Дмитрий Синица - Рпг длиною в жизнь

Тут можно читать онлайн Дмитрий Синица - Рпг длиною в жизнь - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Рпг длиною в жизнь
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.89/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дмитрий Синица - Рпг длиною в жизнь краткое содержание

Рпг длиною в жизнь - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Синица, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Аннотация:

Первая книга в черновом варианте ЗАКОНЧЕНА!!!Благодарю всех, кто помог в ее написании. Буду благодарен за помощь в поисках ошибок и вычитке текста. Основанно на мире Барлионы Василия Маханенко.

Рпг длиною в жизнь - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Рпг длиною в жизнь - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Синица
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Получено достижение 'Грамм, килограмм, тонна…' 1 уровня (до следующего уровня — 5 убийств весом). Награда за достижение: возможность раздавить врага при падении на него с вероятностью в 1 %.

'Скелет-воин?1': ХП = 255/300, МП = 10;

'Скелет-воин?2': ХП = 252/300, МП = 10;

'Скелет-воин?3': ХП = 175/300, МП = 10;

'Скелет-воин?4': ХП = 292/300, МП = 10;

'Скелет-воин?5': ХП = 298/300, МП = 10;

Дальнейший бой свелся к тому, кто больше задамажит по противнику. Никаких особых ухищрений и уловок. Они атакуют по трое, а я парирую дубиной и щитом, если зазеваюсь, то пропускаю удары, благо оглушение они мне так и не повесили, а замедление прошло всего три раза. Удар же моей палицы, если не гасился щитом скелета, наносил по 57 единиц урона, так что через десять минут я раскроил черепушку последнему скелету. Удивленно отмечая отсутствие системных сообщений, глянул на свои показатели (ХП 155/213, МП 28/87, бодрость 72/100), уперся спиной в стену и прикрылся щитом. Как оказалось вовремя.

Появившаяся из ниоткуда тварь, врезалась в меня на большой скорости, и если бы не стена и развалившийся щит, то непременно опрокинула бы. Знакомый приемчик, сам такой применяю. Перед лицом клацнули зубы, и я ощутил тошнотворный смрад дыхания нового врага. Отпрыгнув от меня, существо дало себя рассмотреть.

'Зверогуль' — животные попавшие в проклятые и оскверненные служителями Д'Доса болота, могут переродиться в особый вид падальщиков — зверогулей. Раса нежить. Характеристики: ХП=500, МП=50, ДМГ=150, ФДФ=35, МДФ=30. Опыт: 38(45). Навыки: 'Удар с прыжком' — ДМГ удара увеличен на +20 %; „Удар с ускорением“ — ДМГ увеличен на +50 %, „Проклятие мертвяка“ — 5 % шанс при ударе замедлить цель на 10 секунд, 'Кожный яд' — шанс наложения 5 %, цель на 10 сек. получает урон 20ед./сек.

Это было совершенно непонятное и абсолютно богопротивное существо. Тварь походила на уродливую помесь человека, собаки и лягушки. Собачья голова, с торчащими ушами, лягушачьи чешуйчатые ноги, скользкая, вся в бородавках, коричневая шкура, мощные когти и острые зубы. Жуть. Довершали картину красные налитые кровью глаза, плоский нос и рот с истекающими слюной губами. Поза чудовища была чем-то похожей на сидение на корточках, причем создавалось ощущение, что оно в любой момент готово броситься вперед и вцепиться своими зубами мое горло. Меня охватили чувства брезгливости и ярости — эта тварь не должна существовать! Захотелось стереть с лица земли эту собачью морду, услышать хруст костей, ломаемых под ударами палицы, раздробить ее черепушку и увидеть что же у нее вместо мозгов. Желание было настолько четкое и сильное, что практически вытеснило все мысли из головы. В атаку мы бросились одновременно.

Внимание! Вы активировали классовый навык 'Атака Волей'. Используя концентрированную Волю, вы наносите противнику сильный урон, игнорирующий любую защиту. Урон = (ДМГ+МДМГ)*2. Если цель не проходит проверку прочности, то ее отбрасывает на 5 шагов и оглушает на 7 секунд, условие: значение ХП меньше 50 %, ФДФ (воины)/МДФ (маги) меньше нанесенного урона. Срок действия: 1 раз в 5 мин. Условия использования: нахождение в боевом режиме не менее 10 мин; дополнительная часть не действует на персонажей имеющих разницу 50+уровней и РБ.

'Зверогуль' ХП = 220/500, МП = 43/50. Цель оглушена 1/7 сек.

Не обращая внимания на сообщения, я бил магией и оружием это кошмарное порождение буйной фантазии неведомого дизайнера до тех пор, пока у него не остался десяток жизней. С большим наслаждением размахнувшись, последним ударом впечатал в пол голову твари. Ошметки грязно-коричневого вещества, брызнувшие в разные стороны из проломленного черепа твари, и системное сообщение об увеличении характеристик и получении опыта, стали свидетельствами моей победы.

Получен Опыт: + 301, итого 698/800.

Получены улучшения навыков:

Получен прирост характеристики Сила +150 %, прогресс 50/100, +1 навыка характеристики Сила. Итого 14 (+1).

Получен прирост характеристики Выносливости +70 %, прогресс 50/100, +1 навыка характеристики Выносливость. Итого 17 (+1).

Получен прирост характеристики Ловкость +40 %, прогресс 20/100, +1 навыка характеристики Ловкость. Итого = 8 (+1).

Получен прирост характеристики Интеллект +40 %, прогресс 10/100, +1 навыка характеристики Интеллект. Итого = 13(+3).

Получен прирост характеристики Непоколебимость +50 %, прогресс 80/100. Итого = 4.

Получен прирост характеристики 'Вера Древних' +10 %, прогресс 90/100. Итого = 3.

Достижение 'Охотник на нежить' 1 уровня (до следующего уровня — 31 убийство нежити).

Когда горячка боя спала, замечаю что до сих пор стою в боевой стойке держа палицу так, что бы можно было отмахнуться от набегающего противника. Еще немного и захочу курить, хм-м, а почему бы не попробовать? Не в реале, а здесь. Наверняка же тут есть табак, или его заменители. Что-то же шаманы воскуривают, совершая свои ритуалы, да и гномы явно не просто так трубки носят. Ох, выбил меня из колее этот зверогуль. Уже боле-менее трезво оценивая проведенный бой, понимаю, что кто-то вмешался в его ход. Вот первая часть со скелетами и зомбаками это мое. Просто и без особых изысков, благо велосипед изобретать не надо. А вот стычка с тварью…тут не все от меня. Чувства, что я испытывал, были мои и не мои одновременно. Брезгливость, отвращение — да мое, а вот ярость, ненависть не от меня. Еще этот внезапно прорезавшийся навык, как будто кто-то направил и подсказал, что и как делать. Слишком много странностей, и они продолжают накапливаться. То марево и рука на первом уровне, это происшествие — одни вопросы, а ответов нет.

Подобрав трофеи с основной группы (две дубины, три кинжала, меч, пять золотых и три праха), подошел к неисчезнувшему телу зверогуля. Достав один из кинжалов, вспорол ему брюхо, и тут же тело замерцало и пропало, а на полу осталось лежать сердце монстра.

Получено достижение 'Живодер' 1 уровня (до следующего уровня — 99 освежеванных тел). Текущая награда за достижение: шанс выпадения целых и улучшенных шкур и ингредиентов увеличен на 5 %.

Интересное достижение, в основном необходимое для разного рода охотников и звероловов, специализирующихся на фарме шкур и ингредиентов из мобов. Надо будет факультативно изучить специальность охотник (не путать с классом), тогда в путешествиях можно будет не заморачиваться с поиском еды. Убил кабана, а в довесок к опыту получил шкуры и мясо.

В очередной раз заменив щит, продолжил путь. Через сто метров встретил новое препятствие. Коридор внезапно сменился большим залом, которого не было на плане. Вместо уже привычной серости металла, под ногами и на стенах была обычная земля. Потолок терялся в непонятном тумане, что навис над землей в метрах пятнадцати. Посередине от стены до стены протянулась яма длинной метров двадцать и глубиной метров пять. На дне ямы торчат густо натыканные колья, которые, не смотря на потрепанный вид, не потеряли своей убийственной силы. Перепрыгнуть нельзя, спуститься вниз и пройти по низу то же, обходные пути замечены не были. Обшарив стены и потолок нашел небольшую нишу на левой стене. В нише два рычага. Дернув за первый услышал скрип давно не смазываемого механизма и лязг цепей. С потолка опустилась и застыла в семи метрах над провалом платформа два на три метра. Кажется, я знаю что будет дальше, если дерну за второй рычаг, но лучше не гадать, а знать, а потому перевожу его в нижнее положение.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Синица читать все книги автора по порядку

Дмитрий Синица - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Рпг длиною в жизнь отзывы


Отзывы читателей о книге Рпг длиною в жизнь, автор: Дмитрий Синица. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x