Виталий Ильченко - Игра Мисания (СИ)
- Название:Игра Мисания (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Си
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виталий Ильченко - Игра Мисания (СИ) краткое содержание
Молодой человек Бета-тестер выигрывает капсулу и начинает играть. Попав в игру он видит, что она сильно отличается от той которую он тестировал. Пообщавшись со своим другом детства он решает заработать на игре, ведь в ней можно построить свой виртуальный бизнес, который будет приносить реальный доход. А поскольку игра только стартовала, Главный герой решает вместе с другом создать свой клан. Клан Потомков Богов.
Игра Мисания (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Понятно. Написанно ужасно, да и сплошной бред. Ладно, что там еще есть у меня? О "Пособие для чайников, как стать Богом". Разработчики решили поприкалываться? А ладна почитаем.
" И так, для того, чтобы стать Младшим Богом, нужно прокачаться, до двухсотого уровня. Это для начала. После нужно возвести Храм самому себе и в ручную создать алтарь имени себя, создавая алтарь незабывайте вкладывать в него вашу ману и поливать своей кровью. Затем, нужно, чтобы кто-то объявил вас своим Богом, которому вы будете покровительствовать...."
Не знал, что это вполне реально. Но отложу данное произведение, до лучших времен, так как прокачаться до двухсотого уровня, мне в ближайшее время явно не светит. Так, а это что за книга. Приемы мастеров мечей. А вот данная книженция может быть очень полезна. Интересно и откуда у нас такие книги взялись?
За чтением я и провел остаток полета. Умник периодически вмешивался в процес моего чтения давая дельные советы и ехидничая там где была описана откровенная ерунда. Пока книгу дочитал до середины успел изучить еще пять приемов.
1. Стальной град - при применении тратиться мана. При применении игрок подпрыгивает и в доли секунды осыпает опнента градом критических ударов. стоит этот прием 1000 маны.
2. Стальной шквал - при применении меч заряжается разлитой в мире маной и способен пробивать магические щиты высшего ранга. Минус приема в том, что он забирает здоровье. А как он поведет себя в новых условиях, когда параметр здоровья исчез неизвестно. Поэтому оставим на крайний случай. Забирает 500хп и 500 маны.
3. Стальной таран - впечатывает опонента силовой волной в стену, если поблизости нет стен, то игрок перемещается за спину опонента и создает стальную стену, но только в случае если игрок обладаетэтим приемом. Расход маны в первом случае 900 маны, во втором 1500 маны.
4. Небесный удар. - С меча игрока срывается лезвие света способное пробить любую защиту. Требует 1000 здоровья. Полностью съедает всю выносливость.
5. Стальной Лес. - Массовый прием. Из земли появляется лес из двуручников, наносящих крит. Требует 800 маны. Может применятся раз в сутки.
Вот такие пирожки с картошкой.
Умник сделал круговой вираж, выбирая место для стоянки и мы пошли на спуск. Когда до земли оставалось метров шесть, в нас пполетели стрелы. Умник зарычал и начал поливать окресности пламенем, а мне посыпались сообщения о получаемом опыте. Дали правда копейки. Всего-то три тысячи, глядя на то сколько осталось до следующего уровня, я в очередной раз убедился, что качаться только в боях бессмысленная трата времени. С 50-ого уровня в бои вступать нужно только по необходимости. Лучше заниматься выполнением заданий или же прокачкой навыков. Дракон вновь взмыл в небо сообщив, что там он спать не будет. Там воняет. Я спорить не стал.
Ночь прошла спокойно, а потому позавтракав мы полетели дальше. Сегодня под нами простиралась каменная равнина. Делая очередной скриншот я заметил развалины замка.
- Умник! - Обратился я к пэту. - Ты знаешь, что это за развалины.
- Нет. - Ответил дракон. - Посмотрим?
- Давай. - Согласился я с предложением крылатого.
Умник, плавным изгибом, зашел на посадку и дождавшись, когда он призелится я спрыгнул с него сделав сальто. Ну люблю я такую показуху. Понять возраст постройки у меня ни как не выходило. Тут могли быть тысячи лет или же просто лет десять. Точно не меньше. Пыль говорила сама за себя. Я покосился на пэта, который явно не сможет зайти внутрь. С сожалением вздохнув, я направился в темнеющий провал входа. Новый меч ка родной лег в руку и я на секунду замер. Вот, вот оно то чувство идеала. которого мне так не хватало. Я вспомнил, что мои легендарки еще не привязаны ко мне и не дают положенных им бонусов. Я провел рукой по режущей кромке лезвия. Кривясь стерпел обжигающую ладонь боль и выматерившись полил на руку малым зельем лечения, затем с удивлением наблюдал как рана на руке затягивается.
" Поздравляем! Предмет Меч Мастера пустоши успешно привязан к вам!"
" Поздравляем! Предмет Капюшон Мастера Пустоши успешно привязан к вам! Вам начислен бонус..."
" Поздравляем! Предмет Плащ Мастера Пустоши успешно привязан к вам!"
Я отмахнулся от системных сообщений и залюбовался изменившимся мечем. Если до этого, меч был серым и невзрачным, то теперь... Странно белый метал самого клинка был испищрен непонятными мне рунами. по середине лезвия проходил кровосток, руны и кровасток отливали мне золотом, круглая гарда как у римских мечей, да и формой был похож именно на них, разве что был немного длиннее, сама рукоять была выполненна из шершавого белого камня, чью породу я не смог опознать. При взгляде на этот меч моя душа запела, как буд-то встретила свою вторую половинку.
- Назову ка я тебя Белый пес! - С любовью прошептал я , поглаживая клинок. Мне показалось что клинок отозвался мягко урча и ластясь к моим прикосновениям.
" Внимание! Вы дали имя мечу! Его характеристики в ваших руках увеличиваются на 10%!"
- Да ну вас! - Отмахнулся я. - Испортили такой момент. Ладно крылатый, я внутрь, постоишь на стреме?
В ответ пришла картинка как дракон крутит когтем у виска своей головы.
Пригнувшись я покрался в замок. На моем встречались груды каменных блоков. Создавалось стойкое ощущение, что крепость кто-то штуромовал. Я зашел в сам Замок и моему взгляду предстала, далеко не радостная картина. Ряды мерцающих доспехов, в лучах солнца, пробивающихся сквозь каменные трещины, и каменные големы.
"Внимание! Вами открыто задание Тайна Замка-призрака!"
Принять?
ДА/НЕТ
Интересно девки пляшут. Жму ДА.
Сразу после принятия задания доспехи сошли со своих постаментов и обратили провалы смотровых щелей на меня. Я увидел как в этих самых провалах, начинает разгораться красное, призрачное свечение. А в следующий момент я достал свиток ледяной волны. Лавина из ледяных копий смела доспехи и двух големов. Но за ними на меня уже бежали десять скелетов, чьи глазницы горели призрачным огнем, с зеленоватым оттенком. И я вступил в бой. "Белый Пес" пархал мотыльком находя малейшие бреши в защите медлительных противников, я ухнул в Сатор и увидел, призрачные точки в големах и скелетах. Так совпало, что я нанес удар именно в это свечение и голем осыпался грудой камней. Это оказались уязвимые точки. У некоторых склетов таких было несколько и они падали, только когда я наносил удары по всем. Я крутился юлой отбивая за раз по два три удара. Но соперники продолжали наседать на меня и я вынужден был отступать. Отпрыгнув от них телепортом я активировал стальной лес мысленно вытянув его вдоль всего корридора. Из пола сминая мраморые плиты и откидывая камни вылетел лес из двуручных мечей с меня ростом. Скелетов и големов прошивало по два три меча и они падали невесомыми кучками пепла.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: