Павел Зайцев - Колыбель
- Название:Колыбель
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Зайцев - Колыбель краткое содержание
Колыбель - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Получено достижение "Создатель легенд" - благодаря вам одна за одной рождаются легенды, которые у всех на устах. Вероятность создания легенды возрастает. +1 к характеристикам домена "Очарование".
Получено достижение "Первооткрыватель"
Благодаря постоянным тренировкам мастерство в домене "Очарование" возросло на 1 единицу.
Открыт новый титул "Последователь Бездны" - Вы сеете смерть везде, где бы не появились. За убийства игроков или их последователей вы получаете на 20% больше ОСД. При смерти от ваших рук другие духи теряют на 20% больше ОСД и проводят времени в бездне вдвое больше обычного.
Ваше мировоззрение изменено на "Злое". Ваши последователи будут перенимать ваше мировоззрение и со временем становиться более соответствующим вам.
Из разбитой души вы смогли извлечь ценные знания, но сохранить вы сможете только что-то одно - выбирайте с умом.
Вам доступен для изучения домен "Сила"
Вам доступен для изучения домен "Защита"
Вам доступен для изучения домен "Перемещение"
С этим потом разберусь.
Вы постоянно находитесь в мистических условиях и сталкиваетесь с духами, ловите души поверженных врагов. Вам доступен скрытый интерес "Мистика". - а вот это самое то, что нужно.
Ваш интерес "Смерть" может перейти в малый домен. - сразу же открываю окно и радуюсь "может быть продвинуто до малого домена в связи с особыми условиями", конечно же поднимаю - Так как у вас уже был развит интерес к этому домену, прогресс в этом домене возрастает на 1 единицу. Текущее значение - 4.
Вы создали новую расу - зачарованные волки.
Зачарованные волки - не много более крупные животные, нежели обычные волки. Но несмотря на более скромный размер, нежели другие создания, эти страшные пораждения леса по праву считаются одними из самых опасных. Эти существа обладают невероятной скоростью и силой, а их шкура почти неуязвима для обычного оружия. Так же эти существа могут обладать магическими способностями. Все представители стаи обладают развитым интеллектом и способны к нестандартному поведению.
Открыт новый параметр "Воля".
Воля - характеризует вашу сопротивляемость ментальному воздействию, вашу силу ментального воздействия, вашу решительность и влияет на силу магических существ, созданных вами.
Доступна новая способность "Поглощение душ" - применяя способность, вы стягиваете к себе все души в радиусе 47 метров (Инт+Воля). Не действует на игроков. Существа, сумма параметров интелект+воля меньше ваших более чем в два раза умирают мгновенно. Существа, чья сумма параметров воля+телосложение меньше вашей более чем в два раза умирают мгновенно, те существа, что не прошли проверку воли будут устрашены в течении 1 секунды (Воля). Те существа, что не прошли проверку по стойкости будут оглушены на 1 секунду (Воля). Применение мгновенно. Время восстановления 10 минут. Траты ОСД 200. - ну способность конечно очень уш злая, но и тратить больно много.
Капище улучшено на 1 единицу.
Блага на текущем уровне.
Усиляет стража капища на 50%. Страж может вести приспешников в бой, но в случае атаки на капище будет перемещен к алтарю.
Урон всех дружественных существ, при сражении на территории стаи увеличен на 30%
Здоровье всех дружественных существ, при сражении на территории стаи увеличен на 30%
Скорость передвижения всех дружественных существ, при сражении на территории стаи увеличен на 25%
Вероятность появления редких или уникальных созданий повышена на 10%
Поток ОСД +10%
Эволюция ускорена на 25%
Доступна способность "Ужасающий вой".
Доступна способность "Может быть выбрана"
Блага на следующем уровне вариативны.
Само капище так же выросло, представляя из себя теперь круг, радиусом метров 50, полностью забросанное костями. В центре возвышается черная плита, с кровавыми потеками. Деревня же наоборот пришла в упадок и о том, что тут раньше жили люди теперь напоминают едва заметные следы частокола, да пару почти скрытых растительностью развалин.
Получено ОСД 50.000.
Поглощено ОСД 2873.
За смертельный удар ваши способности изменены.
Доступен новый навык "Смертельная хватка" - поразительная способность максимально быстро схватить противника за уязвимое место, нанося максимально болезненные ощущения и шокируя жертву на (Сила применившего против Телосложения жертвы) секунд, если жертва не проходит проверку по стойкости.
Доступна способность "Добивание" - если противник обездвижен, вы можете мгновенно добить его, душа жертвы оказывается в ваших руках. Способность не требует трат ОСД, но может не подействовать на существ с большим запасом здоровья.
Вы достигли предела количества параметров, для расширения этого числа усильте свой ранг.
Навык рукопашный бой перешел на 4 ранг. Урон увеличен на 10%, точность и скорость ударов возросла на 5%.
Навык рукопашный бой перешел на 5 ранг. Урон увеличен на 10%, точность и скорость ударов возросла на 5%. Доступна специализация.
