Андрей Васильев - Игра не ради игры
- Название:Игра не ради игры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Альфа-книга
- Год:2014
- Город:М.
- ISBN:978-5-9922-1692-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Васильев - Игра не ради игры краткое содержание
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное — не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…
Игра не ради игры - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Да ну их. Мороки море, корми, пои, качай. Нет, спасибо, мне не надо.
— Ты отказываешься? — крайне изумилась дриада.
— Ну да!
— Ты не любишь животных? — нахмурилась она.
— Люблю, — подстраховался я, чтобы не злить ее. — Но времени на них нет. Сам-то поесть забываю, а их непременно кормить надо. И гулять с ними. И вообще, мы в ответе за тех, кого приручили. А я и за себя-то не сильно отвечаю…
— Это понятно, — сказала дриада. — Слова серьезного мужа! Очень хорошие слова! Тогда я сделаю тебе другой подарок.
Она встала, взмахнула руками, и у нее в ладошке сверкнули три огонька.
— Это семена великого дерева церлуссий! Его древесина необыкновенно прочна и редка. Она так дорога, что за нее платят золотом втрое больше ее веса. Если ты вырастишь деревья, то озолотишься!
Да что ж такое-то? Хрен редьки…
— Спасибо, малышка. Но их сажать надо, поливать, окучивать там… Или еще чего. Я воин, мне некогда. Да и не умею я. И не хочу.
— Ты снова отказался. — Дриада опять распахнула глазищи.
Мне все происходящее начало напоминать сюжет «Ералаша», где один пацан нашел рубль. Погладил его утюгом — появилась трешка. Погладил еще — пятерка. Потом червонец. Кончилось там, правда, все так себе — он стольник погладил и снова к рублю вернулся. Ну я его ошибок авось не повторю.
— Тогда я предлагаю тебе третью награду. Я обучу тебя умению «Лесные тропы», и ты никогда не заблудишься ни в одном лесу!
Вот тут я задумался. Хорошее умение, полезное. С другой стороны, в местных лесах заблудиться проблема в принципе. Ну а если с встроенной картой… Ладно, поглядим, что там на десерт будет — вряд ли третье предложение последнее.
— Нет? — переспросила дриада.
— Нет, малышка. Я же сказал, что спас тебя просто так, не думая о награде, — ответил я. И кстати, не сильно покривил душой.
Сразу после моего ответа затрубили фанфары, дриаду окутало золотистое свечение, и над этим коконом появилось имя — Эйлиана Западная. Я от удивления сел на травку. Через секунд пять кокон разлетелся золотыми искрами, и я увидел очень даже красивую девушку с зелеными волосами, совершенно не похожую на то чудо, с которым я общался. Ну если только глазами.
— Сбылось пророчество, изреченное нашей покровительницей, Пресветлой Богиней Месмертой. Перед исходом сказала она, что свободу мне и трем моим сестрам даст воин, защитивший одну из нас, чистый душой и отказавшийся от наград. Были воины, которые защищали меня, но от наград ни один не отказался. Ты первый, устоявший перед соблазном силы, золота и магии.
— Ну а если так, то что?
— Значит, ты в силах исполнить божественное пророчество и освободить нас!
«Вам доступно скрытое задание „История Эйлианы Западной“. Данное задание является стартовым в цепочке скрытых заданий. Условие — выслушать дриаду и согласиться на ее просьбу. Награды за задание: 5000 опыта; меч Хрольва Пешехода; открытие цепочки скрытых заданий „Дети Богини“. В случае отказа в выполнении просьбы награды за задание: 2000 опыта; кольцо „Сила Леса“. Принять?»
Эва как! Не стал стольник рублем! Конечно да!
— Многие бездны времени назад богов вынудили покинуть Файролл. С ними ушла из нашего мира и богиня Месмерта, когда-то сотворившая меня и трех моих сестер для защиты своих пределов и покровительствующая нам. Мы очень хотели воссоединиться и уйти с ней, но она сказала: «Я сотворила вас в этом мире и для этого мира. Вы не можете отправиться со мной — это против заветов сотворивших мир. Но я могу дать вам шанс прийти ко мне самим. Только путь этот полон мучений и терзаний, слабости и боли. Вы лишитесь всего — своей силы, своих лиц, своей судьбы. Вы будете умирать миллионы раз, пока не наступит день освобождения. И только пройдя дорогой страданий, вы сможете воззвать ко мне, и я отвечу вам». Богиня объяснила, что только мучения ее детей — а раз она сотворила нас, то мы ее дети, — дадут ей возможность соединиться с нами. Мы должны сами согласиться на эти мучения. И ждать того одного, который нас освободит. Вот ты пришел, и сейчас я вопрошаю тебя: поможешь ли ты нам?
— А как помочь-то? — спросил я.
Сразу соглашаться нельзя. Может, там финальный квест — себе вены вскрыть или пень гнилой схавать, или, к примеру, гадюку вареную — дриады же.
— Меня ты освободил, теперь надо освободить трех моих сестер. Потом ты узнаешь, что делать дальше, последняя из нас тебе об этом расскажет.
«Кот в мешке, — подумал я. — Впрочем…»
— А по времени я ограничен буду? Просто у меня ж еще дела есть…
— Сердце мое хочет, чтобы ты сделал все быстрее, — сказала Эйлиана. — Но я понимаю…
«А, — рассудил я. — Если по времени не ограничено и штрафов нет, то в случае чего я на него вообще забью».
— Ладно, — сказал я. — Чего ж нет. Согласен!
После этих слов опять вспыхнула золотистая дымка, дриада каким-то хитрым винтом ввернулась в воздух и прокричала:
— Да исполнится предсказанное!
«Вы выполнили скрытое задание „История Эйлианы Западной“. Награды за задание: 5000 опыта; меч Хрольва Пешехода; открытие цепочки скрытых заданий „Дети Богини“. Вам доступна цепочка скрытых заданий „Дети Богини“. Награды за выполнение всей цепочки: опыт — вариативно; предметы — вариативно; умения — вариативно; возможность получения эпического задания — вариативно. После согласия на выполнение отказ от задания невозможен. Принять?»
И следом за этим:
«Вами открыто деяние „О героях былых времен…“ 1-го уровня. Для его получения вам необходимо собрать еще 9 предметов, принадлежавших великим героям былых времен. Награды: пассивная характеристика „Везунчик“ 1-го уровня — 0,6 % к шансу выпадения элитного или легендарного предмета; +1 % к шансу получения скрытого или эпического квеста. Титул „Знаток легенд“. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе „Деяния“».
Вот такой компот. Деяние — это, конечно, здорово. Но вот с квестом… Как там? Все вариативно. И чего мне, разорваться от вариантов? Но с другой стороны, наверно, совсем-то уж мусор не предложат. А выбор между хорошим и хорошим — это всегда хорошо.
Я нажал «Принять».
Дриада кивнула головой, спустилась на землю и села рядом.
— Смотри, герой. — В слово «герой» не было вложено ни капли иронии или сарказма. Я, похоже, для нее и впрямь таковым являюсь. Впервые в жизни, хоть для кого-то… — Перво-наперво тебе надо найти мою сестру, Огину Восточную. Она укажет тебе, куда идти дальше.
«Вам доступно скрытое задание „Найти Огину Восточную“. Оно является частью скрытых заданий „Дети Богини“. Условие — найти и спасти хранительницу Восточных пределов. Награды за задание: 7500 опыта; часть доспеха дриад — вариативно; умение „Душа волка“».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: