Андрей Вичурин - Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.
- Название:Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Вичурин - Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа. краткое содержание
Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплетая реальность и виртуальность, в один безумно сложный узел, который, кажется, легче разрубить, чем распутать.
Герои по-прежнему пытаются жить, не выбирая между добром и злом, игрой и реальностью.
Не все из задуманного получается так, как планировалось, но - получается!
И они уверенно движутся к намеченной цели, стараясь спасти Землю и прилегающие к ней области Галактики от исчезновения.
Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа. - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Неофобия - боязнь нового.
РККА – Рабочее – Крестьянская Красная Армия.
Джипер – владелец джипа, обязательно получающий кайф от преодоления жестокого бездорожья.
Ламия – красивая женщина со змеиным хвостом, вместо ног. Ведьма.
Абилка - способность, возможность, умение.
Тоуб Хупер - американский кинорежиссер, наиболее известный по фильмам «Техасская резня бензопилой» и «Полтергейст».
Мультитул - многофункциональный инструмент, обычно в виде складных пассатижей с полыми ручками, в которых спрятаны дополнительные инструменты (лезвие ножа, шило, пила, отвёртка, ножницы и т. п.)
Аутентичный - действительный, подлинный, соответствующий подлинному.
Откат – обратное действие заклинания, ударяющее по кастующему. Так же время восстановления работоспособности заклинания.
Каст – активация заклинания. Словом, жестом, нажатием кнопки…
Жумар - элемент снаряжения альпинистов, спелеологов, спасателей и скалолазов, применяемый в верёвочной технике для подъёма по вертикали.
Цефаловолны – волны излучения мозговой активности.
Танды́р — печь-жаровня, мангал особого шарообразного или кувшинообразного вида для приготовления разнообразной пищи у народов Азии.
Мяндаш - чудесный олень-оборотень в саамской мифологии, тотем - родоначальник саамов.
Рута, - бог болезней повелитель той части преисподней, куда попадали умершие от болезней.
Ябмеаймо - дом мертвых, преисподняя.
Пианес-ольмак - злые духи, воплощения болезней.
Пейве – бог Солнца у саамов.
Лавву - подобие вигвама.
Ябме-акка – правительница дома мертвых.
Дуннер-мунас — женский дух, который доил (отбирал молоко) олених-важенок, отчего те заболевали.
Равк — саамский вампир.
Харрикейн - бокал. В нем подают тропические коктейли: «Пина Колада», «Голубые Гавайи», «Амигос пина колада», «Текила Санрайз», «Банана колада».
Гедонизм - особый взгляд на мир, который ставит на первое место в жизни наслаждение и получение удовольствия.
Homo aequum – человек неразумный.
Пропаровозить – ускоренно поднять уровень более слабого игрока, при помощи более сильных. Протянуть за собой прицепом, позволяя получать очки, добивая полудохлых мобов.
Рандом – случай.
Инклинада – фигура в танго. Партнер плотно подпирает даму всей грудью и поддерживает под лопатки ладонью.
Менатрос – сын Атропы, старшей из трёх мойр — богинь судьбы (греческая мифология). И Менетия - брата Прометея, Атланта и Эпиметея. Атропа перерезает нить жизни, которую прядут её сёстры. Третье поколение титанов
Лахид – сын Аида и мойры Лахис. Третье поколение титанов
Премье Крю – классификация виноградников на севере Бургундии и вина, семейства Шабли.
Пак – связанная единой задачей группа мобов.
Бабл (Бублик) - заклинание паладина, защищающее от всего урона и заклинаний, в течение определенного времени.
Агро - "злобность" объекта по отношению к цели.
Вайп - смерть всего рейда или части пати.
Madness – безумие, бешенство (англ.)
II
Между создателем и богом большая разница.
Работа создателей не из легких, ведь они создают места.
А богов создают люди. И это многое объясняет.
«Последний континент».
Терри Пратчетт.
Через некоторое время, необходимое для того, чтобы мы с Всеславом допили пиво, переваривая новость, а Демиург сделал себе еще один коктейль, разговор возобновился.
- Совсем недавно один из жителей Мира, поведал мне, что их мир стал самостоятельным, - начал я.
- Это не совсем так, - возразил Демиург. - Я попробую объяснить… Представьте себе знак бесконечности. Знаете, почему бесконечность, обозначают именно им?
- Это же просто! Бери и води по знаку пальцем… Это можно делать бесконечно!
- В общем-то, я такого ответа и ожидал. В принципе, да, все правильно... Однако есть одно небольшое "но", которое все и усложняет, и облегчает одновременно. Если бы, знак в действительности был, такой, как Вы говорите, Антон, то мы имели бы, просто-напросто, два соединенных между собой нуля, чем в настоящее время, собственно говоря, и являются Земля и Мир. Граница между двумя нулями присутствует но, она преодолима, и этим пользуются некоторые жители Мира. Обитателям Земли, пересечь эту границу труднее, потому что, они используют не те виды энергии, которые для этого необходимы, но, в скором времени и они смогут посещать Мир. А дальше... Как Вы думаете, Всеслав, что будет дальше?
- Ну-у, по-моему, тут и до гадалки ходить не надо! Начнутся войны, связанные с разделом сфер влияния?
- Да-а... - я тоже проникся обозначившимися перспективами. - Одни будут бить по площадям, массовыми заклинаниями высшего уровня, а другие, ничтоже сумняшеся, лупанут в ответ ядерными зарядами!
- Скорее всего, так и произойдет, - подтвердил Демиург. – Но, есть и другие варианты развития событий. Однако ни для одного из них, нет положительного прогноза, а потеря времени, приведет к разрушению большой части моего октеракта, чего я, как отвечающий за этот сектор мироздания Хранитель, допустить не могу. Соответственно, я вынужден принимать решения, которые мне тоже, честно говоря, не по душе.
Есть несколько способов устранения назревающей проблемы, о них и поговорим.
Первый, который напрашивается сам собой, - насильно разделить эти два изолированных мира, окончательно отрезав их от остальной части мироздания, поместив их в такие области пространства, где они не будут мешать общему развитию Вселенной и будут существовать, постепенно затухая, до полного исчезновения. Это отнимет у нас некоторые силы, но это возможно.
Вариант второй, - сил уйдет больше, и он более радикален. Просто уничтожить оба мира, так как это будет меньшим из зол, имея в виду вселенский генезис. Но, оба варианта плохи тем, что кроме огромных затрат энергии и, неоспоримо негативных нравственных составляющих, мы теряем, по крайней мере, один мир, который мог бы получиться из этих двух.
И вот, тут мы подходим к третьему варианту, к осуществлению которого вы, не зная того сами, и приступили.
Вы, Всеслав, создали Мир, наделили его возможностью самосовершенствования, чем он и воспользовался, отделившись от Земли, как только осознал себя. Но, не обладая изначальными динамическими пространственными координатами, которыми наделены, все рожденные в момент Большого Взрыва миры, он занимает те же координаты, что и Земля. К тому же, со всем уважением к Вам, Всеслав, созданный Вами Мир, не имеет связей со слоем кластера, так же как и с верхом и низом сферы миров. Поэтому, по мере все большей материализации, вызывает нестабильность, которая грозит не только Земле и галактике Млечный путь, но и всем прилегающим к ней галактикам, и мирам ввысь и вглубь сферы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: