Карина Вран - Поступь инферно
- Название:Поступь инферно
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательство АСТ; Издательский дом «Ленинград»
- Год:2017
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-102717-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Карина Вран - Поступь инферно краткое содержание
Добро пожаловать в мир «Восхождения»… Снова!
Поступь инферно - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Форум орал, стенал и захлебывался от вбросов пользователей. Администрация уже успела уведомить игроков о закрытии первых врат Инферно, как-то не акцентируя причины этого. Игровое сообщество вопило, что произошедшее — результат заговора, в котором участвовали разработчики, их друзья, семьи, любовницы, коты и хомячки… И, разумеется, все сообщество обмануто: половины шансов на появление шестой расы оно (сообщество) лишилось!
Вероника похихикала, затем сходила за кофе и принялась высматривать прочие интересные ей темы. "Троллинг года или владельцы бастионов, бойтесь!" — привлекла внимание девушки.
Речь в сей чудной темке шла… о Безумии Архимага, свиток с которым исчез с аукциона за несколько часов до конца торгов. Раздразнить тысячи донаторов, лидеров кланов, владеющих замками или на них претендующих, да просто массу народа, а затем снять вожделенный пергамент с аукциона — это было признано крутейшей издевкой года. Высказывались предположения, что владельца не устроила цена (которая составила около шестидесяти тысяч вечнозеленых к моменту изъятия пергамента с аукциона), что владелец хотел похвастаться "убер-плюшкой", что сами торги — предупреждение кланам, владеющим "недвижимостью" или, наоборот, от таких кланов желающим пойти на их владения с осадой.
— Как мило, — всплеснула руками Вероника.
Заклинание она не изучила — оставила в банковской ячейке. Не то, чтобы намерения ее по продаже не были серьезными, но продавать уникальный скилл, не представляя его реальной стоимости было бы недальновидно. А так, подождав до десятого дня торгов, она понимала, какую сумму можно "выжать" при продаже. Сию секунду ей деньги не были нужны: через несколько лет понадобятся, а пока она вполне укладывается в скромный бюджет.
А там — кто знает, вдруг да разживется она магическим щитом, поглощающий определенное количество урона или еще каким защитным умением, зависящим от силы магии, чем не шутят боги Тионэи? Восхождение для нее — проект долгосрочный.
Заглянула Вероника и в раздел, посвященный турнирам, отдельно выбирая темы о победителях недавно завершенных турниров среди младшей возрастной… то есть, уровневой, группы. Глянула на составы команд, сравнила в их нынешним. Затем забралась в списки призеров и победителей соло-турниров. Заметила на втором месте авантюриста (в группе двадцать — двадцать пять); на первом был лучник, но львиная доля поздравлений (примерно каждый второй пост) обращалась к авантюристу, вместе с вопросами вроде: как этому парню удалось так высоко забраться в турнирной сетке, играя никчемным, ущербным просто-напросто классом? Серебряный призер в теме не отметился, предоставив вопрошающим строить догадки самостоятельно.
Она закрыла браузер, отпила глоточек кофе, потянулась.
— Сегодня высплюсь, а завтра к Галке с Лешкой напрошусь, — озвучила она отличнейший (как ей самой казалось) план.
Вероника уже протянула руку за мобильным, когда тот затрезвонил. Она удивленно изогнула брови, но вызов приняла.
— Да?
— Белозерова, нужно встретиться, — номер был незнакомый, а голос куратора девушка сразу узнала. — Завтра около двух устроит?
— Стас, я планировала…
— Можешь отказаться, только подтверди, что тебе ничего, кроме строчки в толковом словаре или статьи в википедии, не говорит слово, — Стас шумно вздохнул. — Восхождение.
Пальцы, сжимающие телефон, заледенели.
— Завтра, в два. Устроит.
Пальцами, по-прежнему ледяными, она провела по экрану мобильного, сбрасывая вызов. Включила колонки, сделала несколько кликов: проигрыватель — фильтр случайно — воспроизвести.
Заиграло что-то тихое, успокаивающее. "В самый раз", — натянуто улыбнулась Вероника.
Потом она долго стояла на лоджии, глядя, как за преградой из прозрачного стеклопластика бушует природа. Объявлено было штормовое предупреждение, вода в Неве наверняка была мрачнее туч.
Вероника распахнула створки, впуская ненастье в свое личное пространство.
"Пожалуй, лучше стихия, чем люди. Они вечно все портят".
Ее не беспокоила беседа со Стасом: отговорилась от "беретика", отговорится и от куратора, какой бы там индюк его не клюнул, но…
Эти двое подпортили ей такой славный день.
Еще и зуб заныл. "Зуб — точно к дождю, с запозданием. Вон, как хлещет!"
— А славная у меня программа на неделю вырисовывается: куратор, стоматолог, психиатр. И день рожденья. Спасать мир, скажу я, было приятнее… и проще.
Она рассмеялась: дождю, Питеру, своим глупым мыслям.
А кто сказал, что искать свое место в обоих мирах будет легко и приятно? Верно, никто не говорил, все отмалчивались с наглыми лицами.
— Так вперед, к новым испытаниям! — Вероника смешливо отсалютовала хмурым тучам полупустой кружкой. — К прокачке ветки социальных умений.
Последнее было крайне неудобно по эту сторону реальности: оповещений о прогрессе навыков и получении очков репутации дико не хватало.
— Справлюсь и без них, — уже без смеха, с уверенностью постановила девушка. — Непременно.
Примечания
1
Эвент, или ивент (от англ. event) — событие, произошедшее или грядущее в игровом мире. Логически эвентом можно назвать любой отыгрыш, однако так сложилось, что эвент должен соответствовать определенным критериям, которые в разных сообществах разнятся. В частности, эвентами называют события, добавленные в игровой мир с помощью скриптов от разработчиков игры. Проведение игровых эвентов позволяет разделить их на несколько групп: постоянные, сезонные и мировые.
2
От англ . grade — ранг. Ранг или степень качества игрового предмета. Чем выше грейд предмета, тем он лучше и соответственно дороже. Также может означать процесс повышения качества игрового предмета с помощью особых свитков, заточек, умений персонажа и т. п.
3
Ария. «Бесы». Альбом «Кровь за кровь» (1991 г.).
4
От англ . rate, в одном из значений — коэффициент. Частота чего-либо, множитель дропа, опыта и денег, получаемых при убийстве монстров и прохождении заданий.
5
От англ . monk — монах.
6
Дзэн (дзен) — одна из важнейших школ китайского и всего восточноазиатского буддизма. Восходит к санскритско-палийскому дхьяна — «созерцание».
7
Имеются в виду вкладыши к жевательной резинке ‘Love Is…’ Процитирована подпись к 4-му вкладышу от 1993 г.
8
Квестодатель — сленговое название любого персонажа ролевой игры (в ММОРПГ квестодателями являются преимущественно НПЦ), который выдает задания персонажам (игрокам).
9
ПвП (от англ. player vs player — «игрок против игрока») — бой между персонажами игроков (может проходить в форме дуэли (1 на 1) или массового ПвП с неограниченным количеством участников). Главное отличие ПВП от ПК состоит в том, что в сражении участвуют «обе стороны», взаимно атакуя друг друга.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: