Дмитрий Сахненко - Гремлин. Принуждение к Игре.

Тут можно читать онлайн Дмитрий Сахненко - Гремлин. Принуждение к Игре. - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Гремлин. Принуждение к Игре.
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.88/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дмитрий Сахненко - Гремлин. Принуждение к Игре. краткое содержание

Гремлин. Принуждение к Игре. - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Сахненко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Шпана краснодипломная, хулиган с золотой медалью, когда-то о главном герое можно было сказать именно так. Но и сейчас, в 28 лет, что-то от шпаны в нем осталось. Теперь же его принуждают к игре. Зачем? почему? и кому это нужно. Нет, герой не ищет ответы на эти вопросы. Он, постоянно помня, что находиться в игре, хочет выплатить штраф и получить при этом удовольствие. Но вопросы-то никуда не делись.

Гремлин. Принуждение к Игре. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Гремлин. Принуждение к Игре. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Сахненко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

И если на заданиях от НПС еще могли поднять реал одиночки, то казначейство и поставки это путь для кланов. Кланы могли обеспечить круглосуточное производство и постоянные походы по высокоуровневым данжам. Как сказано на форуме, были попытки организовать продажу игрового золота в обход официальных сервисов, но таких умников быстро вычисляли и отправляли отбывать срок по статье финансовые махинации, и отправляли их все в ту же игру. Черный рынок игровой валюты отсутствовал, но был серый. Серым рынком называлась торговля игровым инвентарем: амуницией, банками и тому подобным за реальные деньги между игроками.

Администрация взимала свои скромные двадцать процентов и выступала гарантом проведения операции между игроками. Вред для экономики от таких операций был минимальный — по большому счету перераспределение между богатыми и бедными. Ведь человек что-то продающий тратит в игре свое время, чем, по сути, создает стоимость, и порой время не малое. Да и самое лучшее из добытого в данжах или при выполнении редких квестов продавалось здесь. Это никому не нужные «лопата безумного жреца» и «фенечка Предтеч» не несущие реальных бонусов были проданы на обычном аукционе, все же мало-мальски стоящее, все, что могло заинтересовать топовых игроков шло через серый рынок.

То есть любую вещь можно было продать тремя способами, за рубли, за золото и за реалы. Проще за золото, выгоднее за реалы, они тоже торговались на сером рынке и шли на десять-пятнадцать процентов дороже, чем через сервисы, и их курс постоянно рос.

Почему я этим заинтересовался? Все просто игра мне пока нравилась, даже не выходя за стены города мне было интересно. И уж по окончанию срока я всегда смогу позволить себе пару часов в день поиграть в свое удовольствие. Да и альтернатива спортзалу хорошая — поражение моего тела зеркальной болезнью все меньше и меньше. А коли так, то… мой дед всегда говорил: не гонись за двумя зайцами, лучше разводить кроликов — вкус тот же, проку больше. Надо только себе ограничитель поставить, чтобы совсем не увлекаться, а лучше завести девушку — эти существа кого угодно заограничивают, только обязательно, чтобы готовила хорошо, должна же быть, хоть какая компенсация за потраченные нервные клетки.

Вот только каких именно кроликов может разводить мой гремлин пока не понятно, но если судить по Йогилю, и если удастся развить Берга хотя бы в половину от мастера, то романтика большой дороги для меня весьма перспективна, ладно там видно будет, начинается мой седьмой игровой день.

Появившись в своей каморке, меня как током ударила мысль: Блин! Седьмой день, сегодня же гном на дежурстве — опять пошлет туда, куда Макар коров не гонял. И что делать? отмазаться же нельзя — а работать в его смену желания никакого. Может ему какую, не какую подлянку сварганить? У меня же хвост крысолюка до сих пор валяется без дела. А что если побыстрее добежать и в его кабинете над дверью подвесить? Он дверь откроет, а на него сверху хвост. Ну пошлет опять в трубы чистить, так нам супербратьям не привыкать.

С такими мыслями я помчался к зданию ГУКОМа, может еще успею, хоть как-то настроение на день поднять. Не успел, прямо у главного хода столкнулся с вредным гномом.

— О! доброе утро мастер Аарон.

— А ты что тут делаешь? — без приветствия задал вопрос гном, чем ввел меня в ступор.

— Как что? На работу пришел!

— Ты уже шесть дней отработал, иди домой, — недовольно проворчал гном, — сверхурочные тебе никто за просто так платить не будет. И без тебя безруких работников хватает, — о как, это я в реале должен каждый день в капсулу погружаться, а тут какое-то подобие КЗоТа есть, а я и не в курсе.

— Ой! А я и забыл, — точно! Ментиш же вчера говорил, когда датчики проверяли, но за всеми событиями совсем вылетело, — спасибо что напомнили!

— Не за что.

— Мастер Аарон.

— Что еще?

— А вам хвост крысолюка не нужен случайно?

— И на кой он мне сдался?

— Ну-у-у, — ладно проверим этого непися на логику, — Ментиш голову над камином повесил, а вы хвост тоже себе куда-нибудь присобачите.

— ОПЯТЬ!! — взревел гном, — ИЗДЕВАЕШЬСЯ?! ОБИДЕТЬ ХОЧЕШЬ? Я ТЕБЯ НА ДУЭЛЬ ВЫЗОВУ!

— Да ничего подобного! — а логика у него работает, вмиг намек просчитал, — примириться хотел. Что мы как дети малые в самом деле!

— А давай, — резко осадил сам себя гном, — я себе из него плетку сделаю и тебя ее гонять буду!

— Да пожалуйста! — и я протянул ему хвост крысолюка.

— Что серьезно? Вот так просто отдашь хвост? Ты гремлин, мне гному?

— Да забирайте, не жалко. — может он после такого подарка к нам получше относиться будет.

— Странный ты гремлин, — гном задумчиво сгреб хвост и пошел к двери, но уже на пороге обернулся, — НО ЗАВТРА НЕ ОПАЗДЫВАТЬ!

За гномом закрылась дверь, а мне тренькнуло — еще один уровень, двенадцатый. Вон никогда бы не подумал, что мое деяние пройдет по статье вредность. А именно по нему мне начислили опыт, причем не с двойным, а с пятикратным коэффициентом, как наперекор общественному мнению. Определенная логика в этом конечно есть, но за это давать уровень? Хотя за последнее время были выгуголи, драка с эльфами могло и накапать. К тому же шамана излечил. Мое предположение оказалось верно, он таких разнузданных духов вызывал со скуки и пил от того же — чуть не спился. Как он себя вел при первой встрече, вспомнить больно. Но мне повезло что Йогиль оказался его старым другом — опускаться в глазах того кого уважаешь никто не захочет, из шкуры вылезет но сам вылечится. Кстати надо узнать кто там на Ментиша проклятье посмел наложить, квест, не квест, но разобраться надо.

Так, а что мне вообще надо? В том смысле, что мне сейчас делать надо. У меня выходной, а играть надо. С Ментишом только на два часа договаривались, а целый день бегать социальные квесты выполнять, скучно и не интересно. Пойти к Йогилю? Он же вроде теперь мой учитель. Нее, пусть уж он сам в гараж приходит. Он же маньяк так заучит — мать родную не вспомнишь. Пойти на рынок? Можно на рынок, наконец купить себе артифакт странника — письма, котировки, заметки, если уж я решал не кидать игру окончательно, всегда под рукой нужны. Надо еще будет с биржей разобраться, если там можно играть как в реале, то мои шансы расплатиться меньше чем через месяц возрастают — начальный капитал благодаря дуэли есть.

Стоп! А чем меня вчера Ментеру благословил? За этой суетой, так же как и выходной, из головы вылетело. Так посмотрим в паспорте, что он мне там за способность открыл. О как! «Сила слова»: Всем предметам вами изготовленным или модифицированным, Вы можете присвоить новое или заменить старое имя. Имя дает предмету дополнительные особенности. Если вы передаете предмет в чужие руки, его свойства остаются неизменными с момента передачи. Если предмет, получивший от Вас свое имя, постоянно остается при вас его особенности от полученного имени растут с увеличением уровня данной способности, до момента пока не будет передан в другие руки более чем на час игрового времени, за исключением хранилища. При смене имени бонусы от предыдущего сгорают, смена имени возможно только мастером более высокого уровня.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Сахненко читать все книги автора по порядку

Дмитрий Сахненко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Гремлин. Принуждение к Игре. отзывы


Отзывы читателей о книге Гремлин. Принуждение к Игре., автор: Дмитрий Сахненко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x