Андрей Васильев - Акула пера в Мире Файролла

Тут можно читать онлайн Андрей Васильев - Акула пера в Мире Файролла - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Акула пера в Мире Файролла
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Андрей Васильев - Акула пера в Мире Файролла краткое содержание

Акула пера в Мире Файролла - описание и краткое содержание, автор Андрей Васильев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

ЛитРПГ. Приключения журналиста в виртуальном мире.

ВНИМАНИЕ! РЯД ГЛАВ ИЗ НАЧАЛА КНИГИ ПЕРЕПИСАН И НЕ СОВПАДАЕТ С ТЕМ ТЕКСТОМ, КОТОРЫЙ ВЫЛОЖЕН В СЕТИ, ПРИЧЕМ СУЩЕСТВЕННО. ПРОСЬБА УЧИТЫВАТЬ ПРИ ВЫНЕСЕНИИ СУЖДЕНИЙ. (Сорри за капс)

Акула пера в Мире Файролла - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Акула пера в Мире Файролла - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Андрей Васильев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Шиндлик оказался на редкость жадным и хитрым полуросликом, отчаянно торгующимся за каждый медяк. Когда в приступе якобы праведного гнева он обвинил меня в желании уморить его семью голодом и выдрал из своей шевелюры здоровенный клок волос, я понял — нет, этот не уступит. Отдал оставшийся хлам за 25 серебром и пошел к выходу из деревни — надо было еще корову найти, на кладбище сходить. И в рощу… как там ее… Ну и страховидлу убить, около болота.

Карта показала мне, что корова как раз движется к этому болоту — пятно соответствующее квесту здорово сместилось к востоку, в сторону болота.

— Надо поспешать — решил я. — Не дай бог страховидла корову сожрет. И конец квесту. Наверное.

Отмахав по тропинке с пару-тройку километров и еще раз сверившись с картой я понял что самое время углубляться в лес — болото было как раз перпендикулярно мне. Пройдя метров сто я решил проверить, нет ли рядом этих объедал-гоблинов.

— Эй, добрая еда пришла — довольно громко сказал я — сочная и хрустящая еда тут!

Было тихо. Никто не ломился через кусты, никто не бежал, роняя голодные слюни.

— Ну и слава Богу — сказал я и двинулся вперед, не слишком заботясь о тишине.

Где-то через километр-полтора я отметил изменения ландшафта. Высокие сосны сменились березками и елками. Трава под ногами становилась все гуще — явно близилось болото.

— Красавцы дизайнеры — восхитился я. — Прям как в жизни.

Открыв карту я увидел, что корова где-то тут, совсем рядом. Страховидла, кстати тоже.

— Сожрет, как есть сожрет — я ускорил шаг. Через пару минут я услышал мычание, причем испуганное — насколько мычание может быть испуганным и треск насаждений — кто-то ломился сквозь березняк. Конечно это была буренка — мы вывалились с разных сторон на одну и ту же небольшую полянку. Увидев меня, она поскакала в мою сторону, забавно вскидывая копыта.

— Муууу — выдала она еще раз. В этом «муууу» четко слышалось «Мууууть твою, чуть не сожрали».

И было от чего. Вслед за ней на поляну вывалилась и рекомая страховидла. Это была довольно мерзко выглядящая тварь, которую программист явно придумал с похмела, или будучи сильно не в духе.

Она имела 20 уровень, шесть ног, скорпионий хвост, хитиновое тело, две клешни, фасеточные глаза и до кучи жвалы. Этакий мухо-рако-пауко-скорпион. Над головой… или чего это у него (нее?) горели синие буквы:

«Бурриг. Квестовый монстр»

О, вот и квестовая тварюшка. С именем собственным!! Монстрятник Файролла был с одной стороны многообразен, с другой незамысловат. Мобы делились на:

Обычных — это разнообразные гоблины, гарпии, волки, призраки, разбойники, гарриды и иная, агрессивная нечисть, нежить, живность и даже гуманоидные расы. Собственно эти существа и являлись 95 % компьютерных врагов игроков;

Квестовых. — Это противники созданные специально для квеста. Бывают именные и неименные. С именного шанс падения хорошего предмета куда выше, чем с безымянного. Но и как противник он куда опаснее.

Предводителей. — Это редко встречающийся именной монстр, наделенный недюженной физической, и даже магической силой. С него всегда падают хорошие вещи, но и убить его серьезная проблема. Искать специально, с охотничьими целями их бессмысленно — они возникают как принцип рандомно, соотносясь только с уровнем локации.

Хозяев подземелья. — Серьезные враги. Как принцип это финальные монстры в подземельях — самые ловкие, хитрые и опасные. Те, кого игроки называют «босс».

Эпических. — самые сильные противники в игре. На них кланы ходят рейдами и всякий раз спорный вопрос — кто кого завалит. Кракена вот еще никто не завалил. Награда всегда полностью соответствует сложности убийства.

Ну, а самым-самым опасным врагом в Файролле, как и в жизни является человек. Не стоит забывать про агров. В уничтожении сложны, награда вариативна…

Корова, взмумукивая пробежала мимо меня, и тут же высветилось сообщение:

Вы выполнили квест «Найти коровенку»

Для получения награды скажите пастуху координаты ее местонахождения

Как все просто. Вот щас все брошу и к пастуху побегу.

Бурриг увидел меня, зашипел и начал угрожающе размахивать хвостом, на котором был огромный шип.

— Блин, надо было лучника качать — прошипел я и стал обходить Буррига слева. Тот выпучил свои глазищи и стал поворачиваться вслед за мной, дружелюбно щелкая жвалами.

Таким макаром мы сделали почти круг почета по полянке и тут Бурриг не выдержал первым. Он сделал рывок, я инстиктивно пригнулся, клешни щелкнули у меня над головой. Передо мной открылся правый хитиновый бок противника. Я тут же прикрыл левую часть туловища щитом и нанес удар снизу вверх в этот бок, после чего сместившись вправо нанес еще один удар в заднюю часть Буррига, в район хвоста.

Мне в очередной раз повезло, поскольку из двух ударов один явно был критический — датчик жизни Буррига из зеленого стал желтым — значит я снес ему от 30 до 40 процентов жизни.

Бурриг взревел, развернулся в мою сторону и попытался достать меня хвостом. То ли я был шустрее, то ли я чего-то у него в хвостовой части повредил — но у него не получилось. Хвост ушел в землю, Бурриг застыл в забавной позе, в этот момент я подскочил к нему и нанес удар пыром в голову. Брызнула зеленая слизь, раздался противный звук — по ходу я попал в глаз.

Тут бы мне отпрыгнуть, но я чего-то замешкался. Бурриг дернул головой, разбрызгивая слизь, льющуюся из глаза и левая жвала вспорола мне руку.

Вам нанесен отравляющий урон!

Из-за отравления вы будете терять 0,7 единиц жизни в секунду в течении пяти минут!

Твою то дивизию! Надо поспешать — я, конечно, качая физовика и сам по себе стал нехрупок, и в выносливость ввалил немало, но игры с ядом хорошо не оканчиваются.

Я стал обходить Буррига слева — глаза у него уже не было, да и вообще ослабла страхолюда — ее линия жизни перешла в красное деление.

— Да какого черта — и я прыгнул вперед и нанес рубящий удар по средней ноге. Та подломилась, Бурриг завалился на левый бок и я нанес еще один колющий удар в голову. Монстр забавно вскинул все ноги к верху и издох.

Вами открыто деяние «Бестиарий» первого уровня.

Для его получения вам необходимо уничтожить еще девять монстров, носящих имя собственное.

Награды:

Пассивная характеристика «Бесстрашие» первого уровня — 1 % к устойчивости при ментальном воздействии.

+ 1 к выносливости.

+ 1 к ловкости…

Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».

Вами получен уровень 21!

Доступных для распределения баллов: 5

О как. Еще и уровень!

Вам выполнено задание «Убить болотную тварь».

Для получения награды вернитесь к старосте и предъявите ему голову Буррига.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Васильев читать все книги автора по порядку

Андрей Васильев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Акула пера в Мире Файролла отзывы


Отзывы читателей о книге Акула пера в Мире Файролла, автор: Андрей Васильев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x