Тимофей Царенко - Реабилитация
- Название:Реабилитация
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тимофей Царенко - Реабилитация краткое содержание
Уважаемый читатель! Мы живем в современном, быстро меняющемся мире. Калейдоскопом несутся дни-недели-месяцы, ты делаешь карьеру, платишь ипотеку, растишь детей, летаешь в отпуск на лазурное море... И ты ведь не хочешь променять все это на серые коридоры дурки? Совет - не читай это, друг. Не ведись на отзывы и высокий рейтинг самиздата. Положи книгу на место и чеши, жене цветов лучше купи. Береги мозг, друг. Всех благ, твой автор. P.S. Открыл все-таки? Ок, только не говори потом, что тебя не предупреждали.
Реабилитация - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Маг!
Маги оперируют самой основой этого мира, говорят, что в них течет кровь самих богов.
Доступные подклассы
Маг смерти
Маг природы
Менталист
Некромантом быть не хочу, и так уже в монстра превращаюсь, природника нафиг, судя по моим штрафам я половину навыков не смогу использовать.
- Менталист.
Ментальные маги специализируются на магии разума и всем, что с ним связано. Свои силы они черпают из эмоций живых существ. Менталисты - лучшие дипломаты и палачи. Они являются самым неоднозначным классом в мире "Забытых Королевств", правители любого ранга готовы просто молиться на игроков данного класса, высокроуровневый маг способен повернуть в свою сторону ход любых переговоров, вытащить из головы собеседника самые страшные тайны и подчинить врага своей воле. Но при этом мало кто любит оказаться рядом с существом, способным читать мысли как открытую книгу. Поэтому маги ментала, зачастую, оказываются объектом травли. Многие НПЦ поменяют свое отношение на негативное, едва узнав Ваш класс, так что Вам придется постоянно скрываться. Чтобы стать придворным магом, Вам придется заслужить доверие правителя, ни разу ним не встретившись, иначе Вас могут заподозрить в попытке влияния на высокопоставленное лицо и стража тут же подымит Вас на копья. Во многих королевствах Вы окажитесь персоной нон грата. У Менталистов ограниченно число атакующих заклинаний, их ценность сомнительна при прохождении подземелий и охоте на монстров. Направлению ментальной магии не учат в магических школах, поэтому учителей Вам придется искать самим. Или же развиваться самостоятельно, придумывая заклинания. Желаете принять класс?
С учетом того, что я уже выбрал хардкорную расу, почему бы мне еще не взять и хардкорный класс? Есть подозрение, что они будут во многом синергичны. К тому же, какой простор открывается для действий!
-Принимаю
Пожалуйста, выберете источник силы. Доступные источники:
Негативные эмоции (стах, ненависть, боль)
Позитивные эмоции (радость, смех, удовольсвие)
Ну, тут все очевидно.
- Негативные.
Вам доступны личностные бонусы. Внимание! Данные бонусы определяются Вашей внеигровой деятельностью, но могут быть, впоследствии, заработаны внутри самой игры. Доступные бонусы:
Книжник (доступен игрокам, уделяющим чтению не менее трех часов в день на протяжении пяти лет): Бонус к объему доступных заклинаний +1 на каждые три уровня, скорость чтения книг увеличена вдвое, бонусы получаемые от книг увеличены на 50% .
Ножевой бой (доступен игрокам, посвящавшим время регулярным тренировкам ножевого боя в течении трех лет): Вы можете использовать любые короткие клинки, независимо от уровня, повышен шанс критического удара при использовании любого короткого клинкового оружия (кинжалы, шипы, стилеты, когти).
Эмпатия (доступна игрокам имеющим врожденную склонность к восприятию эмоций окружающих): Вы ощущаете эмоции игроков и НПС.
Базовая физиология (доступна игрокам, изучавшим физиологию живых существ): Вы хорошо разбираетесь в основах функционирования организмов разумных (за исключением нежити), шанс критических ударов при бое с ними повышен, все лечебные эффекты, наложенные вами, эффективнее на 10%.
Желаете принять?
- Да!
Вот такой вот привет из прошлого. Что из этого следует? Что игроки с богатым жизненным опытом получают намного больше плюшек, чем детишки, только что вырвавшиеся в сеть. Все, как и в реальной жизни .
Вам доступно два заклинания. Желаете выбрать из имеющихся, или создать новое? Внимание! Создание заклинания доступно только при значении воображения выше 70 единиц. Текущее значение 87. Ограничений нет.
- Создать.
Назовите желаемый эффект.
- Подчинение разумного, максимальное продолжительно по времени.
Идет генерация заклинания. Ждите. Заклинание сгененированно. Создано заклинания "Воля лесной птицы"
Эффект заклинания: подчинение
Длительность заклинания: час - разница в уровнях *15 минут. Минимальное время действия 40 секунд.
Условия наложения: прикосновение к голове или тому, что её заменяет, наличие живого физического тела, руны активации на тыльной стороне ладоней (будут добавлены автоматически при изучении заклинания).
Стоимость наложения: 50 единиц манны.
Заклинание может быть снято любым заклинанием очищения. После снятия эффекта заклинания жертва не будет помнить о действиях под его эффектом.
Внимание! Жертва может иметь защиту от данного эффекта, тогда заклинание ей воспринимается как агрессия.
Внимание! Не боевая способность. Вы можете активировать её в мирных локациях
Желаете выучить заклинание?
- Да.
Выберите или создайте заклинание
- Создать!
После долгих объяснений и уточнений того, что мне необходимо, система сгенерировала заклинание.
Создано заклинание "Взгляд хищника"
Эффект заклинания: Страх
Условия применения: Изменение глаз на глаза второй формы, зрительный контакт с жертвой заклинания.
Длительность заклинания: Активно во время поддержания
Цена заклинания: 5 единиц манны в секунду
Внимание! При воздействии заклинания в течение десяти секунд эффект может трансформироваться в: Паника (для существ и персонажей ниже уровнем на 5) Бешенство (для существ выше уровнем на 15) ступор (все иные случаи)
Внимание! Жертва может иметь защиту от данного эффекта, тогда заклинание ей воспринимается как агрессия.
Внимание! Не боевая способность. Вы можете активировать её в мирных локациях
Желаете выучить заклинание?
- Да.
Выберете уровень сложности, возможные варианты: легкий...
Я не стал изучать огромный объем текста.
- Максимальный!
Внимание! На данном уровне сложности подключены все эффекты физиологического функционирования организма!
Внимание! Уровень получаемой боли максимальный!
Внимание! Уровень детализации мира и жестокости максимальный!
Внимание! Данный уровень сложности доступен только после достижения совершеннолетия. Текущий биологический возраст 25 лет, ограничений нет.
Бонус получаемого опыта 25%
Желаете принять?
- Да!
Гулять так гулять, а забывать о таких вещах как голод, боль и усталость за то время, которое я проведу в игре очень неправильно. Что-то мне подсказывает, что на достижение моей цели уйдет не один год. А как потом возвращаться в реальный мир, если я забуду, как ходить в туалет? Или полностью отучусь чувствовать боль? Так меня из виртуальности ни кто не выпустит.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: