Бей и Беги
- Название:Бей и Беги
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Бей и Беги краткое содержание
Бей и Беги - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Я бы уже давно отключился - игровой день выдался долгим и трудным, но сейчас, желание уйти, как можно дальше от Дара-Ху, заставляло меня терпеть и не выходить из игры. Мысли лениво перескакивали с одного на другое.
'Это мне повезло, конечно, так с этим складом. Начальная локация - отношение неписей, достаточно пластично, а на складе - вообще любому рады. Да и охраны никакой. Собака? Не смешите меня. Внутри охраны нет. Зайти можно запросто. Двери плохенькие и не зачарованные. Стража спит где-то наверху...вот если бы она спустилась... в бою-то аукционом не воспользуешься. Одним словом - нуболока'
Справа от дороги что-то заухало и запричитало, я присел за ближайший камень, и стараясь не двигаться, начал вслушиваться в ночь. Звуки больше не повторялись, и я, посидев еще немного, продолжил дальше свой путь. Только на всякий случай активировал ножи в обеих руках.
'В любом нормальном магазине со всех полок, из ящиков ничего так просто не украсть. Считалось, что там наложены какие-то заклинания. На самом деле - никто тех заклинаний никогда не видел, а всего скорее - это просто постоянная программная проверка наличия вещей на своих местах. Стоит схватить, скажем, шлем с полки в магазине, и не важно - видел тебя продавец, или нет, он тут же об этом узнает. Поэтому на разбой идут всегда группой. Кто-то отвлекает непися, или вообще убивает его, а кто-то грабит. Правда, убивать, именно неписей, очень не желательно. Запишут тебя в список разыскиваемых властями - и бегай всю оставшуюся, пока не поймают.. Целые профессиональные команды игроков за такими охотятся. Неписи опять же специальные есть. В общем, мало не покажется. В любом большом магазине еще и охрана стоит. Как правило - это очень серьезные противники. Поэтому-то крадут в основном то, что плохо на улице лежит. И риска меньше и расплата минимальная. Раньше можно было красть еще из карманов других персонажей, но потом из-за многочисленных воплей и жалоб - эту возможность убрали'
Сейчас я пересекал достаточно широкое поле, и внезапно, на той стороне его, я заметил целую группу людей, двигавшихся навстречу. В глаза бросались факелы, которые они несли в руках. Двое на лошадях и трое пешком. На таком расстоянии было сложно что-то разобрать, но похоже, что это был ночной патруль. Пришлось отступать с дороги. Вдалеке росло одинокое дерево - вот, к нему-то я и направился. Когда они уже поравнялись со мной, я уже залег и спрятаться. Пока они проходили мимо, мысли вновь вернулись к специфике местной воровской жизни.
В принципе, воровать можно было еще из частных домов. Но опять же: дома игроков - не вскрываемы, а дома многих неписей охранялись или были защищены магией. Попытаешься открыть дверь без приглашения, и в ответ можешь словить шаровую молнию, например. Если выживешь, будешь еще долго пытаться вскрыть сложный замок на прочной и тяжелой двери. Пока суд да дело, тут тебя стража уже и схватит. Можно конечно залезть в плохо охраняемую халупу какого-нибудь бедного непися. Только толку-то? Что там брать - пару тряпок да деревянную посуду? Есть еще так называемые общественные бараки. Специальное общежитие для игроков, которые еще не накопили денег на постройку своего дома. Но все свои вещи, игроки хранят там, в невскрываемых сундуках. А положить зачарованный раритетный меч на кровать и уйти по своим делам - таких дураков нет. Про места обитания местной знати, храмы и дворцы - даже говорить не приходится. Можно считать себя везучим и умелым, если просто удалось туда во двор проникнуть без разрешения. Поэтому воровство, по-настоящему крупное и успешное воровство - это удел профессионалов, которые действуют группами. Одни - собирают сведения, другие - производят саму кражу, третьи - прикрывают отход, четвертые - реализуют награбленное.
В многочисленных 'воровских' гильдиях, образованных неписями, есть всегда свои скупщики краденого, но они не дают, как правило, хорошей цены за вещь, да и надо еще обладать определенной репутацией в такой гильдии. Проще, конечно, продать другому игроку, что я и сделал, но это уже, как правило, кража под заказ - такое новичку никто не поручит и не доверит.
'В общем, кражи - это конечно доход, но в моем случае очень непостоянный и непрогнозируемый. И это снова подводит меня к вопросу - где мне брать деньги на жизнь? В отличие от 'синих' игроков, я даже право на место в общественных бараках не имею. Меня просто стража убьет при приближении к воротам, если заметит' - ночной патруль уже скрылся за ближайшим поворотом, и я вышел обратно на дорогу и продолжил свой путь.
Мне еще повезло с тем, что я теперь имею возможность быть постоянно подключенным к аукциону. Если у меня есть деньги, я могу купить еду или зелья на нем, а не заходить в города в надежде проскочить через стражу и найти там того, кто мне продаст что-то. Аукцион хорош еще и тем, что позволяет мне сохранить свои вещи в случае, если меня убьют. Я могу выставить свои никому не нужные штаны, например, туда за космическую цену, и никто их у меня не купит естественно. Только, вот, количество ставок на аукционе ограничено - всего двадцать позиций. Плюс еще почта, к ней я тоже теперь имею постоянный доступ, без того, чтобы подходить к почтовым ящикам. Поэтому, я могу еще и на почте хранить свои вещи. Поставил на аукцион, тут же отменил ставку - вещь пришла мне на почту. В общем, жизнь красного игрока, если у него платный аккаунт - сильно облегчается. Но не все так радужно. Хотя я теперь и маг, мне все равно нужно носить с сбой зелья, определенные вещи, желательно амулеты и кольца, можно еще и инструменты для изготовления зелий прямо в дороге. В общем, в одних трусах много не навоюешь.
Прошло уже больше половины пути, а я приводил в голове свои знания о криминальной жизни в игре в порядок и строил планы, когда сзади меня нагнал чей-то окрик.
-А ну стоять! - Высокоуровневый для данной локации игрок нагонял меня огромными скачками. - О, репа сама мне в руки бежит.
Огромный орк, облитый кольчужной броней, с двуручным топором в руках был уже близко.
На сверкавшем под луной лезвии занесенного топора, ясно читались все его намерения. Я дернулся было назад, но обреченно осознал, что убежать от него для меня нереально. Оставалось только стоически принять свою смерть. Рыпайся не рыпайся - слишком велика разница в уровнях и прокачке.
-У-ух! - секира сверкнула последний раз, все поглотила темнота, и я увидел уже привычное сообщение о гибели.
'Так, а вот теперь главное - не дать ему запереть меня на респе. Он вполне может знать расположение местного респа и уже бежать сюда, чтоб еще пофармить на мне репутацию'
Точка возрождения находилась посреди тростниковых зарослей. Отпущенные десять секунд неуязвимости при возрождении, я потратил на то, чтобы спрыгнуть с потрескавшейся каменной платформы, наполовину погруженной в темную воду, и влетев в ближайший густой участок камышей, замереть неподвижно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: