Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ)

Тут можно читать онлайн Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк, издательство СИ, год 2017. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ) краткое содержание

Игроки поневоле (СИ) - описание и краткое содержание, автор Григорий Первый, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet.
Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире.
Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок. Если вам понравится роман, можете поддержать автора, купив исправленный, вычитанный и откорректированный вариант электронной книги за 100 руб. на сайте «Союза писателей».

Игроки поневоле (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игроки поневоле (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Григорий Первый
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Изображение погасло, мгновенная, но острая боль тут же исчезла, вокруг меня возник зеленый фон с множеством знаков, большая часть которых начиналась словом ERROR.

Затем фон перекосился и заменился на косые разноцветные линии. Посреди наклонных разноцветных линий стали возникать красные окна с белым текстом

СИСТЕМНАЯ ОШИБКА

ОШИБКА СВЯЗИ С ЛОКАЦИЕЙ

ОШИБКА КОНТРОЛЬНОЙ СУММЫ

ОШИБКА BIOS

ОШИБКА УПРАВЛЕНИЯ

ОШИБКА ПОЗИЦИОНИРОВАНИЯ

ОШИБКА КОНГРЕГАЦИИ

СИСТЕМНАЯ ОШИБКА

ПОЛНЫЙ СБОЙ

ОШИБКА ПОДДЕРЖКИ ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЯ

АВАРИЙНЫЙ ОСТАНОВ КАПСУЛЫ

ВНИМАНИЕ СЕЙЧАС АВАРИЙНЫЙ КОМПЛЕКТ ПРОГРАММ ВОССТАНОВИТ СОЗНАНИЕ В ВАШЕМ ТЕЛЕ И КАПСУЛА ОТКРОЕТСЯ

10…

9…

8…

7…

6…

5…

4…

3…

2…

1…

0…

Всё погасло, крышка капсулы открылась, и я как никогда быстро вылетела — как пуля из ружья — из капсулы наружу…

Атака 3. Взлом

Ашот подходил к двери своего кабинета, погруженный в приятные мысли.

Завтра день рождения племянницы, и он приготовил ей хороший подарок. Мысленно представляя себе, как он завтра его вручит, Ашот собирался запереть кабинет и пораньше и смыться с работы… и тут услышал тренькающий «аларм» — сигнализация о чрезвычайном событии (аварии) в игровой капсуле!

Ашот скорее удивился, чем испугался — капсулы личного пользования отлажены до самых мельчайших тонкостей вот уже лет как десять, не может там быть никакого аварийного случая. Ну и если отключат электроэнергию, капсула просто выведет игрока из игрового мира и откроется.

Тут он вспомнил — а ведь в ТЕСТОВЫХ капсулах, в которых играют его «протеже» Петя с Юлией, сбоку приделана большая красная кнопка «Тревога, чрезвычайное происшествие!», которая и вызывает сигнал «аларма».

«Блин, дурная неловкая Юлька наверно коленом кнопку задела», — с раздражением подумал Ашот, заходя в кабинет.

Он посмотрел логи — Юлии и Петра нет в игре.

Ашот, скорее для очистки совести, чем подозревая реальную неприятность, набрал сотовый номер Петра.

Подождал, пока тот снимет трубку.

— Алло, это я, Ашот. Что там у вас за тревога? Зачем Юлия или ты нажали красную кнопку на тестовой капсуле?

— Даю телефон Юлии, — напряженным голосом сказал Петр.-

— У вас РАБСТВО в игре процветает! Натуральное рабство! — завизжала Юлия.

— Не понял. Ну есть рабство в игре, — Ашот еще больше удивился, неприязненно — какое собственно ему дело до игровых событий этой пары.

— Логи глянь!! — Юлия перестала визжать, но говорила нервно и крайне зло. — У меня ИСЧЕЗЛА КНОПКА «ВЫХОД» во время попадания в рабство! Это что?

— Что? — изумился Ашот. — Нет такого кода. Это микропрограмма самой капсулы…

— Хакеры! — Юлия снова перешла на визг. — Когда я попала в рабство, мне сказали: — Хакеры взломали код твоей капсулы, и у тебя ИСЧЕЗЛА кнопка «Выход»! Я тыкнула — ну не исчезла в буквальном смысле, она стала серая и перечеркнутая крестиком — и выхода не последовало!

— Упс…

Ашот быстро сунул под стол руку, нащупал небольшую щель, в углублении которой были прикреплены две пластмассовые синие кнопки и с силой надавил на них.

Еще в начале своей работы он убедился, что как только контора становится большой, любые важные решения пять раз обсуждаются на разных уровнях начальства, и ОПЕРАТИВНОСТь принятия решений сильно падает.

А иногда нужно реагировать мгновенно — например, если игрок испугается так, что схватит сердечный приступ — что будет делать капсула? Правильно, поддерживающий укол! А надо бы — звонить в скорую медпомощь! Сколько Ашот не говорит это на совещаниях, ему был ответ начальства — «Мы подумаем».

Тогда Ашот плюнул на субординацию и договорился с двумя старыми знакомыми по институту, которые вместе с легальной работой программистами стали крупными нелегальными хакерами.

Он заплатил приличные деньги из своего кармана за следующий договор — при чрезвычайной игровой ситуации он срочно вызывает их в игру, и они исправляют игровые косяки, которые при легальном исправлении потребовали бы месяца работы и прежде всего — доклада начальству (а если выходной и начальство отдыхает на даче? Отключив сотовые?). За время после такого договора дважды его хакеры уже помогли исправить достаточно неприятные косяки игры GlobalNet.

Эти две синие кнопки, установленные самим Ашотом в обход должностной инструкции, как раз и включали срочный вызов, одна — к хакеру dealer_of_death, вторая — к хакеру… впрочем, не важно, так как второй не ответил — либо его не было дома, либо он был вообще не в интернете.

— Спокойно, — сказал Ашот, — ты же уже не в капсуле…

— Мне пришлось самоубиться! — воскликнула Юлия. — Еще они включили в игре боль! И выход был не стандартный, а через кучу системных сообщений об ошибке!

— Я понял. Работаю. Не заходите в капсулы до моего звонка, физически в реале вас никто не найдет, реального адреса капсулы вообще не имеют. Отключаюсь. — и Ашот положил трубку.

Накрылся ранний уход с работы медным тазом!

Ашот был не только возмущен, а и крайне удивлен. Как так? Кто? Не то что «кто посмел», посметь у нас каждый второй дурак посмеет, а КАК?

Коды микросхем управления игровой капсулой — НЕ ИМЕЮТ выхода в интернет. Значит, вариант по сути один — кто-то пришел на работу в отдел программирования, проявил себя хорошим программистом, попал в отдел технической поддержки капсул и отдал секретные чертежи своим гадам-хозяевам.

При этом Ашоту стало понятно еще кое-что — как сказала Юлия, ей заявили: «Теперь кнопки ВЫХОД вообще нет!» — действительно, если переписать микрокод — то можно какие угодно изменения сделать, в том числе действительно исчезновение из интерфейса кнопки «Выход», а вот В ТЕСТОВЫХ капсулах — кроме основных систем управления были еще и дублирующие — на случай нештатной ситуации. Они и вывели СЕРЫЙ — неработающий — значок выхода.

Понятно, почему после самоубиения Юлии возникла системная ошибка — переписанный бандитскими хакерами основной микрокод при нахождении Юлии в обычной капсуле просто вновь возродил бы ее — но не в генеральной резиденции, а в той же комнате. В тестовой же капсуле возник конфликт программ — резервная тестовая, про которую хакеры ничего не знали и не изменили ее — подала сигнал об открытии капсулы, так как самоубиение на территории Генеральной резиденции — признано недопустимой аварией, а внедренная хакерами программа начала процедуру возрождения. Сбой привел к вызову аварийной системы открывания капсулы, которой в обычных капсулах тоже нет — есть только в тестовых.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Григорий Первый читать все книги автора по порядку

Григорий Первый - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игроки поневоле (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Игроки поневоле (СИ), автор: Григорий Первый. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x