Владимир Кузнецов - Некрос: Языки Мертвых

Тут можно читать онлайн Владимир Кузнецов - Некрос: Языки Мертвых - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Кузнецов - Некрос: Языки Мертвых краткое содержание

Некрос: Языки Мертвых - описание и краткое содержание, автор Владимир Кузнецов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Игра находилась в разработке еще два года (к пяти, которые были до выхода на Кикстатер), подкармливая фанатов редкими геймплей-видео и приоткрывая завесу над теми или иными фичами. Самое приятное, что она не была перезаморочена условными деталями - ее суровая аскетичность обещала игрокам челлендж, основанный прежде всего на их личных способностях, а не на тупой прокачке и покупке крутого шмота за реальные деньги.

Некрос: Языки Мертвых - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Некрос: Языки Мертвых - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Кузнецов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Лестница наверх обвалилась, обломки ее успели врасти в землю. Внутреннее пространство выглядело нетронутым. Мягкий сухой мох тихо шелестел под ногами, первые лучи бледного солнца пробивались сквозь щели в кладке, расчерчивая сумрак тонкими, едва различимыми струнами. Ианна уверенно вошла внутрь, огляделась, сбросила рюкзак и аккуратно сложила оружие, после чего сняла с рюкзака скатку и разложила ее прямо на поросшей мхом земле.

- Можешь заняться костром, - бросила она походя. - Будет не лишним.

Немного удивленный, я наломал засохших веток, сложил их в небольшое, выложенное булыжниками кострище, порылся в сумке, где, помнится, видел что-то похожее на трут и огниво. Игра вовремя перехватила управление, и костер разгорелся - хоть и с четвертой попытки. Ианна тем временем достала из рюкзака флягу, отпила и протянула мне. Я осторожно приложился к горлышку, скосив взгляд в нижнюю часть экрана:

[Кислое вино Лагаша]

[Усталость: - 10]

[Жажда: - 20]

[Восприятие: -1]

[Координация: -1]

[Энергия: +30]

Пока я изучал записи об изменении параметров, Ианна, усевшись на скатку, стянула с себя кожаный жилет, сапоги и штаны. Перехватив мой взгляд, она фыркнула и слегка хлопнула о скатку ладонью.

- Давай, снимай свое барахло и иди сюда. И воду возьми с собой.

Вот так просто. Впрочем, это игра - тут и не должно быть сложно. Если конечно, не играть про сложные, романтические отношения. Я расстегнул кирасу, стянул кольчугу и поддоспешник, избавился от наручей и поножей, снял ремень.

Мы оставались почти одетыми - Ианна, понятное дело, сняла штаны, но осталась в рубахе, мне пришлось и того проще. Уже потом я понял, зачем так делать - в этот момент игра выглядела уж слишком реально. Настолько, что если тут добавилась бы еще и обнаженка, могло вообще крышу подорвать. Прелюдии не было - девушка уверенно взяла дело в свои руки, не давая мне проявить инициативу. Я почти чувствовал ее сдавленное, прерывистое дыхание на своем лице, но так и не решился поцеловать - останавливал неподвижный, почти стеклянный ее взгляд. Двигались короткими, скупыми рывками, она вцепилась руками в мох, ко мне не прикасалась. Когда все кончилось, мне очень захотелось стащить окулус и бахнуть валерьянки. Сердце колотилось как бешенное, обманутый организм требовал продолжения - вернее реального воплощения того, что только что прокрутили перед ним. Невозмутимый интерфейс тут же отписался:

[Усталость: +17]

[Жажда: +41]

[Голод: +6]

[Энергия: -64]

[Эффект "Опьянение" прошел.]

[Эссенция: +15]

Интересно, так быстро потому что игра ограничивает или есть какие-то прокачки?

- Дай воды, - попросила Ианна. Я протянул ей флягу. Отпив, он протянула ее мне. Утолив жажду, я подумал, что недурно бы сейчас перекусить, но отметив, как быстро стухает усталость, решил, что лучше полежать. Я повернулся к девушке, разглядывая ее лицо. Выглядело оно чертовски натурально - можно было заметить те самые мелкие "некрасивости" присущие живому человеку, которые в компьютерном портрете вытесняются неестественной угловатостью, превращая лицо в набор отдельных черт. Очень хотелось верить, что игрок на том конце - тоже женщина. Переспать, пусть и виртуально, с мужиком я бы не хотел. А вот шрам ее был похож на нарисованный - хоть и очень хорошо. Другой - уже не рубленный, а округлый и широкий, размером с ладонь - разместился на шее, примерно там, где меня грызла та поганая шавка.

- Сколько раз? - спросила Ианна, поймав мой взгляд. Звучало это слишком неоднозначно.

- А сколько надо? - вопросом на вопрос ответил я. Девушка сморщилась.

- Умирал сколько раз? - она явно хотела добавить еще что-то в мой адрес, но сдержалась.

- Один, - ответил я, не успев обидеться. Она кивнула - кажется, слегка разочаровано.

- Значит дело во мне, - сказала она после паузы. - Пора завязывать с этим. Толку уже никакого.

- А что не так? - спросил я, чувствуя себя в чем-то виноватым. Нет, она точно женщина. Только они могут заставить мужика стыдиться на ровном месте.

- А ты не в курсе еще? - она повернулась на бок, опершись головой о ладонь. - Секс восстанавливает эссенцию. Чем свежее партнеры - тем больше. Ты сколько получил?

- Пятнадцать, - ответил я. Ианна невесело улыбнулась:

- А я - всего три. Чем больше смертей, тем меньше профит.

- А что это за параметр? Я думал это что-то вроде манны для магов...

- Не угадал. Это - жизненная энергия. С каждой смертью ты понемногу ее теряешь. А вместе с ней - максимальный уровень здоровья.

- Только не говори, что восстановить ее можно только...

- Нет, - девушка снова легла на спину, глядя на серое небо в ломаном круге башенных стен. - Самый простой способ - убить чужого перса. Чем больше у вас разница в левеле - тем больше ты получаешь. Ну, понятное дело, не можешь получить больше, чем у него есть.

- А если эссенция совсем кончилась? Персонаж погибает? - спросил я, тайком разглядывая Ианну. Даже в рубашке она выглядела весьма недурно. Под грубой тканью угадывалась немаленькая, округлая грудь, голые ноги были крепкими и стройными, правда все в белесых росчерках шрамов.

- Нет. Все здоровье так не потеряешь. Максимум - две трети. Потом просто перестаешь качаться - пока не восстановишь хоть сколько-то. Это начиная с тридцати трех. Когда упадет до нуля - становишься Sloughed. Отторгнутым.

- Это как?

- Никак. Персонаж становится типа зомби. Медленный, почти все приемы заблокированы, опыта не получает. Только эссенцию. Единственная способность - телепорт к ближайшему игроку. По сути, управляемый моб.

Я вспомнил копейщика, который поднялся и попер на меня после боя. Может парень тоже был на последнем глотке эссенции, когда его свалили...

- Я бы тупо нового персонажа создал с таким раскладом, - сказал я. Ианна кивнула:

- Я бы тоже. Наверное. Если так делаешь, то персонаж становится мобом уже по полной. И бродит так, пока не набьет себе эссенции. А потом можно к нему вернуться и попытать счастья снова. Все вписывается в концепцию мира.

- Понятно, - от услышанного стало как-то неуютно. Странно, когда понимаешь, что кадавры, которых ты недавно бил, могли быть чьими-то персонажами. Может даже, персонажами под управлением игрока. Я мотнул головой, стараясь выгнать неприятный осадок из мыслей. Посмотрел на согнутую в колене ногу Ианны. Рубашка на бедре задралась - так, что хотелось подвинуть ее рукой еще дальше, увидеть, почувствовать мягкую, шелковистую кожу. Я непроизвольно сглотнул.

- Ты не хочешь... еще?

Ианна повернулась ко мне. Лицо ее ничего не выражало.

- Смысла нет. Второй раз сработает только через сутки. А через сутки мы разойдемся.

Я почувствовал себя так, будто в лицо холодной водой плеснули.

- Ну, нам ведь не обязательно расходиться. Вдвоем веселее, нет?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Кузнецов читать все книги автора по порядку

Владимир Кузнецов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Некрос: Языки Мертвых отзывы


Отзывы читателей о книге Некрос: Языки Мертвых, автор: Владимир Кузнецов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x