Александр Бодров - Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр
- Название:Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:978-5-532-92048-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Бодров - Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр краткое содержание
Содержит нецензурную брань.
Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
–Ну что, очухался, припадочный?
–Ага! Ты не представляешь, на сколько, удивил меня сейчас! И знаешь, капсула и платиновый аккаунт, вполне заслуженная цена, тем более из рук первого Игрока РУ кластера, он здорово подрос в моих глазах, догадываюсь, что этим «благодарность» не ограничилась, но не моё это дело, да и привычки не имею считать чужие деньги. В общем, вот, что тебе скажу, я, с тобой, в огонь и воду, как просишь, сделаю без вопросов!
–Правильный выбор! Друзья?
–Друзья!
Мы пожали друг другу руки. Я привстал, разминаясь, больше по привычке, ведь как же я мог отсидеть себе виртуальные конечности!
–Значит план такой.
Начал я.
–Теперь у меня в арсенале палка-копалка появилась, урон невообразимо подрос до немыслимых 180-ти единиц, поэтому, быстренько зачищаем эту стайку, далее идём искать кого-то 2-го или 3-го уровня, чтобы ускорить процесс. Алгор был прав, мы немного подзадержались с качем, хоть и не сидели без дела, прочности у палки 3 единицы, если мне не изменяет память, это ровно на 30 ударов, то есть на две вот такие стайки, а там, будем надеяться, что-то получше выпадет. Я бью, ты собирай с них плюшки, то есть дроп.
Андрей согласно кивнул. Я поглубже вздохнул и с криком: «Ааааа! Смерть ушастым!», ринулся в атаку…
Примерно за 2 минуты мы разобрались со стайкой и то, всё время уходило на перебежки от одного ушастого, к другому, помирали то они практически мгновенно, теперь-то я понял, почему Андрей сказал, что в этой локации, я практически терминатором буду, с моим уроном и здоровьем, мощь! А как бы игрок, не потративший время на раскачку статов, как мы, с Андреем, имея на борту 110 единиц здоровья и урон в 2 единицы? Сомневаюсь, что он смог, ходьбы одного кролика завалить. Натерпелся бы тут от фауны, возродился бы в начальной деревне, потаскал бы вёдра с помоями, одели бы его в начальную экипировку, белую, кстати, не поломанную, как у нас и пришёл бы он сюда озлобленный, мстить ушастым, да геноцид устраивать. А так мы их быстро, без мучений, раз и досвидос, без ненависти. По результатам короткой битвы, мы оба приоделись примерно в одинаковые обноски, все серого качества, выглядели конечно оборванцами, за то не сверкали труселями на весь нубятник, к тому же по единичке, по две, но прибавляли к защите эти вещи. Также я обзавёлся такой же палкой, с прочностью 5 из 10-ти, а Андрей коротким ножичком с уроном в 1-2 и прочностью 7/15, и какой-то трухлявой рогаткой, к которой снарядов мы пока что не нашли. Плюс ко всему мы оба взяли по второму уровню и почти наполовину приблизились к третьему, но, как и договорились, свободные очки характеристик, пока не распределяли. До вечера было ещё примерно часа 4, по плану мы должны были успеть получить по пятому уровню, прежде чем заявиться в начальную деревню. После короткого обсуждения решено было поискать мобов 5-го уровня, с них и опыта побольше и вещи, наверное, получше падают, поэтому общим решением, двинулись в лес, раз есть кролики, могут быть и зайцы, уровнем повыше, а раз есть зайцы, должны быть и волки, и лисы, кто-то, да искомого нами уровня найдётся. Сперва, на опушке леса, наткнулись на белок, 2-й уровень нас не прельщал, поэтому, не сговариваясь, двинулись дальше. Мне сперва было не понятно, почему это пухлые кролики, были уровнем ниже худосочных белок, но как объяснил Андрей, кролики, это классика онлайн РПГММО игр, где кролики встречают игроков в их первом сражении, странные конечно традиции, ну, да фиг с ними. Далее нашли полянку с дюжиной зайцев, это Вам, господа не кролики, страшные, матёрые, ушастые каратисты, про каратистов мы поняли, наблюдая, как они выясняют между собой отношения, видимо сражаясь за самочку. Информация гласила:
Заяц-рысак. Уровень 3.
Здоровье 150/150.
Атака 3.
Защита 3.
Броня 3.
Урон укусом: 15-20.
Урон задней лапой 25-40.
Скрыто…
Матёрый зайчишка, но, познать кунг-фу от его лап, нам не вышло. 150 единиц здоровья я хекнул с одного молодецкого удара, палкой сверху вниз, за что мы, с Андреем получили по 270 единиц опыта, куску уже заячьего мяса. Также Андрею досталась заячья шкура, качества ниже среднего, а мне достался треснувший деревянный щит, которой хоть и был «серого» качества, но имел +10 защиты, +5 брони и 5% шанс блокировать удар противника, с запасом прочности в 9/20. Ещё меня порадовала следующая надпись:
Получено новое умение, малый рубящий удар +1, +10(алмазный аккаунт). Текущий уровень владения 11. Эффект: Урон, наносимый рубящим ударом увеличивается на 11% и преобразуется в рубящий урон.
Как мне объяснил Андрей, рубящий урон отличается от простого физического урона. Простая физическая защита, не спасает от рубящего урона. Для него необходимо иметь защиту от рубящего урона. Только броня работает против всех видов урона, как надо, поэтому мои рубящие удары будут игнорировать простую физическую защиту мобов. Правда, с какого перепугу я могу наносить рубящие удары простой палкой, я так и не понял, ну да ладно. Мы решили немного задержаться, добить зайцев, а также 3-й уровень и набрать немного шкур. Когда Андрей, перед тем, как залутать очередного зайца попытался своим ножичком снять с него шкуру, он получил навык свежевания и шкуры мы теперь получали среднего, а не низкого качества, что, вероятно сказывалось и на их цене. Также навык этот у моего друга, постепенно рос и, в перспективе, мы будем получать ингредиенты хорошего и отличного качества. Довольно быстро мы расправились с зайцами, получили по 3-му уровню. Радовало то, что при получении очередного уровня, даже не вкладывая никуда свободные очки характеристик, мы получали по +10 единиц к здоровью, манне и энергии, поэтому к третьему уровню показатель моего здоровья перевалил за 300, а у Андрея за 200. Помимо мяса, шкур и «серых» вещей с мобов падали и деньги. Поскольку системой они делились поровну, у каждого из нас были уже по полторы серебряных монеты. Одна серебряная монета равнялась сотне медных, а одна золотая была равна сотне серебряных. Как вещал Андрей, это весьма неплохо для первого дня, так как в местном трактире, первая ночь всегда бесплатная, далее трактирщик берёт по одной серебрушке с носа за три ночи, с полным пансионом, а уж дольше 4-х ночей, редко, кто в нубятнике задерживается. Кто и задержался, то уж точно набьёт на мобах серебряную монету, чтобы продлить своё пребывание ещё на три дня.
Мы двинули дальше, в лес, где партизаны, по обещаниям народных преданий должны быть толще или красивее, не помню точно. В поисках 5-ти уровневых монстров и новых приключений, забрели в чащобу, но искомое, таки нашли:
Внимательность +1.
Лесной волк. Уровень 5.
Здоровье 250/250.
Атака 8.
Защита 9.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: