Иван Мельников - Нити Судьбы. Киберпанк
- Название:Нити Судьбы. Киберпанк
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785449871763
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Мельников - Нити Судьбы. Киберпанк краткое содержание
Нити Судьбы. Киберпанк - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Если вы не используете правила Состязания, но герою кто-то активно противостоит, проверки Навыков совершаются следующим образом:
1) Бросьте К20 и прибавьте к нему значение Навыка и модификатор Характеристики.
2) Сравните получившееся число с |Навыком оппонента +10|. Герой преуспевает, если число равно сложности проверки или превышает ее.
Например, герой со Скрытностью 6 и Ловкостью 14 (модификатор +2) пытается прокрасться мимо охранника. Охранник обладает Наблюдательностью 5 и Мудростью 12 (модификатор +1). Значит, для того, чтобы обмануть его бдительность, герою потребуется совершить проверку Скрытности против |5 +1 +10 = 16|. Если герой выбросит на К20 8 и больше, проверка будет успешна, т.к. |6 +2 +8 = 16|. В сумерках избежать внимания охранника будет гораздо легче – герой получит Преимущество. Напротив, если охранник бдительно осматривает пустой узкий коридор, герою придется действовать с Помехой, а то и двумя, если коридор ярко освещен!
Так или иначе:использование Навыков – творческий процесс. Зачастую, добиться желаемого можно множеством разных способов, особенно, если к этому располагает логика происходящего. Например, чтобы остановить кровотечение, можно воспользоваться как Медициной, так и Ловкостью рук для прижигания раны боевым лазером (хотя позже это может привести к Неприятностям), а для поиска следов подойдут и Выживание в городе, и Наблюдательность, а герой, пытающийся удержаться на потерявшем управление мотоцикле, может применить как Атлетику, так и Управление транспортом!
Нулевой уровень навыков:если игрок не распределил в Навык героя хотя бы 1 Очко опыта, проверка этого Навыка совершается с Помехой.
Нулевой уровень боевых навыков:если игрок не распределил хотя бы 1 Очко Опыта во Владение оружием, Рукопашный бой или Стрельбу героя, соответствующие проверки Доблести и Меткости совершаются с Помехой.
Атлетика (Сл, Лв, Вн) – отвечает за общую физическую подготовку героя.Ловкость для акробатических трюков. Сила для подъема тяжестей. Выносливость для бега и плавания. Карабкаться можно как с помощью Силы, таки с помощью Ловкости!
Используйте Навык, если герой:бежит, прыгает, плавает, карабкается, выбивает двери, гнет подковы, поднимает тяжести, совершает изнурительные марш-броски, идет по коньку крыши, балансирует на краю пропасти…
Владение оружием (Лв, Ин, Мд) – отвечает за обращение героя с оружием ближнего боя.Ловкость для нанесения ударов. Интеллект для ухода за оружием, мелкого ремонта и оценки качества оружия, тактических приемов. Мудрость для оценки уровня противника до начала схватки.
Используйте Навык, если герой:атакует оружием в ближнем бою, совершает мелкий ремонт оружия ближнего боя, изготавливает импровизированное оружие ближнего боя, оценивает свои (или чужие) шансы на победу в бою на мечах, делает ставки на гладиаторских боях, выбирает оружие ближнего боя в лавке, принимает тактические решения в ближнем бою…
Выживание в городе (Ин, Мд) – помогает герою чувствовать себя уверенно в каменных джунглях.Интеллект для определения моделей автомобилей и технического устройства зданий, а также для того, чтобы отыскать след и идти по нему, Мудрость для обеспечения себя и спутников всем необходимым.
Используйте Навык, если герой:ищет следы и читает их, ищет еду и воду в городской черте, ищет безопасные и дешевые апартаменты внаем, определяет повадки уличных банд…
Ловкость рук (Лв, Ин) – отвечает за мелкую моторику и координацию движений героя.Ловкость для трюков с мелкими предметами, краж и сокрытия предметов на теле. Интеллект для вскрытия замков, вязания узлов и обезвреживания ловушек.
Используйте Навык, если герой:мухлюет в азартной игре, показывает карточные фокусы, срезает кошелек, запускает руку в чужой карман, вскрывает замок, обезвреживает ловушку, заряжает ловушку, жонглирует, пытается незаметно стащить лежащий на виду предмет, связывает кого-то, забрасывает на стену крюк с веревкой, привязывает веревку, накладывает грим, подделывает почерк…
Наблюдательность (Ин, Мд) – позволяет герою вовремя заметить события, заслуживающие внимания, а так же успешно находить скрытое от посторонних взглядов.Интеллект для целенаправленного поиска чего-либо и преследования кого-то в толпе (чтобы делать это незаметно , пригодится Скрытность). Мудрость для случайных проверок.
Используйте Навык, если герой:стоит на часах, целенаправленно ищет что-то, может случайно заметить нечто важное, преследует, обыскивает…
Общение (Сл, Вн, Ин, Мд, Об) – отвечает за способность героя достичь своих целей при помощи слов.Сила для прямолинейного запугивания. Выносливость для общения на пирушках с выпивкой. Интеллект для торговли, утонченных издевок и дипломатии. С помощью Мудрости герой может понять, что собеседник лжет, а с помощью Интеллекта – доказать это окружающим. Обаяние для непрямых угроз, заговаривания зубов, соблазнения и публичных выступлений.
Используйте Навык, если герой:шутит, зло глумится, ведет дипломатические переговоры, соблазняет, лжет, произносит речь, торгуется, угрожает, просит об услуге, пытается переубедить собеседника…
Рукопашный бой (Лв, Ин, Мд) – отвечает за подготовку героя в безоружном ближнем бою.Ловкость для нанесения ударов, Интеллект для тактических приемов. Мудрость для оценки уровня противника до начала схватки.
Используйте Навык, если герой:атакует безоружным в ближнем бою, делает ставки на кулачных боях, принимает тактические решения в ближнем бою…
Скрытность (Лв, Ин) – помогает герою остаться незамеченным.Ловкость для скрытного движения. Интеллект для маскировки предметов и существ. Герой не может спрятаться, если за ним пристально наблюдают! Чтобы скрытно передвигаться, герой должен понизить свою Скорость в 2 раза.
Если герой помогает прятаться или скрытно передвигаться группе товарищей, он совершает проверку Навыка со штрафом в -1 за каждое существо в группе, кроме него. Например, если следопыт помогает скрытно передвигаться двум своим спутникам, он совершает проверку Скрытности со штрафом -2. Штрафы за Размер существ, которым помогает следопыт, также учитываются.
Используйте Навык, если герой:пытается сделать что-либо незаметно для окружающих, крадется, прячет предметы, занимается маскировкой…
Стрельба (Лв, Ин, Мд) – помогает герою поражать цель при использовании дальнобойного и метательного оружия.Ловкость для поражения цели. Интеллект для ухода за оружием, мелкого ремонта и оценки качества оружия, тактических приемов. Мудрость для оценки уровня противника до начала схватки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: