Андрей Ливадный - Темный Рыцарь (СИ)
- Название:Темный Рыцарь (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Ливадный - Темный Рыцарь (СИ) краткое содержание
Темный Рыцарь (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
«Вы получили дуэльный вызов. Перемещение произойдет автоматически через три, две, одну…»
Мир померк, а в следующее мгновение он вдруг ощутил себя стоящим на полуразрушенном каменном мосту.
От сухого раскаленного воздуха перехватило дыхание.
Вокруг протиралась пустошь, кое-где над потрескавшейся землей возвышались выветренные стены древних крепостных построек.
Мост, перекинутый через оплывший ров, вел к полуразрушенному барбакану.
Уайт толком не успел ни удивиться, ни испугаться, как из зева выбитых ворот выскочил парнишка, — судя по экипировке, клерик. За ним неслись мобы весьма неприятного вида. Явная нежить, хотя когда-то это были необычайно крупные вороны, размером со сгорбленного человека. Сейчас их перья пообтрепались, кожа местами облезла, обнажив кости, а пустые глазницы сочились тьмой.
— Помоги! — орал клерик.
Уайт, честно говоря, опешил. Вызов-то дуэльный и фрейм у парнишки полыхает красным! Чтобы выполнить контракт, с ним нужно вступить в схватку и победить. А он орет, молит о помощи!
Жутковатое воронье, вооруженное длинными костяными копьями, летать уже не могло, но бегало быстро, да и сомнениями не мучилось: два копья просвистели в воздухе, первое впилось в ногу незадачливого искателя приключений, — тот болезненно вскрикнул, а полоска жизни в его фрейме резко сократилась наполовину!
Второе копье задело Уайта. Брызнула кровь, в голове на миг помутилось, а затем там как будто переключателем щелкнули!..
Воняющее падалью самодельное оружие порвало рубаху, распороло бок и упало под ноги. Уайт рефлекторно подхватил его и, находясь в состоянии аффекта, сильным размашистым ударом смел двух воронов с узкого моста, а остальных заставил попятиться.
— Спасибо… Вовремя… — клерик истекал кровью, но почему-то не применял свойственных его классу исцеляющих заклинаний, — вместо того, чтобы вылечиться, он, прихрамывая, отступал, явно рассчитывая, что призванный на подмогу наемник сейчас в два счета разберется со сворой нежити.
— Ты свитки перепутал! — кое-как отбиваясь от наседающего воронья, закричал Уайт.
— Чего?!
— Я получил дуэльный вызов и не должен тебе помогать!
— О… — дальше последовало бессвязное ругательство.
— Лечись!
— Не могу, ты же знаешь! Магия тут не работает, а элики закончились!
Уайт понятия не имел, о чем речь, но положение складывалось — хуже некуда.
Со стороны руин показалась еще одна крупная стая мобов, — вороны разделились, заходя с флангов, начали издалека метать копья, но пока безуспешно, — изготовленные из длинных, но легких, полых костей, они падали, не долетая до цели.
Уайт медленно пятился, стараясь сдержать тех, что на мосту.
— Еще свитки есть?
— Да! Полно!
— Так используй! Призови других наемников!
Игрок не успел ничего сделать.
За его спиной внезапно появились два ворона, — те самые, которых Уайт сшиб с моста. Раздался хриплый клекот, взметнулся ворох смердящих перьев, дико заорал клерик.
Затмевая взор, перед глазами Уайта вновь появилась крупная мигающая надпись:
«Задание выполнено. Бросивший вам вызов игрок повержен. Обратное перемещение через три, две, одну…»
Реальность потускнела, выцвела, — еще мгновенье и Уайт пришел в себя подле хижины. Бок кровоточил, в руках он сжимал костяное копье, в траве под ногами валялся узелок с вещами поверженного игрока, доставшимися ему в качестве трофея.
Системные сообщения рябили, сменяя друг друга:
…
Получено достижение: «Первая кровь». +1 к репутации в Ордене Наемников.
Получено достижение: «Безумец» (выполнено условие: решиться на схватку, не надевая экипировки). Вы внушаете страх. Радиус агрессии НПС-противников уменьшен на 5 %.
Получено достижение: «Известный безумец» (выполнено условие: решится на схватку, не взяв с собой оружия). Вы внушаете сильный страх. Радиус агрессии НПС-противников уменьшен на 10 %.
Получено достижение: «Трофейщик» (выполнено условие: отнять у врага оружие и использовать его). Шанс выпадения предметов с убитых противников увеличен на 1 %.
Вы выполнили задание «Дуэльный вызов».
Ваш долг перед Орденом Наемников уменьшился и теперь составляет 95000 золотых.
Вы получили новый уровень!
Это происшествие в корне изменило отношение Уайта к «Хрустальной Сфере».
Поначалу, опираясь на небывалый реализм ощущений, помноженный на скрупулезную проработку каждой былинки, он заблуждался, полагая, что «Инфосистемы» создали виртуальную реальность, — полноценный симулятор, в рамках которого вернули людям природу, утраченную на Земле за века прогресса, но, как оказалось, здесь все же главенствовали законы игровых миров, и просто жить, сообразуясь лишь со своими желаниями и здравым смыслом — невозможно.
Теперь все предстало в истинном свете. Он как будто очнулся от наваждения, стряхнул иллюзии, возвращаясь к вопросам, которые надо было задать себе с самого начала.
Очередной «вызов по контракту» мог произойти в любой момент, и Уайт сомневался, что на этот раз все закончится нереальным везением и новым уровнем.
Забыв об «охоте и рыболовстве», он обратился к информации иного рода.
Азы системы прокачки персонажа Уайт освоил быстро, — привычка к логическому мышлению взяла свое, а вот над остальным пришлось крепко задуматься.
Почему погиб клерик? У него ведь было достаточно времени чтобы «вылечиться», но паренек даже не попытался этого сделать…
Ответ он нашел быстро.
Оказывается, «Безмолвные Земли» изначально не входили в заявленный разработчиками список регионов «Хрустальной Сферы». Эта территория была выставлена на торги и введена через полгода после старта виртуального мира, в качестве дополнения к нему.
Кто и на каких условиях выкупил фрагмент цифрового пространства, хранилось в тайне.
Чем же привлекательны для игроков эти опасные чащобы?
По сценарию «Хрустальную Сферу» создали Ушедшие, — раса могучих, загадочных существ. После них осталась существующая и по сей день школа магических знаний, множество полуразрушенных построек и артефактов.
«Безмолвные Земли» когда-то являлись средоточием самой древней «внекатегорийной» магии, — от ее истоков питались все современные течения, но затем самонадеянные расы, выпестованные Ушедшими, сочли себя равными богам и бросили им вызов.
Произошла битва, стершая процветающие города региона, оставив лишь руины, но что хуже всего, — Ушедшие, в назидание потомкам, наложили «Полог Безмолвия» окутавший эти земли, да еще отгородили их непроходимым барьером, который действовал до сих пор.
Здесь, среди руин городов и в глубинах опаснейших подземелий сохранилось множество уникальных манускриптов, а также предметы, обладание которыми сулило небывалое могущество, да вот беда, ни один маг не мог воспользоваться тут своей силой, — «Полог Безмолвия» действовал на всех без исключения.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: