Станислав шульга - хаос-генератор
- Название:хаос-генератор
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Станислав шульга - хаос-генератор краткое содержание
хаос-генератор - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Какое положение?
- В позу перед фактом. Навязать встречу. Найти и сказать «превед пацанчег, ты мне нужен!».
- Когда он действительно нужен, он приходит сам. Об этом знают все и не тратят деньги на то, чтобы вытащить его на встречу. Даже техники Холма не пытаются выйти на него самостоятельно и, тем более, прижать. Он важен, как стабилизирующий механизм между сценой и людьми. Если кучке миллиардеров хочется пообщаться с ним, потратив кучу времени и денег, удовлетворить уязвленное самолюбие, то почему бы им не помочь в этом.
- Чего ты передо мной оправдываешься?
Шершень сделал последнюю затяжку и выбросил окурок.
- Максим, ты сказал, что тебя беспокоят полиморфы? Что конкретно?
- Суть Мутации. Я до сих пор не могу понять логики происшедшего. Что известно точно – «Элиза» пропатчевала только полиморфов так называемой семейной модификации. "Архаиков". В этой схеме полиморф представлял собой иерархию, где был главный модуль, так называемый "хаб", глава семейства, и дальше шли младшие модули, еще от одной до трех иерархий. "Мультимасочная", "ипостасная" и "артистическая" модификации не были модернизированы. Насколько нам известно, хабы-архаики, которых пропатчевали, потом, уже обретя автономность, расширяли свои семьи за счет модулей этих схем. Кстати, из-за этого произошла первая заварушка на сцене. Одно из преимуществ "архаиков" состояло в том, что младшие модули обладали самосознанием, имели представление о структуре семьи…
- Это понятно. У "мультимасок" младшие модули вообще обладали минимумом сознания.
- Да, так вот в структуре «архаика» есть специфический модуль так называемый "хаос-генератор".
- Технология мозгового штурма.
- ...Есть генератор идей, есть критик, есть тот, кто отбирает ценную информацию и формулирует окончательное решение. До прокачки патчем функция хаос-генератора сводилась к вот этому самому продуцированию идей, гипотез. Представь себе парня, который без умолку мелет всякую чушь, которая приходит ему в голову, и при этом ни сколько не краснеет. Вот то же самое делает хаос-генератор в обычном полиморфе. В основном они действительно генерировали всякий бред. Сейчас - не так. Что случилось с хаогеном после патчевания - непонятно, но теперь его положение в семье более, скажем так, серьезное. Что-то вроде духовника короля. Хаб по-прежнему является центровым, осуществляет общее руководство. При этом хаоген находится в роли советника, ближайшего лица. Понимаешь, теперь это не мальчишка-болтун, а духовник семьи.
- Знаешь, тоже обращал на это внимание. Очень похоже на двойную управленческую иерархию гейткиперов.
Макс пропустил это мимо ушей, продолжая выговаривать свою мысль.
- Теперь же, имея в своем составе пропатчеванный хаос-генератор, мимир не может впасть в спячку. Как только реальные цели оказываются выполненными, хаос-генератор начинает снова создавать для него мотивировки.
- Понятно, в некоем чуме сидит убеленный сединами старик и выдает глубокомысленные истины. Толпа его потомков во главе с действующим отцом семьи сидит и внимает этому. Размышляет над тем, что он сказал. Обсуждает сказанное друг с другом. Приходит со своими размышлениями к старику. Это очевидно, Макс. Что тебя беспокоит?
- Я не могу понять, что сделала «Элиза» с хаос-генераторами. Они размышляют, Коля, размышляют… Они что-то знают. Какие-то долгосрочные планы. То как они ведут себя, говорит о том, что они знают больше нас.
- Они размышляют над смыслом жизни. Ты знаешь, у них есть и своя мифология, относительно всего происходящего...
- Их мифология известна мне в общих чертах. Дикая смесь сеттинга Planescape и гностиков.
- Они ищут ответ. Все хотят понять, кто они на самом деле, и что произошло. Они ищут источник проблемы, их интересует прошлое и самое главное – в особенности их интересуют виноватые. Вторые живут настоящим, пытаясь лучше понять и подстроиться под существующие правила игры. По возможности изменить их. Эти неагрессивны, спокойны и гибки в отношениях, как на сцене, так и с внешним миром. Третьи живут будущим. Астрал, восхождение в мир горний и так далее. Им не нужен Прайм с его проблемами, их больше интересует свобода...
- Может быть. Звучит романтично. Честно говоря, меня больше интересует их связь с "Внешним сценарием".
Шершень чуть удивленно поднял брови.
- Основания?
- Ими усиленно интересуются гейткиперские деми-личи.
- Ты серьезно?
- Вполне. Я пока не понимаю, ведут ли гейткиперы собственную игру или работают на "Внешний сценарий", но это точно - полиморфы под их колпаком. Если "Элиза" заложила в полиморфов какие-то стратегические цели, связанные с экспансией... В общем, Коля, я тебя не пугаю, но будь осторожен. Если альянс "теней" и мимиров не выгоден Шефам Протокола, то могут быть осложнения. Будь осторожен...
- Макс, мне нужно то, что я просил.
- Список "мулов" я тебе передам.
Макс развернулся в сторону берега и, сделав несколько шагов, остановился.
- Есть еще одна вещь, которую ты должен знать.
- Да?
- На Озерански работал Арчвиль.
Шершень поднял брови.
- Зачем ему понадобился этот подонок?
- Ты подписался на эту работу, тебе и думать.
"Мир, реальность, наша Земля для них Первичный план, Prime. Мы, соответственно, праймы, или праймеры. Далее, по их мнению, существует Астральный План или Астрал. Си-Джей это совокупность планов, миров, которые, в общем, они называют Span Planes, Спейнами, Промежуточными планами, которые являются мостом, который праймы, то есть мы, строим между Праймом и Астралом. В Астрале обитают боги праймов, Силы (powers), с которыми праймы стремятся объединиться и для этого строят Си-Джей. Служителей этих богов, а также всех, кто обладает властью в Прайме они называют, прокси (proxy). Все искусственные объекты, которые породил человек внутри пространства Си-Джея именуются ими планарами (planars). Поляризация сцены отсюда, они по-разному воспринимают наши мотивы, которыми мы руководствуемся, создавая Глобус, молясь нашим богам, или зарабатывая деньги и ведя войны. Отдельные части сцены трактуют собственное происхождение и судьбу по-разному. Вот тут начинается настоящая каша. Одни считают, что Астрал является их истинным домом и что они попали в сюда в результате какого-то катаклизма. Праймы не любят их, потому как не любят пришельцев извне вообще и поэтому гоняют по всему Си-Джею и реалу. Таких меньшинство и в понимании большинства полиморфов эти – чокнутые. Большинство придерживается того мнения, что они все-таки были созданы людьми для того, чтобы помочь нам, праймам, поскорее перебраться в Астрал. Они были помощникам, причем что интересно – равноправными помощниками. Но в результате, опять же, какого-то катаклизма, только теперь уже в реальном мире они оказались вне этого процесса взаимно полезного сотворчества. Кто-то говорит, что Отлучение является результатом войны между прокси. Другая версия гласит о том, что Отлучение является испытанием, которое дано мудрейшими из праймов. Третьи настаивают на том, что они уже выполнили свою миссию, и что праймам больше не нужны их услуги, и они предоставлены самим себе…"
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: