Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ)
- Название:Игроки поневоле (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ) краткое содержание
Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире.
Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок. Если вам понравится роман, можете поддержать автора, купив исправленный, вычитанный и откорректированный вариант электронной книги за 100 руб. на сайте «Союза писателей».
Игроки поневоле (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ашот начал смотреть логии. Согласно официальным логам системы, Ларинаэль переместилась в свою Генеральную резиденцию и… вышла из игры!
Что за ерунда!
Где же она была тогда?
К счастью, тестовые капсулы писали дополнительные логи сами, чего бандитские хакеры тоже не знали — и Ашот скачал с тестовой капсулы логи игрового состояния Ларинаэль, а также происходящих вокруг нее событий.
# consol
# dealer_of_deathнасвязи
Хакер dealer_of_death пользовалсяконсольнойсвязью20-летней давности, утверждая, что это не «любовь к старому» — это вид защиты: все новоявленные хакеры просто им не пользуются и поэтому им не придет в голову перехватывать этот текст.
# Здесь Ашот
# Предполагаю хакерскую атаку — атака, перезаписывающая микрокод капсулы
# и атака, создающая новое игровое пространство, неподконтрольное системе GlobalNet.
# dealer_of_deathданные капсулы, подвергшейся атаке?
# Здесь Ашот
# Вот данные. Есть проблема. Главное подозрение — какие-то негодяи исключают из
# интерфейса кнопку «Выход», затем подменяют системные логи — система думает
# что игрок просто покинул ее, жулики же перемещают игрока в их собственное
# пространство, включают боль, запугивают и заставляют играть так, как им нужно.
# и это… есть секрет… это выяснилось, когда попытались такое же провернуть с игроком,
# находящимся в моей — лично моей и неофициальной — тестовой капселе. В тестовой
# шли параллельно фальшивым логам — реальные логи. После работы — ты об этом забыл!
# dealer_of_death: понял. Работаю.
# dealer_of_death: у вас есть система обновлений микрокода по интернету?
# Здесь Ашот. Да, есть.
# dealer_of_death: Понятно. Значит, туда и внедрились. Ищите крота среди обслуги капсул или в техподдержке.
Так, работа идет. Теперь надо информировать Колоскова.
— Сергей Иванович, тут у нас крупная неприятность… нет, по телефону не могу, зайдите в мой кабинет.
Через пять минут Колосков зашел к Ашоту.
— Что за проблема? Опять мои начудили?
— Да нет, скорее всего не твои… а вот информацию могли слить и твои… — и Ашот очень кратко поведал суть проблемы, не упомянув конечно про скрытые тестовые капсулы.
— Вот мразь, — выругался Колосков, — и как теперь его искать?
Ашот пожал плечами.
Тонко пискнула система наблюдения. Ашот с Колосковым одновременно повернули головы.
На экране системы наблюдения кто-то на этаже программистов, оглядываясь, маленьким ломиком открывал дверь пожарно-аварийного выхода.
— Это же Иван Семецкий! — удивленно воскликнул Колосков. — Что он тут делает?
— Если у него была закладка, он извещен, что мы узнали о хакерской программе. Испугался — запаниковал — решил выйти не общим выходом, а тайком, через пожарный запасной выход!
— Ну, гад, — потер руками Колосков, — сейчас он запляшет!
Иван осторожно спустился на первый этаж. Теперь главное — тихо выйти из двери пожарного выхода, когда никто не видит. Иван выглянул в щель между железными дверями. Тихо, никого нет. Иван осторожно просунул ломик между створками, нажал… цепочка кракнула и сломалась, дверь, которой давно никто не пользовался, скрипнула… Иван выскользнул… и тут же попал в руки своего начальника!
— Сергей Иванович?! — скорее удивленно, чем испуганно, воскликнул Иван. — А я…
— Сорок пять лет уже Сергей Иванович. А пошли-ка, друг мой, в Музей боевой славы… — с этими словами Колосков повел удивленного программиста к еще одной ржавой двери, ведущей в подвал. На двери была выцветшая табличка «Музей» без первой буквы. Колосс достал из широких штанин огромный старинный ключ, сунул в дверную скважину, с трудом повернул и толкнул тяжелую дверь.
Они спустились на два этажа, и Колосков ввел Ивана в… музей.
Музей пыток!
Посреди комнаты стоял железный стул, рядом видела дыба, на столике с привинченными к полу ножками были разложены пыточные инструменты.
— А-а! — вскричал Иван! — это что!? Что за шутка такая?!
Тут из-за спины Колоскова вышел Ашот.
— На дыбу или сначала каленое железо под ногти? — деловито осведомился он.
— И то, и другое сразу, — ответствовал Колосков, защелкивая ржавые наручники на запястьях дергающегося Ивана.
— Пытки ООН запретил! — визгливо вскричал Иван.
— А ООН ничего не узнает, — «успокоил» его Ашот, — мы ПОСЛЕ тихонько разрежем твой труп на куски и спустим в канализацию, она как раз под нами течет, слышишь шум?
Иван испортил штаны и потерял сознание.
— Думаешь, признается? — с сомнением спросил Колосс.
— Еще как признается, — уверенно сказал Ашот
Хакер Хорёк запустил программу взлома…
Как становятся хакерами? Для начала, еще в школе, Хорек подглядывал чужие пароли, залезал в чужие планшеты, используя стыренные пароли, и баловался — менял заставку на смешную. Кто не нравится — менял заставку на фото этого же человека, переделанное в программе для рисунков — с перекошенным лицом и высунутым языком.
Потом стал тырить в чужих смартфонах банковские пароли.
А потом, купив на базаре компьютерный диск «Всё для хакера», замахнулся на банковскую карточку случайного человека. Просто в магазине случайно видел, что богато одетый человек подошел к банкомату и снял приличную сумму. У Хорька всегда было острое зрения, и, проходя даже мимо за спиной, он увидел номер карты.
А дальше — используя одну программу, по номеру узнал, что за банк, а используя другую — отправил запрос на снятие денег…
И тут ему не повезло. Он нарвался на «крутого», то есть бандита. Бандит сам был знатоком взлома — он моментально вычислили адрес неудачливого начинающего хакера, и на другой день, когда Хорёк с одним товарищем шел по своим делам, трое взрослых в масках напали в переулке, товарища Хорька избили и сломали руки, а Хорька припугнули тем, что не только руки сломаются… Хорёк испугался и… стал работать на дядю бандита.
Как становятся настоящими хакерами? Да очень просто. То есть — сказать просто, исполнить — сложно.
Для начала, хакер должен отлично знать несколько главных программ, используемых серьезными организациями.
Что такое программа? Это список действий: если приходит запрос такой-то, то выдать ответ такой-то.
Но поскольку вариантов запросов тысячи, вариантов сочетаний разных запросов — уже тысячи тысяч — и те, кто пишет программы, не всегда соображает, при каком сочетании каких запросов может возникнуть ошибка.
Хакер- программист, настолько ювелирно тонко знающий программы, что может сам вычислить, в каких случаях программа может дать ошибку.
Но сама по себе ошибка — не самоцель. Цель — в результате такой ошибки своровать пароль администратора.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: