: 0.2 %. ШНУ: 15 %.

Второй ряд цифр я проигнорировал – итак знаю, что там семь параметров, из которых я могу влиять только на запас своего здоровья. Вот только от него как раз мало что зависит: всего-то плюс-минус 2 % к шансу на успех для получения первого эффекта – вот и вся разница.

Я пристально уставился на второе число, которое менялось каждые 2,5 секунды.

Не знаю, что так влияло на шанс удачи и почему именно с такой периодичностью, да и не важно, главное – результат.

1%… 7 %… 12 %… 0 %… 34 %…

Прошло минут двадцать, не меньше, прежде чем загорелась заветная цифра в 45 % и замигала, окрасившись в зеленый цвет – это означало, что прямо сейчас и ни мгновением позже или раньше, генератор случайных чисел выдаст значение, попадающее в этот диапазон.

Хотя, какой он нахрен случайный, если на результат столько управляемых параметров влияет*? Правда, об этом не знает никто, кроме меня да разработчиков, но всё же…

Я нажал на кнопку «Использовать» и почувствовал знакомый кисло-приторный вкус во рту.

Получена прибавка +5 к Максимуму Маны (постоянная)!

Мана: 18 / 25

Есть! Еще немного, и мне хватит маны, чтобы использовать умение, которое откроет путь к долгожданной свободе.

Теперь можно изучить новый корешок, как его там?

Корень болиголова

Свойства:

– (1) 40 % шанс вызвать оглушение на 10 секунд.

– (2) 20 % шанс снять эффект оглушения или ментального контроля.

– (3) +1 к Воле (постоянно)

Мда. Для меня всё это бесполезно – чтобы получить прибавку к Воле, можно не один день потратить, даже с этим треклятым «предвидением». Впрочем, еще не известно, что дадут остальные части растения, а значит, нужно будет его посадить и исследовать внимательнее…

Каждый фрагмент растения мог содержать в себе от 1 до 3 положительных или отрицательных эффектов, которые можно получить, съев эти растения, приготовленные из них блюда или выпив сваренные алхимиками зелья. Правда, с последними несколько сложнее – там всё зависит от рецептуры и добавочных компонентов.

Шанс получить первый эффект равнялся 95 %. Второй – всего 4,5 %, и 0,5 % был шанс получить третий эффект. Впрочем, такими были эти шансы для меня, для всех же других игроков они равнялись 99 %, 1 % и 0 % соответственно. Про третий эффект никто и не знает, кроме меня – да и я-то узнал совершенно случайно…

И всё – благодаря Шизе…

Нет, это не болезнь, не моё второе Я и даже не питомец-невидимка.

На самом деле у Шизы есть другое – очень сложное системное имя, но его нельзя упоминать не только вслух, но и даже мысленно. Потому что официально её не должно существовать.

Моя Шиза – это экспериментальный программный модуль и расширенная база данных одновременно. Кусок кода и данных, которых никогда в игре не было и не будет.

Опять же – официально.

Но вот она… Показывает мне шансы на удачу любых действий и выдает информацию по растениям, включая те данные, которые за 8 лет существования Мира Фантазий никто не смог обнаружить! Просто потому что в игре нет механик, которые их используют – и уже не будет.

Как же я заполучил такую «прелесть» и чего мне это стоило?

Откуда на дне пятиметровой ямы появился гном-друид 1-го уровня при том, что ни один нормальный игрок не выберет такое сочетание расы и класса, а друидом и вовсе можно стать лишь на 10-ом уровне, выполнив особое задание?

Не самые приятные и очень болезненные воспоминания – как морально, так и физически.

А началась эта история почти две недели назад, и не в игре, а в реальном мире – на выпускном вечере Академии Юстиции и Прав Человека…

* Невероятно, но факт – во многих играх Генератор Случайных Чисел выдает совсем не случайные числа, а зависящие от некоторых факторов. И при одном и том же значении этих параметров, ГСЧ всегда будет выдавать одно и то же значение. Самый яркий пример – серия игр «Космические рейнджеры», в которой можно «влиять» на шанс удачного выстрела или дропа, просто выкидывая или подбирая предметы в космосе…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Иван Магазинников читать все книги автора по порядку

Иван Магазинников - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Мертвый Инквизитор. Рассказы [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Мертвый Инквизитор. Рассказы [СИ], автор: Иван Магазинников. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x