И того уже три навыка на 5 уровне. Атлетика, рукопашка и выживание. Атлетику я получил при строительстве, выживание там же. Что касается специализации - тут все сложнее. Просто так открыть ее было нельзя, нужен был учитель, способный открыть способность. Дальше без открытия специализации он не рос.
Достижение "Жнец" повышено на 1 ранг. Урон по игрокам увеличен на 10%.
Сияние за спиной оповещает об окончании превращения Геко. Оборачиваюсь и смотрю на стаю. Волки и правда стали даже не много меньше, чем были. Сам Геко, хоть и остался самым крупным, но до былых размеров явно не дотягивал, превосходя обычного волка в полтора раза. Во всем остальном - обычные волки, разве что с моим знаком во лбу. У Геко так еще и сложная вязь уходившая в бока от руны.
-Если будет еще мясо - вы знаете что делать. Если будет тяжело, то я приду. - Геко послушно склоняет голову, довольно рыча. Видимо идея поохотиться на пришлых ему весьма приятна. Поворачиваюсь к тройке совсем ошалевших дикарей -Вы меня видите? - те дружно болтают головами, словно китайские болванчики - Хорошо. Берите его и отнесите в поселение. Геко, дай пару волков в сопровождение. - протягиваю руку к аватару и вкидываю в него 100 ОСД, усиляя параметры. Волосы дикаря становятся пшеничного цвета, лицо более похожим на нормальное, а лоб из огромного покатого становится нормальным, хоть все еще высоковат. - Все, идите.
От стаи тут же отделяются двое волков. И Три человека скрываются в лесной чаще, сопровождаемые четвероногими стражами.
Возвращаюсь к вопросу с алтарем. Способность можно было выбрать, базируясь на моих основных доменах. Не долго думаю беру способность от "Истины" - вся стая теперь наносит урон и бестелесным созданиям. Почесав Геко за ушами, возвращаюсь в убежище. Недостроенные стены даже как-то интересно смотрятся. Создается впечатление развалин какого-то храма или чего-то в этом роде. Большая площадка, как услужливо напоминает встроенное меню 100 на 50 метров. Я разделил ее на 3 основных сегмента. Свои покои, стены которых уже успел закончить. Просторный круглый зал, стены которого сейчас были не закончены. И покои Эйн, быстро возведя стены, отдав их полностью в ее распоряжение. Не много корректирую стены, чтобы это действительно выглядело как старинное строение, добавляю эффектов старины и растительности на стенах. Внутри залы, почти у самых стен поставил четыре огромных статуи титанов, держащих на спине золотое кольцо, заменявшее мне потолок. В кольцо засунул магическую сферу, в которой сейчас был спроецирован потрясающий вид на млечный путь. Камень для строительства убежища использовал так же не совсем обычный, "руда бездны" - не знаю, что в материальном мире он будет давать, выбрал за внешний вид. Грязно серый, с фиолетовыми жилами, от темного до ядовито-яркого. Растением на стенах выбрал виноградную лозу. В центре зала поставил полутора метровую резную колонну-постамент, из насыщенного, темно-фиолетового камня бездны, украшенного безумным орнаментом, разглядывать который я даже не пытался - больно сложный. Добавил не много серебра и положил сверху толстую серебряную плиту, сантиметров в 15 толщиной, с широкими кольями по углам. В центр сооружения поместил такую же темно-фиолетовую сферу, сантиметров 30 в радиусе. Полукругом рядом со сферой расположил деревянные стулья, конечно же, как и Саня взяв самые замудренные и удобные, помеяв только цвет обивки с темно-красного на темно-фиолетовый. Расставив в шахматном порядке 20 стульев, перешел на вторую половину. Там расположил вытянутый овальный стол и еще десяток стульев. В качестве "слуг" максимум которых было 30 штук, взял 10 духов, упихав их в сферу на постаменте. Вобще эта сфера служила сразу всем на свете. Из нее духи будут доставать всякие полезные вещи, наподобие еды и всяких мелких предметов. Она же служила "центром силы" с помочью которого я могу настраивать свои умения. И с помочью нее я мог следить за своими владениями. Последний штрих - на постаментах огромных титанов и высоко под небесной сферой располагаю три десятка призрачных огней, добавляя антуража. В своей комнате мне делать особо не чего не хотелось - все ровно спать мне не нужно, только моему физическому телу, так что особо не чего и не нужно. Подумав не много все же раскидал пару сундуков и поставил небольшую наковальню. Добив это удобным креслом и книжным шкафом, правда без книг - закончил с обустройством и полез искать хоть какую-то одежду. Всякого рода доспехи отмел сразу - бонуса все ровно не дают, а двигаться будет не удобно. Остановился на в меру широких штанах, восточного стиля, широком кушаке, блузе и плотной жилетке. Обувь пришлось искать дольше, но все нашел удобные низкие сапоги, с мягкой подошвой. Все перекрасив в "свои" цвета, купил еще и изменяемый вместе со мной костюм. Перчатки решил не брать. Одел "хамелеона" и опять оказался в тоге... Видимо "Очарование" признает только такое одеяние. Переоделся и открыл лист контактов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: